ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار و مقالات

مایکت رویداد جیتوپیا را با هدف بررسی چالش‌های بازی‌سازی موبایل برگزار می‌کند

ماه آینده شاهد برگزاری رویداد جیتوپیا خواهیم بود که هدف اصلی از برگزاری آن «بررسی چالش‌های بازی‌سازی موبایل» است. براساس صفحه این رویداد در سایت ایوند، در جیتوپیا باید منتظر بررسی هشت مرحله اصلی بازی سازی باشیم: ...

شایان کرمی
نوشته شده توسط شایان کرمی | ۲۶ خرداد ۱۳۹۹ | ۱۹:۳۲

ماه آینده شاهد برگزاری رویداد جیتوپیا خواهیم بود که هدف اصلی از برگزاری آن «بررسی چالش‌های بازی‌سازی موبایل» است. براساس صفحه این رویداد در سایت ایوند، در جیتوپیا باید منتظر بررسی هشت مرحله اصلی بازی سازی باشیم:

ایده‌پردازی

  • ۱. ایده‌پردازی را از کجا شروع کنیم؟
  • ۲. از چه منابعی برای ایده‌گرفتن می‌توان استفاده کرد؟
  • ۳. شناخت ذائقه‌ی بازیکنان ایرانی و ترندهای بازی‌سازی در ایران
  • ۴. پیروی از ترند‌های بازار یا تمرکز روی ایده‌های جدید؟
  • ۵. با توجه به ذائقه بازیکنان ایرانی چه ژانری را برای ساخت بازی انتخاب کنیم؟
  • ۶. چالش‌های تبدیل کردن ایده به عمل
  • ۷. چطور درباره ایده‌ی خود از مخاطب بازخورد بگیریم؟

طراحی فنی و هنری

  • ۱. مهارت‌های لازم برای ساخت بازی از لحاظ فنی
  • ۲. مهارت‌های لازم برای ساخت بازی از لحاظ هنری
  • ۳. چالش‌ها و محدودیت‌های منابع انسانی و زیرساخت

زیرساخت

  • ۱. چالش‌های یک طراحی توسعه‌پذیر (Scalable)
  • ۲. چالش‌های فنی مربوط به زیرساخت

مدیریت تیم

  • ۱. چالش‌های مدیریت تیم و حفظ مهره‌های کلیدی
  • ۲. چالش‌های مدیریت بحران در تیم‌های بازی‌سازی

انتشار بازی

  • ۱. ارزش‌افزوده استورها در انتشار بازی برای بازی‌ساز یا ناشر
  • ۲. زمان مناسب برای انتشار بازی
  • ۳. قبل از انتشار نسخه اصلی بازی نسخه‌ی بتا یا MVP منتشر کنیم یا خیر؟
  • ۴. چرا و چه زمانی باید از انتشار یک بازی دست کشید؟

جذب و نگهداری بازیکن

  • ۱. مزایا و معایب کانال‌های موجود برای جذب مخاطب
  • ۲. چه‌طور بازیکن را برای مدت زمان بیشتری در بازی حفظ کنیم؟
  • ۳. راه‌های حفظ و افزایش نرخ بازگشت (Retention Rate) بازیکنان

کسب درآمد

  • ۱. راه‌های کسب درآمد از بازی‌های موبایل
  • ۲. چالش‌های درآمدزایی (Monetization) از بازی‌های موبایل
  • ۳. چگونه درآمد حاصل از هر بازیکن را افزایش دهیم؟

آنالیز داده‌محور کاربر

  • ۱. ابزار‌های موجود برای جمع‌آوری و تحلیل اطلاعات بازیکنان
  • ۲. چه مهارت‌هایی برای تحلیل اطلاعات نیاز داریم؟
  • ۳. به چه سوال‌ها و چالش‌هایی می‌توان با تحلیل اطلاعات پاسخ داد؟

در این رویداد سازندگان تعدادی از بازی‌های شناخته شده و موفق ایرانی مثل آمیرزا، کوییز آف کینگز، پسرخوانده، پرسیتی، کلش‌ آف زامبی و گشت پلیس حضور خواهند داشت. تا یک تیرماه فرصت دارید بیلیت زودهنگام این بازی را به صورت محدود با تخفیف ویژه خریداری کنید. از آن تاریخ به بعد قیمت بلیت جیتوپیا مبلغ ۱۲۰ هزار تومان خواهد بود. این رویداد ساعت ۹:۳۰ روز پنج‌شنبه ۵ تیر برگزار خواهد شد.

بیشتر بخوانید:


تماشا کنید: ویجیاتو – ضربه سنگین قطع اینترنت به گیم ایران

تماشای نسخه باکیفیت در یوتیوب

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی