ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

چرا بازی‌های شوتر همچنان محبوبیت خودشان را حفظ کردند؟
مقالات بازی

چرا بازی‌های شوتر همچنان محبوبیت خودشان را حفظ کردند؟

در سایه موفقیت بتلفیلد ۶ و آرک ریدرز

بهراد قلندرزاده
نوشته شده توسط بهراد قلندرزاده تاریخ انتشار: ۲۸ آبان ۱۴۰۴ | ۲۲:۰۰

بازی‌های شوتر طرفداران زیادی دارد. حس برداشتن اسلحه، کنترل آن وغلبه بر حریف را در هیچ ژانر دیگری نمی‌توانید پیدا کنید. موفقیت چشم‌گیر بتلفیلد ۶ و عملکرد فوق‌العاده آرک‌ریدرز که باعث شده بسیاری آن را در حد و اندازه نامزد بازی سال مهم بدانند، به ما این مسئله را ثابت می‌کند و نشان می‌دهد که بازیکنان همچنان حاضرند برای یک شوتر خوش‌ساخت دست به جیب شوند. اما چرا بازی‌های شوتر همچنان محبوبیت خودشان را حفظ کردند؟ با ویجیاتو همراه باشید تا نگاهی به این مسئله داشته باشیم.


المان‌ها و سبک‌های جدید

بر خلاف باور عمومی به وجود آمده با عرضه سالانه اکثر بازی‌های شوتر، هر ساله المان‌های جدیدی برای پویاسازی این سبک ساخته می‌شوند. به عنوان مثال آمنی‌موومنت بازی بلک آپس ۶ با وجود مشکلات بازی، ایده‌های فراوانی را در اختیار دیگر سازندگان قرار داد. قابلیت زنده کردن هم‌تیمی‌ها به هنگام حرکت و فرار از خطر در بازی بتلفیلد ۶، یکی دیگر از المان‌هایی است که احتمالا در آینده و در آثار مختلف به شکل پیشرفته‌تر و جالب‌تر آن را ببینیم. حقیقت آن است که عرضه سالانه بازی‌ها، دست تیم سازنده برای ایجاد انقلابی بزرگ در سبک شوتر را می‌بندد، اما تغییرات کوچکی که به هر حال برای جذب مخاطبان بیشتر اعمال می‌شوند، در نهایت به صورت جمعی، پیشرفتی بزرگ را رقم می‌زند.

در کنار المان‌های جدید، سبک‌ها یا به بیانی بهتر گیم‌مودهای خلاقانه فراوانی در بازی‌های شوتر به وجود می‌آیند. بهترین مثال این موضوع بدون شک زیرژانر بتل رویال است که در دوران کرونا تعداد زیادی از بازیکنان را سرگرم خود کرده بود. حالا در بتل رویال بازی بتلفیلد ۶ یا همان Redsec هم شاهد مودی جدید به نام Gauntlet هستیم که توانسته در مواقعی حتی بیشتر از مودهای اصلی مخاطبان را به خود جذب کند. این مود با ترکیب المان‌هایی که سری بتلفیلد را محبوب می‌کنند با المان‌های مطرح ژانر بتل رویال مانند قابلیت زره پوشیدن، فرمولی آشنا اما بی‌نظیر را به وجود آورده که در آینده احتمالا شاهد پیشرفت آن توسط استودیوهای بتلفیلد یا دیگر گروه‌ها خواهیم بود.

سادگی بیشتر نسبت به باقی ژانرها

بازی‌های شوتر به لطف تمرکز روی یک مکانیک مشخص یعنی تیراندازی، سادگی بسیار بیشتری نسبت به ژانرهای دیگر برای مخاطب عام دارند. در حالی که شما برای به‌دست آوردن بهترین تجربه از یک اثر نقش‌آفرینی نیاز به زبان انگلیسی سطح بالا دارید، شوترها با دادن سلاح‌های متنوع و خلق شخصیت‌هایی قدرتمند مانند کاپیتان پرایس یا دووم‌گای بازی Doom، داستانی ساده اما جذاب را تعریف می‌کنند. شکی در این موضوع نیست که سکانس‌هایی مانند خیانت شپرد یا مرگ دام در بازی گیرز آو وار در ذهن اکثر گیمرها نقش ماندگاری دارند. البته این سادگی به معنای کمبود مهارت نیست و شما می‌توانید مانند هر سبک دیگری با وقت گذاشتن به خصوص در بخش آنلاین، تبدیل به بازیکنی حیاتی برای تیم خود شوید و پیروزی‌های فراوانی را رقم بزنید.

در سوی دیگر این موضوع، به قول شخصیت سوا از ولورانت، در بازی‌های شوتر شما حتی اگر آنقدر در هدف‌گیری ماهر نباشید، می‌توانید از راه‌های دیگری به تیم خود کمک کنید. در بتلفیلد تیم شما به شدت تحت فشار قرار دارد و مدام در حال مردن هستید؟ نگران نباشید و با انتخاب کلاس‌هایی مانند Support یا Engineer به تیم برای رسیدن به پیروزی کمک کنید. در حالی که می‌شود در ژانرهایی مانند سولزلایک هم از روش‌های دیگری به موفقیت رسید، در شوترها بازیکن می‌تواند با کمی تجربه کلی به این دستاورد دست پیدا کند. چنین ویژگی‌هایی باعث می‌شوند تا مخاطبان بیشتری به این ژانر روی بیاورند و در زمان محدودی که صرف بازی‌های ویدیویی می‌کنند، لذت بیشتری ببرند.

شوترهای پولی و رایگان

شاید تا قبل از بازی‌های بتلفیلد ۶ و آرک ریدرز و با حضور کال آو دیوتی روی سرویس گیم‌پس، اصلا غیر منطقی نبود که آینده بازی‌های چندنفره را رایگان تصور می‌کردیم. در سایه موفقیت فورتنایت در سال ۲۰۱۸ و به وجود آمدن بتل‌رویال‌های رایگان متعدد، شوترهای پولی مانند Battlefield V با استقبال پایینی از سوی مخاطبان مواجه شدند. در حال حاضر اما شاهد آن هستیم که بازیکنان با مواجهه با شوترهای خوش‌ساخت، قید گزینه‌های رایگان مانند دلتا فورس یا کال آو دیوتی را می‌زنند و مشغول تجربه این آثار با دوستان خود می‌شوند. این بازگشت به سمت بازی‌های پولی را می‌توانیم به تضعیف رابط کاربری بازی‌های رایگان نیز ربط بدهیم. در آثار رایگان شما به هرجایی نگاه کنید، خرید‌های درون‌برنامه‌ای متعدد، رویداد‌های زمانی یا جوایزی پولی می‌بینید که شرایط را بیشتر شبیه قدم زدن در یک فروشگاه بزرگ می‌کنند. در سوی دیگر اما با خرید یک بازی مثل بتلفیلد ۶، تا هر وقت که علاقه داشته باشید می‌توانید از آن استفاده کنید و حتی اگر حمایت از آن قطع شود، مشکل خاصی نداشته باشید.

شوترهای پولی نیز می‌توانند شکست‌های بزرگی مانند بازی Concord را رقم بزنند. این در حالی است که آثاری مانند The Finals، دیگر ساخته استودیوی امبارک، محبوبیت فراوانی دارند و با گذشت چند سال از انتشار، همچنان میان نام‌های بزرگ دیده می‌شوند. به صورت کلی شما برای داشتن یک تجربه شوتر با کیفیت، گزینه‌های رایگان و پولی فراوانی در اختیار دارید. این در حالی است که در دیگر ژانر‌ها شما با چنین تنوعی مواجه نیستید و به احتمال بالا برای کسب تجربه‌ای خوب، نیاز دارید که پول خرج کنید. همین موضوع یکی دیگر از عوامل شاخص تداوم محبوبیت شوترها به حساب می‌آید. برای اکثر ما پیش آمده که بعد از خرید کنسول یا سیستمی جدید، پول فراوانی برای خرید یک بازی ۶۰ تا ۷۰ دلاری نداشته باشیم و برای سرگرم شدن به سراغ آثاری مانند فورتنایت، پابجی یا رویدادهای رایگان کال آو دیوتی و بتلفیلد برویم. در نهایت باید بگوییم که تمامی نکات گفته شده مبنی بر برتری شوترها نسبت به ژانرهای دیگر نیستند و صرفا به علت محبوبیت مداوم آن‌ها از زمان دووم اصلی می‌پردازند.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی