ورود به ویجیاتو

بازیابی رمز عبور

کاربر جدید هستی؟ ثبت نام کن

ثبت‌نام در ویجیاتو

قبلا در ویجیاتو ثبت نام کردی؟ وارد شو.

بازیابی رمز عبور

میتونی وارد ویجیاتو بشی یا ثبت نام کنی

بررسی بازی ایرانی What Happened

برای تجربه بهترین بازی ایرانی آماده شوید

۱۱ مرداد ۱۳۹۹ ذخیره
ایرانسل
کوین نیک

خودکشی دومین عامل مرگ در بین نوجوانان و جوانان بین ۱۵ تا ۲۹ سال در سراسر جهان است. سازمان جهانی بهداشت می‌گوید هر ۴۰ ثانیه یک فرد در گوشه‌ای از دنیا خودکشی می‌کند و این رقم سالانه به ۸۰۰ هزار نفر می‌رسد. اختلالات افسردگی، مانیا (شیدایی)، مشکلات خانوادگی و مصرف خارج از کنترل مواد مخدر از فاکتورهای اساسی خودکشی در سراسر جهان هستند. اگر تا به امروز به سلامت روانی خود و اطرافیانتان اهمیت نمی‌دادید زمان آن رسیده که یک بازی ویدیویی نظر شما را تغییر دهد.

What Happened
  • ژانر ماجرایی
  • تاریخ انتشار ۱۰ مرداد ۱۳۹۹
  • پلتفرم‌ها پی‌سی
  • ناشر بازی Sourena Games
  • سازنده Genius Slackers
  • حالت بازی تک نفره
  • درجه سنی بازی مناسب برای ۱۷ سال به بالا

What Happened راجع به زندگی یک نوجوان به نام استایلز است که لحظه به لحظه بیشتر به خودکشی نزدیک می‌شود و شما در آخرین لحظات با او همراه می‌شوید تا از دریچه ذهن او نظاره‌گر اتفاقات مهیب و وحشتناکی باشید که تجربه می‌کند. البته که می‌توانید با تصمیمات درست، استایلز را از خطر خودکشی نجات دهید و آسایش را به زندگیش برگردانید ولی تمام آنچه در طول بازی می‌بینید تصورات ذهنی آسیب‌دیده از تراماهای خانوادگی دوران کودکی و تجربه عشق نافرجام نوجوانی است که با سوء مصرف مواد روانگردان همراه شده است. ترکیبی از تمام فاکتورهای بیرونی موثر در ایجاد اختلالات روانی که می‌تواند یک نوجوان را به فکر خودکشی بیاندازد.

نکته: این بازی 10 مرداد 99 در پلتفرم استیم عرضه شده و بعدها برای کنسول‌ها نیز ارائه خواهد شد. کد بازی توسط شرکت سورنا گیمز و استودیو Genius Slackers در اختیار ویجیاتو قرار گرفته. برای تهیه این بازی می‌توانید به صفحه What Happened در فروشگاه استیم سر بزنید و بازی را با قیمت ۲۵ دلار خریداری کنید (بازی تا یک هفته دیگر با ۱۰ درصد تخفیف ارائه می‌شود). این بازی به دلیل عدم تناسب محتوای آن با بازار کشور، احتمالا در فروشگاه‌های داخلی منتشر نخواهد شد.

استایلز و ناخودآگاه بی‌رحم

امکان ندارد روزهای تلخی را در زندگی تجربه نکرده باشید. روزی که حال خوبی ندارید ناخودآگاهتان هم دست به دست تمام عوامل بیرونی می‌دهد تا شما را به زیر بکشد. این حکایت استایلز و ذهن بی‌رحم و دست‌های سیاه و چندش‌آوری است که در طول بازی به سمتش می‌آیند. ذهن استایلز که در بازی با اسم Mind از ابتدا همراه شماست مرتبا در گوشش می‌خواند که تو موجود بی‌ارزشی هستی، دیگران به تو اهمیت نمی‌دهند و از آشغال هم کمتری. اگر تاکنون با اشکال حاد افسردگی و بیماری‌های روانی دست و پنجه نرم نکرده‌اید، ذهن استایلز در جای‌جای بازی می‌تواند به شما کمک کند دیگران را بهتر درک کنید و وقتی کسی برای شما از مشکلات روحی‌اش می‌گوید پیش از قضاوت و تبدیل شدن به یک دست سیاه دیگر که او را بیشتر به زیر می‌کشد، فکر کنید و او را یک قدم به وخامت اوضاع نزدیک‌تر نکنید. فرم و روایت داستان تمرکز مشخصی روی تعریف المان‌ها و نمادها دارد و اگر جایگاه هر کدام را در ذهن آشفته استایلز متوجه شوید، به‌خوبی می‌توانید سفر او تا فروپاشی کامل روانی را درک کنید؛ خاطرات تیره و سیاه، زورگویی‌ها، خشونت‌های فیزیکی و کلامی قدم به قدم و جمله به جمله او را به لبه پرتگاه نزدیک می‌کنند و شما این بار تماشا می‌کنید که هر کدام از اطرافیان تا چه اندازه می‌تواند در تصمیم‌گیری برای پایان دادن به زندگی فرد آسیب‌دیده نقش مهمی داشته باشد، حتی به صورت غیرمستقیم.

What Happened یک بازی تجربه محور است

داستان در What Happened با میان‌پرده‌های کوتاه روایت می‌شود و خرده روایت‌های کاغذی در محیط، ذهن وراج استایلز و نشانه‌های خاص در ساختمان همیشه در حال تغییر مدرسه موضوعاتی است که باید به آن دقت کنید و دنبالش بگردید تا لایه‌های بیشتری از داستان برایتان باز شود.

گرچه با توجه به بزرگ بودن محیط مدرسه‌ی استایلز و مسیر نامشخصی که به خصوص در ابتدای بازی دارد، محیط پر از خالی است. تقریبا هر کمد و دری را می‌توانید باز کنید و با آن‌ها تعامل داشته باشید ولی هیچ لزومی ندارد که تا این اندازه جزئیات بی‌اهمیت جلوی پای گیمر قرار بگیرد در حالی که تقریبا همه آن‌ها خالی هستند. با توجه به اینکه بازی جزئیات روایی زیادی دارد ولی مسیر گیم‌پلی کاملا مشخص و سرراست طراحی شده، بهتر بود که بلاتکلیفی بازیکن هم در محیط بزرگ مدرسه کمتر و هدفمندتر می‌بود. ۱-۲ ساعت ابتدایی بازی درهای زیادی باز می‌کنید تا اینکه بالاخره متوجه شوید بازی جز چند دست‌نوشته چیزی در محیطش ندارد که به شما اطلاعات اضافه‌ای از زندگی استایلز بدهد. هر آنچه لازم است در مورد استایلز بدانید در مسیر داستان به شما گفته می‌شود و گشتن در محیط آنقدرها که انتظارش را دارید پرثمر نیست.

در بازی What Happened شانس نجات دادن استایلز به شما داده می‌شود ولی نجات او منوط به کارهایی است که در طول بازی انجام می‌دهید. هر چه تصمیمات شما در راستای آرام‌تر کردن استایلز باشد احتمال زنده ماندن او هم بیشتر می‌شود ولی دقیقا مشخص نیست که کی و کجا چه تاثیری در سرنوشت زندگی او می‌گذارید. گاهی اوقات تصمیماتی که می‌گیرید حتی برداشتی کاملا شخصی دارند. مثل سوزاندن خاطرات یا حفظ آن‌ها. نقاطی که منجر به مرگ یا ادامه زندگی استایلز می‌شوند به خوبی مشخص نیست و این دو موضوع شاید مهم‌ترین نقاط ضعف در روایت و طراحی گیم‌پلی What Happened باشند.

بازی What Happened را باید تجربه کنید

نه به خاطر اینکه یک بازی ایرانی است یا اینکه بازی خوبی است، بلکه به خاطر فهم دقیق‌تری از مشکلات روحی و روانی که مهم‌ترین دغدغه تیم Genius Slackers بوده. بازی‌های ویدیویی کمی تا به امروز راجع به چنین مفهومی ساخته شده و گیمر را در جایگاه یک انسان آسیب‌دیده به لحاظ روانی قرار داده. What Happened بازی مهمی است چون با تیم هنری فوق‌العاده‌ای که طراحی‌اش کرده‌اند قصد دارد شما را به یک سفر سورئال ببرد.

این بازی برای چه کسانی مناسب نیست؟

بازی What Happened با تمرکز روی نقاط سیاه و تاریک زندگی نوجوانان ساخته شده و گرچه موضوع کلی آن پیرامون اختلالات روانی یک نوجوان است اما به دلیل استفاده از تصاویری نظیر آسیب زدن به خود با اشیاء تیز، صحبت راجع به مرگ و خودکشی، استفاده از فحش و الفاظ رکیک و مواد مخدر، برای کودکان و نوجوانان تجربه جالبی نیست.

ایرانی کارت
Samsung Galaxy Note20 Ultra

هدف این بازی آگاه ساختن مردم از اتفاقی است که در ذهن افراد مبتلا به بیماری‌های روانی رخ می‌دهد و برخلاف ادامه‌ی Life is Strange یک بازی فن سرویس برای نوجوانان نیست. بنابراین اگر پس‌زمینه مشابه این دو بازی باعث شده که فکر کنید تجربه‌ای یکسان در انتظارتان است سخت در اشتباهید.

What Happened را بازی کنید تا با کسانی که از افسردگی، اختلالات روانی و مشکلات روحی با شما صحبت می‌کنند مهربان‌تر باشید و درک بهتری از آنچه در ذهن آن‌ها می‌گذرد داشته باشید. تفکر استایلز که مثل یک مته درون مغز او فرو می‌رود، ناخودآگاهی بی‌رحم است که شاید فرد سالم درکی از آن نداشته باشد اما به همان اندازه خطرناک است و فرد را به مرحله خودکشی می‌رساند.

زمان لازم برای تمام کردن بازی

7 تا ۸ ساعت

خلاصه بگم که…

بدون ذره‌ای تردید، What Happened بهترین بازی ایرانی است که تا به حال بازی کرده‌ام و دغدغه‌مندی تیم Genius Slackers مهم‌ترین فاکتوری است که تجربه این بازی را بسیار ارزشمند و حائز اهمیت می‌کند. اگر تجربه افسردگی و مشکلات روحی را به هر شکلی داشته‌اید، کابوس‌های استایلز را درک می‌کنید و اگر در چاه عمیقی گیر سگ سیاه افسردگی نیفتاده‌اید، What Happened با تصویرسازی معرکه و هنرمندانه نشانتان می‌دهد که چقدر باید مراقب اطرافیانتان باشید.

می‌خرمش

بازی What Happened تجربه‌ای ارزشمند است که ارزش تکرارش برای مخاطبی که می‌تواند با آن ارتباط برقرار کند بالاست. گیم‌پلی ساده و سرراستی دارد و به مدت ۷-۸ ساعت درگیرتان خواهد کرد تا درون ذهن استایلز کنکاش کنید و اتفاقاتی سورئال را به چشم ببینید که شما را بیشتر به تاریکی ذهن یک نوجوان افسرده و درگیر با شیدایی نزدیک کند.

نمی‌خرمش

بازی What Happened برای رساندن مفهوم خود از تصاویری استفاده می‌کند که مناسب هر فردی نیست. اگر تجربه افسردگی و اختلالات روانی را داشته‌اید ممکن است این بازی برای شما یادآور لحظات تلخی باشد. اگر هم از بازی‌های تجربه محور که گیم‌پلی پیچیده‌ای ندارند لذت نمی‌برید، باز هم این بازی برای شما مناسب نیست.

  • امتیاز ویجیاتو80
  • امتیاز کاربران
    38 ratings7.4/10

GiftCard98
Green.ir
برچسب‌هاجینیس اسلکرز
کپی شد https://vgto.ir/5jh
نظرات (۲۴)
0 0 امتیاز
امتیاز مطلب
مشترک شدن
اطلاع رسانی کن
24 دیدگاه
جدید ترین
قدیمی ترین بیشترین امتیاز
دیدگاه درون خطی
نمایش تمام نظرات
kiany

یا جلل خالق این ایرانی باشه اصلا رفیق………؟؟؟؟؟؟ من باورم نمیشه

m.n1383141

جالبه

Sir Geralt

ی بررسی ویدیویی هم میزاشتین خوب بود

علی

کاشکی ایرانی ها بفهمن قرار نیست همه چی متعالی باشه گاهی خشونت لازمه تا آدم عمق مطلب را درک کنه به شخصه از فیلم های ترسناک بیشتر از فیلم های طنز مطلب یاد گرفتم

علی

به امید موفقیت ایران و ایرانی

erfan

اون عکس اول What happened in qazvin

sam-fisher

کلا ساخت بازی تو ایران سخته جی تی ای بسازن ترویج خشونته کالاف بسازن سربازای ایران بی رحم نشون میده اساسین بسازن ضد دینه بازی شبیه ویچر بسازن شیطانیه و…………..کلا ایران جهنم مطلق گیمر ها

alpha

میدونم این نظر کلی منفی میگیره از یه سری آدمی که خودشونم طرز فکرشونم مثه خودته،ولی میخام ببینم چند مرتبه تو زندگی جای نق زدن و غر زدن سعی کردی اون چیزی که میخایو خودت بسازی ؟ از این و اون انتظار نداشته باشی ، درسته جامعه بده ، مملکت داغونه همه چی سیاهه قبول ، ولی دور و اطرافم کسایی هستن دارن مثه چی از بازی کردن یا راه های مرتبط به بازی بالای ۲۰ ۳۰ میلیون در ماه درآمد کسب میکنن، خودم یه بازی ساز نیمه حرفه ای ام که دارم با یه تیم خارجی واسه ساخت بازی همکاری میکنم و قبلش ماهی ۱۰ ۱۱ میلیون تومن درآمد از همین بازی داشتم ، بله من تو همین جهنم مطلق گیمرا شدم چیزی که هستم فقط به جا نق زدن و غرغر کردن،به خودم گفتم نه من باید یه کاری کاری واسه پیشرفت این صنعت بکنم اگه هیچ کس به فکرش نیست و به اندازه توانایی خودم یه گوشه ی کارو گرفتم میلیون ها آدم دیگه هم دارن الان تلاش میکنن مثه همین بچه های ویجیاتو

sam-fisher

خیلی وقتا الان با دریمز بعضی وقتا سعی میکن ایده های تو ذهنمو بسازم تازه مشکل بازی ساز نیست که مشکل جنبه نداشتن بعضی هاست به نظر تو مملکتی که استریم ها کلاه بردارشناخته میشن میشه پیشرفت کرد الان ما چند تا شرکت بازی سازی خوب داریم حمایتی از اونا هست اصلا متسفانه تا دید مردم نشه عوض کرد همینه صدا سیما هم به جای کمک استریم هارو کلاه بردار و گیمر ها رو الاف معرفی میکنه دو تا که اندازه خ.ر نمیفهمن میگن اره بازی اخه بچه باتید بره بیرون بازی کنعه و فلان فلان

آخرین ویرایش 5 ماه پیش توسط sam-fisher
h game

داداش تو خدت داری با یه تیم خارجی کار میکنی بحث ما اینکه ایا یه تیم ایرانی اون ازادی عمل برای ساخت یک بازی رو داره

ایا یک تیم ایرانی داخل ایران میتونه همچین بازی رو بسازه
خودت فکر کن که چقدر نقد ها و مخالفت ها با ای بازی میشد

hm41148

کی همچین چیزایی گفته آخه ؟؟؟!!

sam-fisher

اینم لینکش https://www.aparat.com/v/V5JvX ببین چه عقب افتاده هایی تو صدا سیما داریم

hm41148

اونارو دیدم منظورم به اینه که میگی هر بازی بسازن یه عیبی از توش در میاد .

aaaaa

بسازید اصلا صداشو در نیارید که ایرانی هستید مملکتی که اینجوریه بدنیا اومدن درش افتخار نداره اگر قبلا یه چیزی داشتیم الان دیگه نداریم

مهمان

ماشالا به بازی سازای وطنی

HOOMAXXX

سیستم مورد نیازش چیه؟

وحید

چرا برای لایک و دیس لایک دادن نظرات در ویجیاتو باید وارد اکانت بشی ؟ پس اونایی که مثل من ثبت نام نکردن چیکار کنند نمیشه لایک و دیس لایک داد از وقتی اینطور کردید، ایموجی ها هم درست نمایش داده نمیشه…

رضا

ایکاش آخرش ” پول ندارم بخرمش” هم میزاشتید

mani-taryaki

بازی ایرانی که زبان پارسی نداره 😀

mani-taryaki

خیلی ادم اعصابش خورد میشه -_-

Bokon

میگن چون موتور بازی سازیش از فارسی پشتیبانی نمیکنه ولی برام عجیبه عربی رو پشتیبانی میکنه

GGMANLIVE

تقصیر استیم هست که ایران رو تحریم کرده و گفته اگه بازیتون زبان فارسی داشته باشه بازی رو نمیزاریم

mojtaba

داخل مقاله گفتن که بخاطر محتوا تو فروشگاه داخلی عرضه نمیشه منم حق میدم بهشون اگه دوبله میکردن هر کسی از نماینده گرفته تا الا اخر میومد میگفت این بازی فرهنگ غربی رو تبلیغ میکنه باید با سازنده هاش برخورد بشه مطمعن باشید تیم سازنده هم دوست داشته که بازیش ایرانی واقعی باشه اما خودتون رو جای اون ها بزارید این همه زحمت بکشی اخرشم بهت حرف بزنن پس بهشون حق بدید

aaaaa

والا سال هاست که گیم ساب دارینوس و گیم دوبله همه بازی هارو از جمله مترو و رزیدنت ایول و مافیا که پر از سکسه و این چیزا رو دوبله میکنن این بی عرضه ها حداقل میساختن میدادن دست یه سایت مثل گیم ساب تا منتشر کنه