ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

جوزف فارس

فیلم‌سازی که در بازی‌سازی درخشید

جوزف فارس

جوزف فارس کسی بود که مسیر خود را در سینما آغاز کرد، اما دریافت در حوزه بازی‌های ویدیویی می‌تواند بیشتر بدرخشد

اطلاعات شخصی
  • تاریخ تولد: 24 فوریه 2026 (0 سال)
  • محل تولد: بیروت، لبنان
  • ملیت: لبنانی، سوئدی
  • شغل: کارگردان سینما (سابق)، کارگردان بازی، نویسنده، طراح بازی
  • سال‌های فعالیت: از ۱۹۹۶ تاکنون
  • وضعیت تاهل: متاهل

بیوگرافی:

جوزف فارس در ۱۹ سپتامبر ۱۹۷۷ در بیروت لبنان متولد شد و سال‌های ابتدایی کودکی خود را هم‌زمان با جنگ داخلی لبنان سپری کرد. او در ۱۰ سالگی به همراه خانواده‌اش به سوئد مهاجرت کرد و در شهر اوربرو ساکن شدند. فارس در نوجوانی شیفته فیلم‌سازی شد و با دوربین‌های ویدیویی شروع به ساخت فیلم‌های کوتاه کرد و آن‌ها را به جشنواره‌های مختلف فرستاد. پشتکار و انرژی بالای او باعث شد در سنین پایین وارد مؤسسه دراماتیک استکهلم شود و کارگردانی بخواند؛ جایی که خیلی زود به خاطر سبک پرانرژی و تاثیرپذیری از فیلم‌سازانی چون «جان وو» و «سرجیو لئونه» مورد توجه قرار گرفت. جوزف فارس در دوران تحصیل، نخستین فیلم بلندش با نام Jalla! Jalla! را کارگردانی کرد که در سوئد با موفقیت تجاری و تحسین منتقدان روبه‌رو شد و ترکیب طنز پررنگ با موضوعات مهاجرت و هویت را به نمایش گذاشت. سپس فیلم‌هایی مانند Kopps (۲۰۰۳)، درام نیمه‌زندگی‌نامه‌ای Zozo (۲۰۰۵) که برنده جایزه شورای فیلم نوردیک و همچنین جایزه بهترین فیلم‌نامه در جشنواره جهانی فجر شد و آثار دیگری همچون Leo (۲۰۰۷) و Farsan (۲۰۱۰) را ساخت و جایگاه خود را به‌عنوان یکی از فیلم‌سازان شاخص جریان اصلی سوئد تثبیت کرد. این دوره، پایه‌های احساسی و فنی مسیر بعدی او در صنعت بازی‌های ویدیویی را شکل داد.

نقطه عطف حرفه‌ای:

نقطه عطف حرفه‌ای فارس زمانی رقم خورد که تمرکز خود را از سینما به بازی‌سازی منتقل کرد و به یکی از چهره‌های مولف در بازی‌های کوآپ داستان‌محور تبدیل شد. او پس از همکاری در ساخت بازی Brothers: A Tale of Two Sons در سال ۲۰۱۳، یک سال بعد استودیوی خود با نام Hazelight Studios را تاسیس کرد که اولین اثر آن بازی A Way Out در سال ۲۰۱۸ بود؛ یک بازی کوآپ که تجربه دونفره آن الزامی بود و نمی‌شد تک‌نفره تجربه‌اش کرد. اما موفقیت بزرگ او با بازی It Takes Two در سال ۲۰۲۱ رقم خورد. این بازی که توسط الکترونیک آرتز شد، با گیم‌پلی خلاقانه و داستان احساسی درباره زوجی در آستانه طلاق، توجه گسترده‌ای جلب کرد. فروش بیش از ۲۳ میلیون نسخه و دریافت جایزه بهترین بازی سال از در مراسم گیم اواردز و همچنین DICE Awards جایگاه او را به عنوان یک بازی‌ساز خلاق و برجسته تثبیت کرد. اظهارنظر صریح و معروف او روی صحنه گیم اواردز در سال ۲۰۱۷ که با توهینی به مراسم اسکار هم همراه بود، کمک کرد تا در جامعه طرفداران بازی‌های ویدیویی بیشتر از قبل شناخته شود. موفقیت دو بازی اخیر او یعنی It Takes Two و Split Fiction نشان داد که روایت سینمایی و طراحی تعاملی دونفره می‌تواند استانداردهای جریان اصلی صنعت بازی را تغییر دهد.

تحولات اخیر:

نام فارس طی یک سال گذشته بیش از هر چیز با بازی Split Fiction گره خورده است. این بازی در مارس ۲۰۲۵ برای پلی‌استیشن ۵، ایکس‌باکس سری ایکس و اس و رایانه‌های شخصی منتشر شد و فرمول درخشان استودیوی Hazelight در آثار کوآپ را ادامه داد. داستان درباره دو نویسنده جوان است که در جهانی ترکیبی از ژانرهای متفاوت آثارشان گرفتار می‌شوند. بازی با استقبال مثبت منتقدان روبه‌رو شد و طبق گزارش‌ها طی دو ماه نخست، حدود چهار میلیون نسخه فروش داشت. همچنین بحث‌هایی پیرامون شخصیت‌های اصلی زن بازی شکل گرفت که فارس در مصاحبه‌ها با صراحت به آن‌ها پاسخ داد. مدتی پس از عرضه اسپلیت فیکشن اعلام شد که استودیوی Hazelight کار روی پروژه‌ای کاملا جدید را آغاز کرده است. فارس در فوریه ۲۰۲۶ با انتشار تصویری از پشت‌صحنه موشن‌کپچر با عنوان «بازی بعدی در حال ساخت» تایید کرد که تولید اثر جدید و معرفی‌نشده این استودیو به‌طور جدی آغاز شده است. فارس همچنین به عنوان مشاور در ساخت اقتباس سینمایی از بازی Split Fiction هم حضور دارد که «سیدنی سویینی» یکی از بازیگران اصلی آن خواهد بود.

۲۰۰۶

  • Nordic Council Film Prize | جایزه اصلی
  • جشنواره جهانی فیلم فجر | بهترین فیلمنامه (Zozo)

۲۰۲۱

  • The Game Awards | بهترین بازی سال (It Takes Two)

۲۰۲۲

  • 25th Annual DICE Awards | بهترین بازی سال (It Takes Two)
  • 25th Annual DICE Awards | بهترین دستاورد طراحی بازی (It Takes Two)

نقاط عطف شغلی

  • ۲۰۰۶

    فیلم Zozo

    دریافت جایزه Nordic Council Film Prize به عنوان کارگردان سینما

  • ۲۰۱۳

    عرضه بازی Brothers: A Tale of Two Sons

    اولین بازی ساخته شده توسط فارس

  • ۲۰۱۴

    تاسیس Hazelight Studios

    تاسیس استودیوی خود

  • ۲۰۱۷

    سخنرانی معروف F**k the Oscars

    حضور در استیج مراسم گیم اواردز برای معرفی بازی A Way Out و زیر سوال بردن مراسم اسکار که به شهرت او کمک کرد

  • ۲۰۲۱

    عرضه بازی It Takes Two

    یکی از بهترین و موفق‌ترین آثار سال ۲۰۲۱ از لحاظ تجاری و کیفی

  • ۲۰۲۱

    جایزه بهترین بازی سال

    دریافت جایزه بهترین بازی سال برای It Takes Two در گیم اواردز

  • ۲۰۲۵

    عرضه بازی Split Fiction

    یکی از بهترین بازی‌های سال ۲۰۲۵

بازی ها

اطلاعات شخصی
  • تاریخ تولد: 24 فوریه 2026 (0 سال)
  • محل تولد: بیروت، لبنان
  • ملیت: لبنانی، سوئدی
  • شغل: کارگردان سینما (سابق)، کارگردان بازی، نویسنده، طراح بازی
  • سال‌های فعالیت: از ۱۹۹۶ تاکنون
  • وضعیت تاهل: متاهل