زمان استفاده از سرویس ابری گیم پس ۴۵ درصد افزایش یافت
گزارش جدید حاکی از رشد چشمگیر استفاده سرویس ابری Game Pass و استقبال کاربران است
شرکت مایکروسافت بهرغم افزایش بحثبرانگیز قیمت سرویس Game Pass، به یک دستاورد مهم اشاره کرد.
فیل اسپنسر مدیرعامل بخش گیمینگ مایکروسافت اعلام کرد که زمان صرفشده کاربران در سرویس ابری این پلتفرم نسبت به سال گذشته ۴۵ درصد افزایش یافته است. این خبر در پی معرفی قابلیت بازی ابری برای کاربران هند و گسترش سرورها به کشورهای برزیل و آرژانتین منتشر شد.
فیل اسپنسر افزود:
یکی از معیارهای ما برای سنجش پیشرفت، میزان تعامل کاربران است و این روند بسیار امیدبخش میباشد. ساعات استفاده از سرویس ابری Game Pass نسبت به همین زمان در سال گذشته ۴۵ درصد بیشتر شده است. بازیکنان کنسول هم ۴۵ درصد بیشتر از گذشته در کنسول و ۲۴ درصد بیشتر در سایر دستگاهها به استریم کردن میپردازند.
اگرچه رقم دقیق کاربران اولیه و میزان زمان صرفشده آنها در گذشته شفاف نیست، اما این آمار نشاندهنده رشد چشمگیر استفاده از سرویس ابری این پلتفرم است. اسپنسر همچنین تاکید کرد:
پیشرفت به معنای انتخاب بیشتر برای بازیکنان است؛ اینکه هرکس بتواند هرجا و هرطور که بخواهد بازی کند، موتور محرک ما محسوب میشود.
همچنین دسترسی به سرویس ابری Game Pass نسبت به گذشته برای جمع بیشتری از کاربران فراهم شده است. پیشتر این قابلیت فقط مخصوص اشتراک Game Pass Ultimate بود، اما اکنون مشترکان Premium و Essential هم میتوانند به این سرویس دسترسی داشته باشند؛ البته با کیفیت پایینتر و انتظار کمی بیشتر برای شروع بازی. شرکت مایکروسافت در حال توسعه یک سطح رایگان برای سرویس ابری Game Pass است که با تبلیغات پشتیبانی خواهد شد، اما هنوز جزئیات دقیقی از آن ارائه نشده است.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.