جولین مرسرون به پروژه بازی فیفا برای جام جهانی ۲۰۲۶ پیوسته است
از تجربه کونامی تا رسیدن به دلفی برای بازآفرینی جهان گیم فوتبال
جولین مرسرون، که سابقه مدیریت توسعه Fox Engine در کونامی را بر عهده داشته، بهعنوان مدیر ارشد فناوری به استودیو Delphi Interactive پیوسته است. این استودیو که در کالیفرنیا مستقر است، هماکنون روی ساخت نسخهای جدید و مستقل از بازی FIFA برای نتفلیکس و جام جهانی ۲۰۲۶ کار میکند.
مرسرون پیش از این علاوه بر کونامی، در شرکتهایی مانند Bandai Namco - Square Enix - Ubisoft و IO Interactive فعالیت داشته است. او در کونامی بهعنوان مدیر فناوری جهانی، نقش مهمی در توسعه «فاکس انجین» ایفا کرد. این موتور ریمیک بیشتر بهدلیل استفاده در عنوان متال گیر سالید ۵ شناخته میشود، اما بین سالهای ۲۰۱۳ تا ۲۰۲۰ برای سری Pro Evolution Soccer / eFootball هم بهکار گرفته شد و تجربه قابل توجهی در حوزه بازیهای فوتبالی به مرسرون افزود و بعدتر موتور Unreal جایگزین Fox Engine شد.
استودیوی Delphi Interactive با هدف ساخت دوباره سری FIFA و ارائه تجربهای متفاوت نسبت به دوران همکاری این برند با EA Sports وظیفه بازآفرینی این عنوان را برعهده گرفته است. این استودیو با Refactor Games که تجربه ساخت بازی Football Simulator را دارد، همکاری خواهد داشت و هر دو در دفتر لس آنجلس Delphi حضور دارند.

تهاودور تنگ-پرونارد، شریک «دلفی» و تهیهکننده اجرایی بازی FIFA چنین اشاره کرده است:
جولین بهدلیل ساخت بازیهای فوتبال محبوب که با محوریت سرگرمی ساخته میشدند، شناخته میشود. این طرز فکر محور بازآفرینی FIFA برای جذب مخاطبان بیشتر خواهد بود.
او در ادامه تاکید کرد:
تجربه جولین تصمیمات ما را دقیقتر میکند و باعث میشود بازی هم ساده شروع شود و هم عمق داشته باشد.
طبق اعلام نتفلیکس، این بازی «فیفا» قرار است همزمان با آغاز جام جهانی ۲۰۲۶ در تابستان منتشر شود و به مخاطبان اجازه میدهد بازی را روی تلویزیون استریم کنند و از گوشی موبایل بهعنوان کنترلر استفاده نمایند.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.