استودیو تازهکار بلو مانچو (Blue Manchu) در ساخت این اثر هنری احتیاجی به سرمایه کلان عناوین بزرگ نداشته و در نهایت تجربه کاملا متفاوت و دلچسبی را به مخاطبینش ارائه میکند. میپرسید چطور؟ بیاید در بررسی ریزتر بازی به این سوال پاسخی درخور و جامع بدهیم. پس با ویجیاتو همراه شوید.
کهکشان بزرگ بازی مملو از سفینههای مختلف است که خدمه آنها تغییر شکل داده و حالا به صورت دشمنانی متخاصم در آمدند. برای پیدا کردن قطعات مورد نیاز شما هم باید با سفینه کوچک خود از سفینهای به سفینه دیگر بروید. غذا و سوخت، مهمترین نیازهایتان در سفر به اعماق کهکشان و رسیدن به سفینههاست. با کلیک روی هر سفینهای میتوانید اطلاعاتی حدودی از خدمه (بخوانید دشمنان) و منابع احتمالی آن بهدست آورید. بنابراین رفتن به هر سفینه تصمیمی است که باید قبل از اتخاذ آن، تمام عواقب، ریسکها و شرایطش را در نظر بگیرید و این مهمترین رکن Void Bastards به حساب میآید.
هر سفینهای ارزش بازدید و فرود آمدن را ندارد، یک سلاح مناسب همه دشمنان نیست و به بیان سادهتر، استراتژی و برنامهریزی حرف اول را میزند. خوشبختانه یا متاسفانه Void Bastards مانند دیگر عناوین شبه-روگ، شما را به خاطر کشته شدن مجازات سنگینی نمیکند. با هر بار مردن، منابع خود را از دست میدهید و به سفینه قبلی بر میگردید اما بازی آپگریدهایتان را از شما نمیگیرد و برای کمک مقادیری مهمات، سوخت و غذا نیز در اختیارتان قرار میدهد.
صحبت از آپگریدها و ارتقا شد، در Void Bastards به کلکسیونی از سلاحها و تجهیزات متنوع دسترسی خواهید داشت که نه تنها استفاده از هر کدام لذت خاص خودش را دارد، بلکه کاراییشان نیز از زمین تا آسمان فرق میکند. پیدا کردن قطعات لازم برای ساخت این سلاحها نیز خود انگیزهای جدی است تا بیشتر سفینههای سر راهتان را علیزغم تمام خطراتش غارت کنید.
نبوغ و استراتژی در بازی هم تنها به انتخاب سلاح محدود نمیشود. با هر بار شروع دوباره بازی، ساختار کهکشان و سحابی کامل تغییر میکند و به صورت اتفاقی با شرایط متفاوت چیده میشود اما وضعیت حاکم و ساختار هر سفینه چندین حالت بیشتر ندارد و شما هم بهتر است از طراحی هر سفینه به نفع خود بهره ببرید.
برای مثال برخی از سفینهها برق ندارند و برای لوت کردن بیشتر مناطق آن مجبور هستید ابتدا به اتاق ژنراتور رفته و اتصال را برقرار کنید اما همین قطعی برق، فرصت خوبیست تا رباتها و تیربارهای ثابت را از بین ببرید؛ چرا که در این حالت کار نمیکنند.
برخی دیگر از دشمنان چون Screw به اندازهای قدرتمند هستند که ارزش هدر دادن تیرهای محدود شما را ندارند. بنابراین چه ایدهای بهتر از آنکه آنها را در اتاقی حبس کنید؟ در کل Void Bastards به اندازهای تنوع در سلاح و دشمنان دارد که کافیست کمی خلاقیت به خرج دهید تا ببینید چطور تجهیزاتتان در ترکیب با هم و محیط بازی به نقشههایی نبوغآمیز تبدیل میشود.
هر چند که متاسفانه بازی در چند ساعت آخر شادابی خود را از دست میدهد و فاکتور جدیدی برای اضافه کردن ندارد. در نتیجه تجربه ساعات انتهایی Void Bastards بههیچوجه قابل مقایسه با نیمه ابتدایی نیست.
داستان اصلی: ۷.۵ ساعت
داستان و ماموریت فرعی: ۱۱ ساعت
صد در صد کردن بازی: ۱۷ ساعت
بار دیگر سازندگان در نشان دادن خوشذوقی خود به جلوههای بصری کلی و سبک گرافیکی کمیکبوک-مانند نیز بسنده نکردند و دنیای بازی سرشار از ریزهکاریهایی دیدنیست که احتمالا طرفداران این مدیوم راحتتر متوجه آن خواهند شد. تنها گلایهای که باقی میماند، طراحی محیطی نسبتا تکراری سفینههاست که گاهی تمایز آنها از لحاظ ظاهری کار آسانی نیست.
در نگاه اول به نظر میرسد که Void Bastards صرفا از عناوین بزرگی چون سری بایوشاک و سیستم شاک الگویی مستقیم گرفته اما سازندگان آنقدر المانها و چاشنیهای ویژه خودشان را به بازی اضافه کردند که محصول نهایی با هیچ عنوانی قابل مقایسه نیست. گیمپلی و ساختار بازی به صورتی است که اکشن بیهدف و به رگبار بستن دشمنان جواب نمیدهد و باید برای هر سفینه برنامهریزی و استراتژی نسبتا دقیقی داشته باشد. برای پی بردن به زیبایی و طراحی هنری فوقالعاده Void Bastards نیز بهتر است تنها به تصاویر همین بررسی نگاهی کنید، هر چند که این تصاویر دیدنی نیز حق مطلب را ادا نمیکنند و باید خودتان بازی را تجربه کنید.
Void Bastards عنوانی مستقل است که شاید از نعمت پشتیانی مالی ناشرین بزرگ محروم باشد و از لحاظ وسعت با عناوین AAA قابل مقایسه نباشد اما بازی به قدری محتوا دارد که به جرات ارزشش بیشتر از برچسب قیمت آن است. اگر از طرفداران سبک روگ-لایت هستید یا به دنبال شوتری متفاوت میگردید که استراتژی و تاکتیک حرف اول و آخر را میزند، به هیچ وجه فرصت تجربه Void Bastards را از دست ندهید. مطمئن نیستیم چند سال دیگر طول میکشد تا شوتر با کیفیت دیگری در این سبک عرضه شود که تازه طراحی هنری بینظیر خاص خودش را هم داشته باشد.
Void Bastards شاید شوتر با کیفیت و کمنظیری باشد اما دلیلی وجود ندارد که همه از تجربه آن لذت ببرند و سبک و سیاق بازی به مذاق همه خوش بیاید. اگر حوصله چالش و سختی را ندارید، اتمفسر بازی برایتان جذاب نیست یا به طور کلی از سبک شبه-روگ و روگ-لایت دل خوشی ندارید؛ ساخته استودیو بلو مانچو آنقدرها هم استثنایی نیست. انجام دادن ماموریتها و تمام کردن بازی بسیار فراتر از فشردن ماوس یا کنترلر برای کشتن دشمنان است و مخاطبی را طلب میکند که حوصله استراتژی چیدن و برنامهریزی داشته باشد. اگر در این دسته از افراد قرار نمیگیرید، خرید Void Bastards را به شما توصیه نمیکنیم.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.
سلام ممنون از سایت خوبتون در حقیقت من بازیو پلی ندادم ولی از چیزی که تو عکسا از گرافیکش خیلی خوشم اومد در اولین فرصت پلی میدم در حقیقت من حاضرم هرچی بازی پر زرق و برق و گرافیک خدایی داره رو بدم از این جور بازیا که گرافیکشون یه حالت کمیکی داره بگیرم لطفا اگه بازیی با همین استایل و همین سبک میشناسین معرفی کنین