ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

بررسی بازی Farlands؛ وقتی استاردو ولی راهی فضا می‌شود

بررسی بازی Farlands؛ وقتی استاردو ولی راهی فضا می‌شود

انتشار در ۴ مرداد ۱۴۰۵
آتنا حسینی
نوشته شده توسط آتنا حسینی | ۴ مرداد ۱۴۰۵ | ۲۲:۰۰
ناشر بازی: Anotherindie, JanduSoft
سازنده بازی: Eric Rodriguez, JanduSoft
آتنا حسینی
آتنا حسینی

تقریباً از زمانی که یادم میاد، وقتی بچه بودم من‌رو همیشه پای کنسول و کامپیوتر پیدا می‌کردن، از همون زمان عاشق بازی‌های Open World و شوتر بودم و رفته رفته با بازی‌هایی که خط داستانی عمیقی داشتن، ارتباط برقرار کردم. گیمر بودن من و علاقه‌ام به دنیای گیم همه به کمک پدرم شکل گرفت و با وجود مخالفت‌های شدید مامانم، پدرم همیشه من‌رو به این سمت سوق می‌داد. از علایق دیگه‌ام می‌تونم به دیدن فیلم و سریال مخصوصاً ژانر رازآلود و روانشناسی اشاره کنم.

منتشر‌ شده در 6 ساعت قبل
اشتراک گذاری:

اگر این روزها هر بازی مستقلی که رنگ پیکسلی دارد و در آن باید زمین شخم بزنی، بلافاصله برایت یادآور Stardew Valley است، حق داری. ژانر «فارمینگ سیم» چند سالی است در سایه غول بی‌رقیب اریک بارون نفس می‌کشد و هر تازه‌واردی باید یا با آن رقابت کند یا زیر سایه‌اش گم شود. Farlands، ساخته استودیوی اسپانیایی JanduSoft، دقیقا همین ریسک را به جان خریده؛ اما این‌بار با یک تفاوت اساسی: به‌جای یک مزرعه ساده، کل یک منظومه شمسی را روی میز گذاشته است. بازی که از ۲۰۲۴ در دسترسی زودهنگام بود، حالا از ۱۶ جولای با نسخه ۱.۰ روی پی‌سی، ایکس‌باکس، پلی‌استیشن و نینتندو سوییچ عرضه شده و قیمتش چیزی حدود ۱۸ دلار است.

بررسی بازی Farlands
امتیاز دهید:
  • عالی
  • خوب
  • متوسط
  • خوب نیست!
  • ضعیف!
میانگین امتیاز کاربران بدون رای
در دسترس برای:
بیشتر
ناشر بازی: Anotherindie, JanduSoft
سازنده بازی: Eric Rodriguez, JanduSoft

داستان از جایی شروع می‌شود که شخصیت اصلی، خسته از زندگی شلوغ و پرتنش شهری، تصمیم می‌گیرد یک سیاره کشاورزی متروکه در گوشه‌ای دور از کهکشان بخرد؛ سیاره‌ای که به‌خاطر وضعیت اسفناکش تقریبا مفت به فروش رفته. مجهز به یک کشتی فضایی فرسوده و یک ربات همراه، ماموریت بازیکن پاکسازی علف‌های هرز، بازسازی سازه‌های قدیمی و تبدیل این تکه سنگ رهاشده به یک خانه واقعی است. تا اینجای کار، هر کسی که Stardew Valley را تجربه کرده باشد، حس می‌کند این داستان را قبلا جایی شنیده.

بررسی بازی Farlands؛ وقتی استاردو ولی راهی فضا می‌شود

ساعات ابتدایی Farlands، صادقانه بگویم، چیز تازه‌ای برای عرضه ندارد. سیستم انرژی روزانه، چیدمان مزرعه، منطق جمع‌آوری منابع، حتی رابط کاربری، همگی آن‌قدر شبیه Stardew Valley هستند که گاهی حس می‌کنید یک ماد گرافیکی از آن بازی را تجربه می‌کنید، نه یک بازی مستقل جدید. بریدن درخت‌ها، معدن‌کاوی، کاشت بذر، ماهی‌گیری و گفت‌وگو با ان‌پی‌سی‌ها همه در همان قالب آشنا پیش می‌روند و حتی پرتره‌های دیالوگ و زاویه دوربین از بالا هم یادآور همان تجربه‌اند. اگر منتظر بودید Farlands از همان دقیقه اول هویتی مستقل از خودش نشان بدهد، باید کمی صبر کنید.

اتفاقا همین‌جاست که تفاوت اصلی بازی رخ می‌نماید: بازیکن محدود به یک مزرعه نمی‌ماند. با تعمیر تدریجی کشتی، مسیر سفر به سیاره‌های دیگر منظومه باز می‌شود و هر سیاره بیوم، منابع، شخصیت‌ها و مواد ساخت‌وساز مخصوص به خودش را دارد که مستقیما روی پیشرفت مزرعه اصلی اثر می‌گذارند. این مکانیزم به‌سادگی حلقه تکراری «کاشت، برداشت، خواب» را می‌شکند و کاوش را به بخش جدی‌تری از گیم‌پلی تبدیل می‌کند. حس کشف سیاره‌ای ناشناس، با نور و پالت رنگی متفاوت در هر بار فرود، دقیقا همان چیزی است که Farlands را از انبوه کپی‌های استاردو ولی جدا می‌کند؛ و باید اعتراف کرد این ایده به‌اندازه کافی بلندپروازانه هست که ارزش امتحان کردن داشته باشد.

از نظر بصری هم بازی کارش را خوب بلد است؛ پالت رنگی شاد، طراحی پیکسلی تمیز و موسیقی آرام و کوزی، همان حسی را منتقل می‌کند که طرفداران Harvest Moon، Animal Crossing و البته خود Stardew Valley دنبالش هستند؛ یک فضای بی‌استرس که می‌شود ساعت‌ها در آن غرق شد بدون این‌که فشار خاصی روی بازیکن باشد.

بررسی بازی Farlands؛ وقتی استاردو ولی راهی فضا می‌شود

اما بلندپروازی همیشه با اجرای کامل همراه نیست. عمق سیستم‌های مختلف بازی یکسان نیست؛ برخی مکانیزم‌ها مثل رابطه با شخصیت‌ها یا کرفتینگ در مقایسه با کاوش سیاره‌ای بسیار سطحی‌تر به نظر می‌رسند و انگار برای تکمیل چک‌لیست طراحی اضافه شده‌اند، نه برای عمق بخشیدن به تجربه. آموزش اولیه بازی هم آن‌قدرها روان نیست و بازیکن تازه‌وارد ممکن است چند ساعت اول را در سردرگمی بگذراند. جالب اینکه طبق آمار استیم، در حالی که نود درصد از نزدیک به هزار و پانصد نقد کلی بازی مثبت است، در سی روز اخیر تنها هفتاد درصد نظرات ثبت‌شده مثبت بوده؛ نشانه‌ای از اینکه گذار از دسترسی زودهنگام به نسخه کامل بی‌دردسر نبوده و بخشی از بازیکنان انتظار بیشتری از نسخه نهایی داشتند.

می‌خرمش...

ایده بلندپروازانه سفر میان‌سیاره‌ای که هرچه بیشتر پیش می‌روید، جذابیت‌هایش را بیشتر آشکار می‌کند. طراحی بصری رنگارنگ در کنار موسیقی آرامش‌بخش، فضایی دلنشین و متفاوت خلق کرده است.حلقه گیم‌پلی اعتیادآور که به‌خصوص برای طرفداران قدیمی بازی‌های فارمینگ و شبیه‌ساز زندگی، تجربه‌ای لذت‌بخش خواهد بود.

نمی‌خرمش...

ساعات ابتدایی بازی بیش از حد وام‌دار فرمول‌های آشنای Stardew Valley است و هویت مستقل خود را دیرتر پیدا می‌کند.

مکانیزم‌های مختلف بازی از نظر عمق و پرداخت یکدست نیستند و برخی بخش‌ها نسبت به هسته اصلی گیم‌پلی کم‌رمق‌تر به نظر می‌رسند.

آموزش اولیه می‌توانست شفاف‌تر باشد؛ موضوعی که احتمالا برای بازیکنان تازه‌وارد کمی سردرگم‌کننده خواهد بود.

70
امتیاز ویجیاتو

Farlands بازی‌ای است که نیمه اول راهش را با تقلید طی می‌کند اما در نیمه دوم، با ایده سفر میان‌سیاره‌ای، هویت خودش را پیدا می‌کند. برای طرفداران ژانر که دلشان یک تجربه آشنا اما با طعمی تازه می‌خواهد، این عنوان با قیمت مناسب و عرضه هم‌زمان روی همه پلتفرم‌های اصلی، انتخاب منطقی‌ای است. اما اگر دنبال بازی‌ای هستید که بخواهد جای Stardew Valley را در قلبتان بگیرد، باید بگویم Farlands هنوز راه درازی در پیش دارد؛ راهی که دست‌کم تا امروز، نیمی از آن را با موفقیت طی کرده.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی