کارگردان بازی No Rest for the Wicked به حرفهای مدیر سابق بلیزارد واکنش نشان داد
بحث جدی توماس ماهلر و مایک یبارا
ماجرای تازهای میان «توماس ماهلر» مدیر استودیو Moon Studios و سازنده بازی No Rest for the Wicked با «مایک یبارا» رئیس پیشین بلیزارد در شبکههای اجتماعی جنجال ساز شد.
ماهلر در تاریخ ۳۰ دسامبر ۲۰۲۵ با تبلیغ بازی خود خطاب به استریمرها نوشت که اگر میخواهند توانایی واقعیشان را نشان دهند باید No Rest for the Wicked را امتحان کنند، نه Diablo 4 یا Path of Exile 2. یبارا همان روز پاسخ داد که تخریب دیگر بازیها برای تبلیغ محصول خود نتیجهای ندارد و هر عنوان باید روی پای خودش بایستد.
سپس ماهلر انتقادهای تندتری مطرح کرد و یبارا را مسئول تبدیل Diablo به بستری برای خریدهای درونبرنامهای دانست. او تاکید کرد Diablo 2 شاهکاری بود که استانداردی تازه برای بازیهای غربی تعیین کرد اما نسخههای اخیر با بستههای گرانقیمت مانند «زره اسب ۶۵ دلاری» اعتبار این مجموعه را خدشهدار کردهاند. ماهلر خواستار پذیرش مسئولیت توسط مدیران شد و گفت بازیها پیش از این روند تجاری بهتر بودند.
یبارا در پاسخ نوشت که انتقاد آزاد است اما تخریب مداوم Diablo و Path of Exile برای جلب توجه به بازی خود اقدامی «احمقانه» است. او افزود ماهلر باید تمرکز خود را بر تیم و محصولش بگذارد. ماهلر در ادامه با اشاره به موفقیت استودیو کوچک Grinding Gear Games در ساخت Path of Exile 2 گفت اگر بلیزارد وظیفه خود را درست انجام میداد، تاج ARPG به دست یک استودیوی کوچک استرالیایی نمیافتاد.

این جدال در نهایت با تاکید ماهلر بر استقلال Moon Studios و علاقه شخصیاش به ساخت بازی No Rest for the Wicked برای بازیکنان پایان یافت. او گفت برخلاف یبارا که دیگر نیازی به کار ندارد، خودش از روی عشق به بازیسازی فعالیت میکند. یبارا هم در آخر برای موفقیت تیم Moon آرزوی موفقیت کرد.
دیدگاهها و نظرات خود را بنویسید
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.
منطقیه