ناشر بازی: PQube | مدت زمان بازی: 11 ساعت |
سازنده بازی: Dual Effect Games | کامل کردن بازی: 12 ساعت |
اگر جزو گیمرهای قدیمی باشید، حتما با نسخههای ابتدایی Resident Evil آشنایی دارید. نسخههایی که دوربین بازی در آنها ثابت بود و بسته به موقعیت شما عوض میشد و حس نوستالژیکی داشتند. حالا نسخه دوم بازی Tormented Souls ll با الهام از برخی مکانیکهای قدیمی سعی داشته تا علاوه بر انتقال یک حس نوستالژیک، داستان ترسناک جدیدی تعریف کند. در ادامه با بررسی این بازی همراه ویجیاتو باشید.
داستان بازی روایتگر شخصیتهای کارولاین و خواهرش آنا است. آنها پس از اتفاقات نسخه اول سعی دارند تا در آرامش زندگی کنند و برای همین به دعوت یکی از خواهران مسیحی، پا به کلیسایی میگذارند که در ابتدا عادی به نظر میرسد اما رفته رفته روی شیطانی خودش را نشان میدهد و آنا گم میشود.
شخصیت اصلی بازی حین پیدا کردن خواهرش، در طول بازی با معماهای گوناگونی دست و پنجه نرم میکند. بعضی از این معماها متوسط و برخی دیگر بسیار سخت طراحی شدهاند؛ طوری که حتی هیچ توضیح اضافی به شما نمیدهند و شاید نیاز باشد برای حل آنها، زمانی را صرف جست و جو در اینترنت کنید.
از همان ابتدای بازی، چیزی که بسیار شما را اذیت میکند، نحوه کنترل شخصیت بازی است. سازندهها برای انتقال حس نوستالژی، دقیقا سیستم حرکت کاراکتر را مثل بازیهای قدیمی طراحی کردند و این باعث میشود حرکت دادن کاراکتر برای گیمرها بسیار دشوار شود. در حقیقت کاراکتر شما تنها به سمت جلو حرکت میکند و برای تغییر جهت ابتدا باید جهت کاراکتر را عوض کنید و دوباره به سمت جلو حرکت کنید.
این مکانیزم نه تنها در حالت عادی دشوار به نظر میرسد، بلکه حین مبارزه با دشمنان چندین برابر سختتر هم میشود چرا که دشمنان میتوانند به سمت شما هجوم بیاورند ولی شما برای فرار باید ابتدا ۱۸۰ درجه بچرخید و سپس دوباره به سمت جلو حرکت کنید تا بتوانید از دست دشمنان فرار کنید.
بازی این امکان را به شما میدهد که با کنترلر هم آن را تجربه کنید. هرچند که با کنترلر کمی کنترل شخصیت راحتتر میشود اما همچنان طاقتفرساست.
همچنین سیستم نشانهگیری در بازی به صورت خودکار اعمال میشود و شما تنها باید شلیک کنید. بازی سلاحهای سرد و گرم متنوعی در اختیار شما قرار میدهد ولی تعادل میان آنها به خوبی صورت نگرفته است؛ چرا که شاتگان با یک تیر هدف را کامل از پا درمیآورد ولی سلاحهای سرد نیاز به ۱۰ الی ۱۵ ضربه (بسته به نوع دشمن) دارد تا دشمن را از بین ببرد.
اما هدف اصلی تنها خلاصه میشود در معما، معما و باز هم معما. زمانی که بازی را شروع میکنید، از همان ابتدا باید معما حل کنید. معماها تنوع خوبی دارند اما تعداد بسیار زیاد آنها باعث سردرگمی و کسلشدن بازی میشود طوری که بعد از چندین ساعت تجربه بازی همچنان در حال حل معما خواهید بود.
بازی تا حد زیادی بر پایه معماها بنا شده که حتی سیستم Inventory شما به ۳ بخش مجزا تقسیم میشود و یک بخش کامل به وسایلی که برای حل معماها نیاز دارید اختصاص پیدا میکند.
اما نقطه ضعف اصلی بازی جایی است که هیچگونه نقطهی ذخیره (Checkpoint) در بازی وجود ندارد و تنها مکان ذخیره بازی اتاقهایی شبیه به RE2 است که باید بازی خود را در آن مکان ذخیره کنید. حتی بازی در تعداد دفعاتی که میتوانید بازی را ذخیره کنید هم محدودیت خاصی در نظر گرفته و بسته به نوارهای ضبطی که بسیار محدود در نظر گرفته شده، تنها اجازه خواهید داشت تا بازی خود را ذخیره کنید.
اهمیت این موضوع زمانی مشخص میشود که چندین و چندین معما حل میکنید، دشمنان مختلف را شکست میدهید ولی تنها با یک اشتباه کوچک تمام زحمات شما به باد میرود و باید چندین ساعت صرف این کنید که تمامی کارهایی که انجام داده بودید را دوباره با بیحوصلگی تکرار کنید.
بازی سعی بر این دارد که هر دو ژانر بقا و ترس روانشناختی را ترکیب کند تا به نوعی منحصر به فرد شناخته شود. از هیولاهایی که به شما حمله میکنند بگیرید تا آینههایی که مثل دنیای Silent Hill شما را به دنیای دیگری منتقل میکنند. اما شاید در کمتر نقاط بازی شما شاهد این حس منحصر به فردی آن شوید. در مقابل با تجربه بازی خاطرات بازیهایی مثل Resident Evil و دنیای ترسناک Silent Hill بارها و بارها در ذهن شما گذر میکند بدون آنکه حسی جدید بتوانید از بازی دریافت کنید.
بررسی بازی Tormented Souls 2 بر اساس کد ارسالی ناشر برای ویجیاتو روی پیسی انجام شده است.
میخرمش...
اگر طرفدار نسخههای ابتدایی و نوستالژیک بازیهای ترسناکی مثل Resident Evil هستید یا ساعتها حل معما حوصله شما را سر نمیبرد، Tormented Souls 2 میتواند گزینه مناسبی برای شما باشد.
نمیخرمش...
بازی تمام مکانیزمهای قدیمی را بدون هیچگونه تغییری در خود به کار برده و تعادل خوبی بین روایت داستان و حل معما وجود ندارد. شاید در ابتدا بازی جذاب به نظر برسد اما بعد از چندین ساعت متوجه میشوید که فقط در حال حل معما بودید و پیشرفت خاصی نداشتید. در کنار این موضوع سیستم ذخیره بازی بسیار بد طراحی شده و با یک اشتباه کوچک باید ساعتها تجربه تکراری را به جان بخرید.
بازی Tormented Souls 2 ثابت کرد که هرچیزی که قدیمی و نوستالژیک به نظر برسد، قرار نیست تجربه لذتبخشی در زمان حال داشته باشد بلکه تغییر این سیستمها و مکانیزمها شاید میتوانست تجربهای بسیار لذتبخشتر برای گیمرها رقم بزند. همچنین داستان بازی میتوانست روایت جذابتری را به خود اختصاص دهد ولی متاسفانه حل معماها باعث میشود هدف اصلی داستان بازی را به کل فراموش کنید.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.