بهترین بازیهای شوتری که برای اتمام آنها به بیش از صد ساعت زمان نیاز دارید
از سایبرپانک ۲۰۷۷ تا جهان فالاوت!
بازیهای شوتر را میتوان جزو برترین ژانر از بازیهای ویدئویی دانست. ردپای این دسته از بازیها را میتوان روی پلتفرمهای مختلفی پیدا کرد. از موبایل و کنسولها بگیرید، تا پیسی! از همینرو اگر شما نیز طرفدار بازیهای شوتر هستید، در این مقاله از ویجیاتو همراه ما باشید تا به سراغ ۵ مورد از بهترین بازیهای شوتری بزنیم که شما برای اتمام آنها به چیزی بیش از ۱۰۰ ساعت زمان نیاز دارید. با ما همراه باشید.
Cyberpunk 2077

- سال انتشار: ۲۰۲۰
- استودیوی سازنده: CD Projekt Red
- زمان تقریبی برای پایان بازی: ۱۰۸ ساعت
بازی دوست داشتنی و جذاب Cyberpunk 2077 از همان ابتدا داستانی مفصل و چندلایه را پیش روی بازیکنان قرار میدهد، اما یک بار تجربه آن بهراحتی میتواند به چندین بار بازی مجدد ختم شود و زمان بازی را از مرز ۱۰۰ ساعت هم فراتر ببرد. دلیل اصلی این موضوع، تراکم خیرهکننده نایتسیتی است؛ شهری که تقریباً در هر کوچه، ساختمان و گوشهاش قراردادها، مأموریتهای فرعی و فعالیتهایی پنهان شده که محتوای قابلتوجهی فراتر از خط داستانی اصلی ارائه میدهند. بازی تأکید زیادی بر کشف ارگانیک دارد و بازیکنانی که میخواهند به تمام لایههای داستان و جهان آن دست پیدا کنند، ناچارند از مسیرهای اصلی فاصله بگیرند و به دل بخشهای تاریک و کمتر دیدهشده شهر بزنند.
تجربه کامل بازی Cyberpunk 2077 به معنای تعامل با تمام مناطق شهر است؛ هر ناحیه داستانهای کوچک، چالشهای گیمپلی و هویت منحصربهفرد خود را دارد. از سوی دیگر، پایانبندیهای متنوع و شاخههای روایی متعدد باعث میشود بسیاری از بازیکنان پس از اتمام بازی، بلافاصله یک دور جدید را آغاز کنند؛ این بار با انتخابهای دیالوگی متفاوت یا تمرکز روی یک بیلد تازه. عمق روابط شخصیتها و مسیرهای داستانی متنوع، Cyberpunk 2077 را به تجربهای تبدیل میکند که نهتنها یک بار، بلکه بارها ارزش بازگشت و کشف دوباره را دارد.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

- سال انتشار: ۲۰۲۴
- استودیوی سازنده: GSC Game World
- زمان تقریبی برای پایان بازی: ۱۳۱ ساعت
بازی S.T.A.L.K.E.R. 2: Shadow of Chornobyl مدتزمان طولانی خود را مدیون رویکردی است که بازیکن را وادار میکند با صبر، احتیاط و احترام کامل به هر رویارویی نزدیک شود. «زون» محیطی خصمانه و ناپایدار است که اجازه پیشروی سریع را نمیدهد؛ سیستمهای بقا عمداً سرعت اکتشاف را کاهش میدهند و حتی زمانی که بازیکن تصور میکند به دنیای اطراف مسلط شده، همچنان او را مجبور به برنامهریزی و آمادگی میکنند. مأموریتها اغلب شامل مسیرهای طولانی در مناطق خطرناک هستند؛ جایی که جهشیافتهها و گروههای متخاصم پیوسته جریان بازی را مختل میکنند و همین موضوع، تجربه دوباره بازی را نیز زمانبرتر میسازد.
همچنین در کنار این موارد، عمق روایت نقش مهمی در طولانی شدن تجربه بازی دوست داشتنی و جذاب S.T.A.L.K.E.R. 2 ایفا میکند. بازیکنان بهتدریج وارد روابط بلندمدت با جناحهای مختلف میشوند و خطوط داستانی شاخهدار را دنبال میکنند که هرکدام بهتنهایی زمان قابلتوجهی برای تکمیل نیاز دارند. بازی آگاهانه از شتابزدگی جلوگیری میکند و اجازه نمیدهد بازیکن بهسادگی به خط پایان برسد؛ نتیجه این رویکرد، صرف زمان بیشتر برای درک محیط، توجه به جزئیات و کشف محتوای پنهان دنیاست. تجربه کامل «زون» به معنای کاوش در کوچکترین جزئیات و ورود به تاریکترین گوشههای آن است، حتی اگر دشمنان و شرایط محیطی بیرحمانه باشند.
Destiny 2

- سال انتشار: ۲۰۱۷
- استودیوی سازنده: Bungie
- زمان تقریبی برای پایان بازی: ۱۹۳ ساعت
Destiny 2 در میان شوترها نمونهای خاص و قابلتوجه است. در حالی که داستان اصلی بازی تنها چند ده ساعت زمان میبرد، ماهیت لایو-سرویس آن میتواند همین تجربه نسبتاً کوتاه را به مسیری بسیار طولانی تبدیل کند. هر بسته الحاقی جدید، مأموریتها، سلاحها و حتی رِیدهای تازهای اضافه میکند و به بازیکنان انگیزه میدهد بارها و بارها برای دنبال کردن داستانی که مدام در حال تغییر است، به بازی بازگردند. از طرفی، ساختار سیستم لوت باعث میشود یک مأموریت بارها تکرار شود تا تجهیزات مناسب بهدست آید؛ آن هم در شرایطی که تنوع آیتمها آنقدر بالاست که حتی پس از رسیدن به بالاترین سطح، بازیکنان همچنان به گرایند ادامه میدهند.
همچنین در بخشهای پایانی بازی نیز، چرخه گیمپلی کاملاً تغییر میکند و تمرکز بهسمت شکار سلاحهای گاد-رول و انجام رِیدهای بسیار سخت میرود؛ دو عاملی که بهشدت زمان تجربه را افزایش میدهند. حتی زمانی که بخشی از محتوا از دسترس خارج میشود، اهداف جدید جای آن را میگیرند و تکمیل کامل را به هدفی همواره در حال جابهجایی تبدیل میکنند. به همین دلیل دیدن سیوهایی با بیش از ۱۵۰ ساعت زمان بازی کاملاً رایج است؛ آن هم بدون در نظر گرفتن رقابتهای سریع PvP. در هسته خود، Destiny 2 یک MMO است و این یعنی دریایی از محتوا که تا هر زمان بازیکن بخواهد، ادامه دارد.
Borderlands 2

- سال انتشار: ۲۰۱۲
- استودیوی سازنده: Gearbox Software
- زمان تقریبی برای پایان بازی: ۱۳۰ ساعت
Borderlands 2 از نظر بسیاری بهترین بازی این مجموعه بهشمار میآید، اما جدا از نمرات نقد و بررسی، این عنوان همچنین طولانیترین زمان تکمیل را در میان نسخههای سری دارد. عبور از مرز ۱۰۰ ساعت بازی بهراحتی و بهدلیل حجم عظیم محتوا اتفاق میافتد و با وجود اینکه کمپین اصلی زمان چندان زیادی نمیبرد، کاملاً مشخص است که داستان فقط نقطهی شروع ماجراست. تکمیل واقعی بازی نیازمند چندین بار تجربهی آن، پاکسازی کامل تمام مأموریتهای فرعی، مبارزه با تعداد زیادی رِید باس، گذراندن کمپینهای DLC و فتح حالت Ultimate Vault Hunter Mode است؛ لایههایی که هرکدام سطح جدیدی از چالش را اضافه میکنند و البته انبوهی از اسلحههای تازه برای امتحان کردن در اختیار بازیکن میگذارند.
ساختار لوتِر-شوتر بازی ذاتاً تکرار را تشویق میکند، بدون اینکه بازیکن را خسته کند. تنوع سلاحها و بیلدهای شخصیتها مدام در حال تغییر است، حتی در میانهی نبرد، و ممکن است ساعتها طول بکشد تا به ترکیب ایدهآل برسید؛ ترکیبی که شاید چند جلسه بعد کاملاً منسوخ شود. رسیدن به ۱۰۰٪ کامل در نهایت نیازمند سرمایهگذاری زمانی بسیار زیادی است؛ هدفی که در ابتدا تقریباً غیرممکن بهنظر میرسد، اما این مسیر کاملاً ارزشش را دارد، چون بازی بهخوبی قدرت اعتیادآور پیشرفت مداوم را درک کرده و از آن استفاده میکند.
Fallout: New Vegas

- سال انتشار: ۲۰۱۰
- استودیوی سازنده: Obsidian Entertainment
- زمان تقریبی برای پایان بازی: ۱۳۱ ساعت
Fallout: New Vegas در مقایسه با بسیاری از بازیهای جهانباز همسبک خودش، خیلی راحت و بیسروصدا از آنها جلو میزند؛ چون تقریباً هیچ نتیجهای در بازی فقط یک راه مشخص برای رسیدن ندارد. دنیای آخرالزمانی بازی مملو از خط داستانیهای شاخهدار است که میتوان آنها را از زوایای کاملاً متفاوتی تجربه کرد؛ از رویکردهای کاملاً تهاجمی گرفته تا دیپلماسی، مذاکره و بازیهای سیاسی. نحوهی تعامل جناحهای مختلف در هر بار تجربه میتواند بهشدت متفاوت باشد و همین موضوع به بازیکن اجازه میدهد یک داستان واحد را بارها، اما با دیدگاهی کاملاً تازه و متفاوت، از نو زندگی کند. تکمیل کامل بازی نیازمند مدیریت بینقص چندین سیستم اعتبار و توجه بسیار دقیق به مأموریتهای فرعی کمتر شناختهشده است؛ مأموریتهایی که بسیاری از آنها دور از نقاط شاخص نقشه یا مکانهای مشخصشده پنهان شدهاند.
همچنین سیستمهای نقشآفرینی بازی نیز بهشکل چشمگیری زمان تجربه را افزایش میدهند. تنها یک بررسی مهارت یا انتخاب یک دیالوگ خاص میتواند درِ ماجراجوییهای کاملاً جدیدی را باز کند، یا برعکس، آنها را برای همیشه از دسترس خارج سازد. از آنجایی که پیامد تصمیمها از ابتدا بهطور کامل مشخص نیست، بازیکن بهراحتی ممکن است مرتکب اشتباهی ظاهراً کوچک اما قابل پیشگیری شود؛ اشتباهی که در ادامه پیامدهای سنگین و غیرقابل بازگشتی بههمراه دارد. با اضافه شدن چهار بستهی الحاقی داستانی بزرگ، که هرکدام مکانیکها و پایانبندیهای منحصربهفرد خود را دارند، بازی New Vegas به اثری تبدیل میشود که در آن رسیدن به تکمیل کامل، کمتر دربارهی سرعت و بهینهبودن است و بیشتر دربارهی غرق شدن در جزئیات جهان بازی و شناخت عمیق آدمها، جناحها و انتخابهایی است که این دنیا را شکل میدهند.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.