یوبیسافت یکی از طراحان ارشد بخش مونترال را به دلیل انتقاد اخراج کرد
پس از انتقاد از تصمیمهای مدیریتی و بازگشت به دفترها
شرکت یوبیسافت بار دیگر با حاشیهای تازه در صدر اخبار قرار گرفت. این بار اخراج «دیوید میشو-کرومپ»، طراح ارشد بازی و رهبر تیم در استودیو مونترال، توجهها را جلب کرد. میشو-کرومپ پس از انتقاد از تصمیم اجباری بازگشت تمامی کارکنان یوبیسافت مونترال به دفتر، ابتدا تعلیق و نهایتا برکنار شد.
او بهتازگی در ویدیویی اظهار داشت که اجبار حضور همه کارکنان در محیط کار فیزیکی، نهتنها به خلاقیت کمکی نمیکند بلکه بیشتر به سود شرکتها برای توجیه اجاره ساختمانها است. او افزود که این تصمیم دلیلی برای افزایش بهرهوری و همکاریهای خلاقانه ندارد.
پس از انتشار این اظهارات، یوبیسافت سه روز تعلیق بدون حقوق برای میشو-کرومپ صادر کرد. به گفته او در لینکدین، این تصمیم به دلیل «نقض وظیفه وفاداری» و اظهار نظر علنی درباره سیاست بازگشت به دفتر اتخاذ شد. کمتر از یک هفته بعد، یوبیسافت به همکاری خود با او پایان داد و اعلام کرد این تصمیم کاملا از سوی شرکت بوده است.
گزارشی از وبسایت Insider Gaming حاکی است که میشو-کرومپ در پیامهایی که از طریق نرمافزار ارتباط داخلی یوبیسافت ارسال کرده بود، علاوه بر موضوع بازگشت به دفتر، انتقادهای جدیتری هم مطرح کرد. او سرمایهگذاری سنگین شرکت در بازیهای سرویسمحور را تصمیمی زیانآور دانست و به انتخاب «چارلی گیمو»، پسر رئیس یوبیسافت، بهعنوان مدیر استودیو Vantage هم اعتراض کرد. میشو-کرومپ معتقد بود که چارلی گیلمو تنها تجربه کار در Unagi Games را دارد و سابقهای در توسعه بازیهای بزرگ ندارد.
استودیو Vantage، که بخشی از مالکیت آن متعلق به Tencent است، سال گذشته برای مدیریت مجموعههایی چون Assassin's Creed، Far Cry و Rainbow Six راهاندازی شد. این زیرمجموعه بیش از ۲۳۰۰ کارمند دارد و ارزش آن حدود ۴/۳ میلیارد دلار برآورد میشود. میشو-کرومپ معتقد بود که مشکل یوبیسافت نه از کارکنان پاییندست، بلکه ناشی از مدیرانی است که تصمیمات اشتباه میگیرند و باید ابتدا تعدیلها از سطح مدیریت آغاز شود.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.