استودیوی Team Ninja در توسعه بازی نیاو ۳ از بازی Lies of P الهام گرفته است
فوجیتا در تحسین مکانیک مبارزه این بازی سخن گفته است
بازی Nioh 3 تا به این لحظه از عناوین تحسینشده سال ۲۰۲۶ برشمرده میشود. این اثر اکشن نقشآفرینی توسط استودیوی Team Ninja توسعه یافته و با کنار گذاشتن ساختار نسخههای قبلی، جهان باز تازهای با مناطق بزرگ و جداگانه ارائه داده است. سیستم مبارزه Nioh 3 به طور کامل متحول شده و اکنون بر تعویض سریع سبک مبارزه و مهارت پلیرها در پارینگ و دفاع تاکید ویژهای دارد.
«ماساکی فوجیتا» کارگردان نیاو ۳ در گفتوگوی خود تاکید کرد که یکی از بزرگترین تاثیرات طراحی باسهای بازی از عنوان Lies of P وام گرفته است. او اکشن این بازی را چنین تحسین کرد:
اکشن بازی Lies of P پلیرها را وادار میکند هم در جاخالی دادن و هم در دفاع مهارت داشته باشند.
به گفته فوجیتا، طراحی حرکات باسها در Lies of P الهامبخش خلق باسهای جدید با حملات خاص و متنوع برای Yokaiهای نیاو ۳ شده است. فوجیتا همچنین به تجربههای پیشین تیم نینجا اشاره کرد و عناوین Wo Long: Fallen Dynasty و Rise of the Ronin را تاثیرگذار دانست.
او توضیح داده است که پیچیدگی بیش از حد لوت و سیستمهای آیتم در Wo Long باعث شد تیم توسعهدهنده در نیاو ۳ به تعادل میان پاداشهای پیدرپی و سادهسازی فهرست آیتمها توجه کند تا تعداد جستوجوهای اضافی در منو را کاهش دهد. بازخورد پلیرها نسبت به داستان Wo Long هم سبب شد تا توسعهدهندگان بر روابط شخصیتها در نیاو ۳ تمرکز بیشتری داشته باشند.

فوجیتا توضیح داد که Rise of the Ronin به تیم کمک کرد تا طراحی جهان باز نیاو ۳ را بر اساس خواستههای بازیکنان برای محتوای جانبی و اکتشاف غنیتر تنظیم کنند. او معتقد است کاهش عناصر تخیلی و تاکید بر هویت واقعگرایانه درسهای مهمی بود که از این اثر گرفتند.
در حال حاضر بازی نیاو ۳ فقط بر پلیاستیشن ۵ و پیسی عرضه شده است. با این حال، ناشر Koei Tecmo تایید کرده که انحصار نسخه پلیاستیشن ۵ تنها شش ماه طول میکشد و احتمال عرضه نسخه ایکسباکس از آگوست ۲۰۲۶ وجود دارد، همینطور در قیاس سیاستهای انحصارگرایانه با عناوین دیگر، بازی Rise of the Ronin حدود دوازده ماه انحصاری پلیاستیشن ۵ بود و شرایطها بسته به دلیل سرمایهگذاریهای سونی میتواند متفاوت باشد.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.