۵ بازی نسل هشتم که واقعا ناامیدمان کردند
نسل هشتم کنسولها به نظرم نسل خیلی خوبی بود. بازیهای بزرگ زیادی در طی این سالها عرضه شدند که هر کدامشان به نوعی پیشرفت صنعت را رقم زدند. اما در همین نسل جذاب هم یک ...
نسل هشتم کنسولها به نظرم نسل خیلی خوبی بود. بازیهای بزرگ زیادی در طی این سالها عرضه شدند که هر کدامشان به نوعی پیشرفت صنعت را رقم زدند. اما در همین نسل جذاب هم یک سری از بازیهای بزرگ بودند که متاسفانه نتوانستند آنطور که باید و شاید از پس انتظارات برآیند. در این مقاله سراغ ۵ مورد از همین بازیهای بزرگ رفتم که واقعا ناامیدمان کردند. با ویجیاتو همراه باشید.
5) Assassin’s Creed: Unity
Assassin’s Creed Unity در دورهای عرضه شد که کنسولهای نسل هشتم تازه از راه رسیده بودند. بازی، اثری به شدت جاهطلبانه بود و انیمیشنها و ویژگیهای منحصر به فردی داشت که حتی همین الان هم نمونهشان را در Assassin’s Creedهای اورجینز یا ادیسه نیز نمیتوانید پیدا کنید. با این حال، یونیتی به قدری با عجله عرضه شد که تیم سازنده حتی فرصت پولیش کردن بازی را هم نداشت. یونیتی آنقدر با مشکلات فنی مختلف دست و پنجه نرم میکرد که اگر در گوگل اسمش را هم سرچ کنید، اولین نتایج در مورد باگهای عجیب و غریب بازی هستند. مشکل از تیم سازنده هم نبود. بلکه عجله یوبیسافت برای عرضه سالانه بازیهای این فرانچایز باعث شد تا یکی از بهترین Assassin’s Creedهای نسل، بیدلیل نابود شود.
4) Fallout 76
تاد هاوارد از مدتها پیش میخواست یک فالوت آنلاین بسازد و بالاخره بتسدا به او اجازه داد که با توسعه Fallout 76 این کار را انجام دهد. Fallout 76 انصافا ایده جذابی داشت. اینکه حالا میتوانستیم در برهوت بیآب و علفی که فقط نمونهشان را در نسخه قبلی فالوت پیدا کنیم، قدم بزنیم و به جای NPCها با آدمها واقعی تعامل داشته باشیم، باعث شد تا طرفداران مجموعه حسابی برای این فالوت آنلاین هایپ شوند و حتی آن را پیش خرید هم بکنند. اما موقعی که بازی عرضه شد و نقدهای آن را خواندیم، فهمیدیم که تاد هاوارد همیشه هم نمیتواند معجزه کند. متاسفانه بازی از مشکلات بسیاری مثل باگهای عجیب و غریب، کمبود محتوا و خیلی چیزهای دیگر رنج میبرد و عملا هیچکس نمیتوانست از تجربه Fallout 76 لذت ببرد.
3) Mass Effect: Andromeda
با اینکه بایوور ۵ سال در حال کار روی Mass Effect: Andromeda بود اما بازی تا ۱۸ ماه آخر، صرفا یک جهان زیبا داشت که کاراکترها فقط میتوانستند در آن قابلیتهای جدیدشان را امتحان کنند. بله، بایوور تا ۱۸ ماه آخر برای کارگردانی و طراحی مراحل بازی هیچ فکری نکرده بود و در نهایت این پروسه به قدری با عجله انجام شد که یکی از مورد انتظارترین بازیهای چند سال اخیر را به نابودی کشاند. Mass Effect: Andromeda هم دچار مشکلات فنی بود و هم به اندازه هیچ کدام از نسخههای اصلی سرگرم کننده و جذاب نبود و نه تنها طرفداران مجموعه، بلکه تمام افرادی را که با دیدن تریلرهای بازی هایپ شده بودند را نیز ناامید کرد.
2) Anthem
اینطور که به نظر میرسد بایوور در چند سال اخیر واقعا با مشکلات مدیریتی جدی رو به رو بوده. چراکه Anthem هم دقیقا بلای اندرومدا سرش آمد و تیم سازنده بیشتر از اینکه روی مکانیکهای گیمپلی و طراحی مراحل بازی وقت بگذارد، برای سالها بیدلیل درگیر مسائل پیش پا افتاده و خلق جهانی متفاوت بودند. سال ۲۰۱۲ پروسه ساخت بازی کلید خورد اما تا سال ۲۰۱۶ بایوور حتی نمیدانست که میخواهد به کاراکترهایش قدرت پرواز بدهد یا نه. این یعنی نمایشی که در E3 2017 دیدیم، تک دمویی بود که بایوور قصد داشت پروژه نهایی را به حد و اندازههای آن برساند. در اصل روی طراحی مراحل انتم دو سال بیشتر وقت گذاشته نشد و اثری که پتانسیل بالایی داشت، دوباره به خاطر عدم مدیریت درست بایوور و الکترونیک آرتز نتوانست انتظارات را برآورده کند.
1) Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
متال گیر سالید ۵ به قدری پروسه ساختش طولانی شده بود که کونامی اعتقاد داشت عرضه دیر هنگام بازی صرفا باعث صرف هزینه بیشتر خواهد شد. سر این موضوع کونامی و هیدئو کوجیما به مشکل خوردند و کارگردان خلاق ژاپنی مجبور شد هر طور که شده بازی را به ددلاین مورد نظر برساند. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain برعکس بسیاری از بازیهای این لیست، در روز عرضه اثری پولیش شده و با کیفیت به نظر میرسید. اما هر کسی که آن را تمام میکرد، میفهمید یک جای کار بازی میلنگد. بله، بخشهای اعظمی از قصه فنتوم پین به خاطر کمبود زمان از بازی حذف شده بودند و ما عملا نتوانستیم داستان یکی از مهمترین بازیهای سری را به طور کامل بشنویم. در کنار این، فنتوم پین برخلاف تمام نسخههای پیشین سری، به هیچ وجه طراحی مرحله خوبی نداشت و برخی مراحلش بیدلیل آنقدر تکرار میشدند که صدا طرفداران پر و پا قرص سری هم درآمد. کوجیما هم بعد از عرضه بازی از کونامی برای همیشه جدا شد و الان در استودیو خودش مشغول به کار است.
دیدگاهها و نظرات خود را بنویسید
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.
بعضی از گیمر ها مثل شما فقط به گیم پلی و از این جور چیزا نگاه میکنند ولی اصل کار داستانه?
از نظر من بازی Avengers marvel هم خیلی نا امید کننده بود.
به جای اون متالگیر باید death stranding رو میذاشتید به نظرم - متالگیر خیلی از اون آشغال بهتر بود
Death stranding اونجوری هم نبود که میگی...خب همه فکر میکردن قراره درباره سارو ی چیزی بفهمن ولی اینجور نبود و داستان خیلی پیچیده بود و درکش سخت بود با اینکه خودم هم زیاد نفهمیدم.
نیما فرشین
kolan fallout76 va metal gear khali az antezarat ro baravrde nakard khode shoma boro marahlo bebin tekrari tar az farcry4 bood
موافقم باهات تو متال گیر وقتی به چند مرحله آخر میرسی باید کللل مراحل قبلی رو دوباره بری.وقتی فهمیدم باید دوباره سَهَلَنتراپش رو برم?? پاکش کردم?
Unity ?????
همین الانشم یونیتی ۲۰۱۴ والهالای ۲۰۲۰ رو میخوره که هیچ قورت میده
ببخشید دستم خورد منفی دادم
میشه الان بعد چند سال با یونیتی کنار اومد در کنار اپدیت و .....
ولی بعد از اون انتقام مسخره و داستان تقریبا توخالیش و گمشدن راه اساسینزکرید بازم میشه قبولش کرد ولی روح اساسینز کرید مرد ایده های سری های اول بازی خیلیخفن و جاه طلبانه بود ولی الان شده تکرار مکرارت انتقام انتقام انتقام به نظرم یوبی باگ بازی این چندسالشو پیشوند اساسینز کرید رو حفظ کنه سنگین تره
من فن اساسینز کرید بودم ولی بعد ازسال ۲۰۱۴ دیگه برام این سری مرد
مطلب خوبی بود.
جالب بود
واقعا لیست جالبی بود
واقعا دمتون گرم
فداتون بشم.
چه دل و قلوه رد و بدل میشه اینجا ?
خیلی باحالی آقای فرشین??
:)))))
سلام من یه مشکلی دارم تو ایکس باکس مثلا همین کالاف دیروز اپدیت داد ۳۰ گیگ من ایکس باکسو خاموش کردم بعد چند ساعت روشن کردم برم فورت بازی کنم دیدم فورتنایت اپدیت داده ۶۶۰ مگابایت شب بیدار موندم دانلود کنم رفتم فورت رو دان کنم یهو دیدم نوشته ۳۶ گیگ اپدیت
گفتم وات د و.. اعصابم خورد شد رفتم کالاف رو بزنم زدش ۷۸ گیگ اپدیت
چجوری این باگ مزخرف رو رفع کنم همیشه همینجوری میشد ینی فک کن بخاطر ۴ تا اسکین اضافه فورتنایت بجایه ۶۶۰ مگ ۳۰ گیگ دان کنیییی
چیکار کنم دیگه این مشکل برام پیش نیاد
نیما فرشین
اساسین یونیتی خیلی باحال بود که از اوریجینز به بعد خیلی احمق شد
یونیتی بازی خیلی خوبی بود. باگهاش خرابش کردن.
کاش میشد یه جا بررسی عمیق داشته باشیم روی یونیتی
به نظر من مشکل یونیتی خیلی عمیق تر از باگاش بود. من موقع عرضه رو سیستم سیب زمینی با ۱۷ فریم بازیش کردم خیلی حال نکردم. چند ماه پیش گفتم یه شانس دوباره بش بدم و دوباره بازیش کردم (ایندفعه اولترا ۴۰-۵۰ فریم). متاسفانه دیدم به بازی تغییری نکرد.
مرسی نیما جان واسه ای مقاله ی عالی تان
خیلی مخلصیم.
با لیست کاملا موافقم مخصوصا فال اوت
خیلی مخلصم.
برای من ناامیدکننده ترین بازی نسل dmc5بود.داستان و شخصیت پردازی و طراحی مرحله افتضاح و تاریخ مصرف گذشته بود و گیم پلی هم عاری از هرگونه خلاقیت و محافظه کارانه بود.کپکام فکر کرده هنوز نسل شیشه...
لیست واقعا بده و اشتباه سروایو که مزخرف ترین متال گیره نا امید کننده نیست فانتوم پین به اون خوبی نا امید کنندست واقعا درک نمیکنم
واقعا اصلا کسی به سروایو امید داشت؟
ببخشید من اعصابم خورد واقعا ببخشید
مخلصیم برادر. اعصابت رو خرد نکن. میگذره.
بحث این نیستا ، همه دیدیم که بازی چققققدر پتانسیل داره ، اصلا همون افتتاحیه بازی به کل لیشت می ارزه ولی ، هر چی یه چیز بتره در واقع داره بهتر بهت نشون میده که آقا ما اگه میخواستیم بازیمون انقدر خفن میشد ، ولی به هدفش نمیرسه و این خیلی بیشتر ناامیدت میکنه تا یه بازی که از اول ضعیفه و نمیتونه خودشو اثبات کنه
دقیقا.
فانتوم پین هم خوب بود در کل. حالا تقصیر کونامیه واقعا وقتی 2 تا IP بزرگ داره و اینطوری داره نابودشون میکنه واقعا مایه تاسفه
واقعا مایه تاسفه
متال گیر داد می زد ناقصه اون امتیازشم کلاهبرداری کونامی بود که منتقدا رو برو هتل. ی مدت محدود گذاشت بازی کنند امتیاز بدن
اصلا منتقدا چطوری بازی رو 100در 100نکرده امتیاز دادن
فوربز یه مطلب کامل در موردش نوشته. دوست داشتی بخون.
کاش میشد لینکش رو بذارین، یا حتی یه روز ترجمشو بذارین رو سایت. به نظرم باید جالب باشه.
ببخشید یونیتی فقط مشکل اصلیش باگاش بودا!
باگ و پرفورمنس. فریم بازی روی پلی استیشن ۴ به ۱۵-۱۶ هم میرسید.
کمبت، کنترل، آزادی نصفه نیمه، چند بار باید برای انتقام یه فامیل جزو اساسینا بشیم؟
اینا زیر باگا دفن شدن و گروه هنوزم مشکل حل نشده تو بازی هست
جای need for speed payback خیییلییی خالیه
هدفشون از این خط داستانی چی بود ؟؟؟؟
/ :
کلا جای یه نید فور اسپید واقعی خیلی وقته خالیه.
وای چقدر برای یک و سه منتظرم بودم آخر سر هم هر دوتا آشغال بودن??
من واقعا فنتوم پین زد تو ذوقم.
یونیتی مشکلش بیشتر از باگاش بود.
به نظر من یونیتی یونیتی حتی اگر در وضعیت بدون باگ الانشم عرضه میشد بیشتر از ۸۰ نمیشد.
باگاش باعث شدن که مشکلاتش درست و حسابی پیدا نشن.
فانتوم پین خیلی عجیب بود. مردم دوست نداشتنش
ولی متای بالای ۹۵ گرفت
ببین نظر منتقدا در مورد فنتوم پین، یه نظر ناقصه و خودشون هم بهش اعتراف کردن. کونامی یه نسخه بررسی از بازی رو برای منتقدها نفرستاد. به جاش یه ریویو پارتی گرفت و به همه منتقدا گفت که بیان اونجا و طی ۴۸ ساعت بازی رو تموم کنن. برای همین خیلیها حتی نتونسته بودن اندینگ بازی رو ببینن و بررسیشونم براساس همون چیزی که دیده بودن نوشتن. در مورد این موضوع فوربز یه مقاله کامل نوشته. سرچ کنی پیداش میکنی.
Unity که الان خیلی خوبه . فانتوم پین هم ناقصه ، نا امید کننده نیست .
ولی بقیه واقعا داغونن .
خب وقتی یه بازی مورد انتظار باشه و اینجوری خراب کنه، میشه ناامید کننده دیگه عارف جون. من خودم خیلی خورد تو ذوقم فانتوم پین.
قبول دارم . یونیتیم با اینکه الان خوبه ولی نا امید کننده بود یه جورایی .
سلام آقا نیما ممنون موافقم بدجور البته الان خیلیاشون بهتر شدن مورد ۴و۳ که دیگه میشه از پروسه ساختشون یه فیلم مثل دیزاستر آرتیست ساخت ۲ رو بازی نکردم اما ۱ مشکل اصلیش پسرفت بود (یا شاید پیشرفت نکردن) ولی به عنوان طرفدار سری مس افکت دلم از آندرومدا خونه.
دل کی خون نیست.
عالی نیما مثل همیشه با این اکانتم برگشتم پسوردم یادم اومد. انتم که الفاتحه.
خیلی مخلصم. دوباره خوش اومدی برادر
سلام اقا نیما خسته نباشید مثل همیشه عالی بود فقط نمره ۵ و ۴ اساسین به خاط عجله نابود شد
خیلی مخلصم.
فانتوم نا امید کننده نبود.
جزو بهترین های گیم آواردز بود. متای 95 چیه این نا امیدیه.
ببین نظر منتقدا در مورد فنتوم پین، یه نظر ناقصه و خودشون هم بهش اعتراف کردن. کونامی یه نسخه بررسی از بازی رو برای منتقدها نفرستاد. به جاش یه ریویو پارتی گرفت و به همه منتقدا گفت که بیان اونجا و طی ۴۸ ساعت بازی رو تموم کنن. برای همین خیلیها حتی نتونسته بودن اندینگ بازی رو ببینن و بررسیشونم براساس همون چیزی که دیده بودن نوشتن. در مورد این موضوع فوربز یه مقاله کامل نوشته. سرچ کنی پیداش میکنی.
خیلی مقاله خوبی بود.
واقعا شرکت کونامی چندتا ای پی خفن داره که دیگه سمتشون نمیره و کلی از خاطرات قدیم پلیر ها رو خراب میکنه الان واقعا تو این بازار ریمیک کردن بازی ها میتونه متال گیر 3 رو ریمیک کنه که واقعا بازی شاهکاری بود و واقعا بعد اون فاجعه شماره 5 فقط چنین ریمیکی میتونه دوباره به این سری جون بده
امیدوارم کونامی مثل کپکام سیاست هاشو عوض کنه و دوباره به اوج برگرده
پس متال گیر سروایو کشک بود؟ سروایو فاجعه بود نه فانتومف اتفاقا فانتوم بازی خیلی خوبی بود. من نمی فهمم چرا اسرار دارین بگین بده؟
فنتوم پین داستانش که ناقص بود، مراحلش تکراری بودن و از همه بدتر جهانش خیلی خالی بود. دیگه چرا باید بگیم بازی خوبی بوده؟
ناقص بودن داستان قبول، ولی واقعا نامیید کننده نبودهو فقط نسبت به نسخه های قبلیش کمی پسرفت داشته حالا شما بیا برچسب فاجعه رو روش بچسبون اخه واقعا شما فانتوم رو با یونیتی مقایسه میکنی؟ جالبه...
واقعا دلم ریمیک ۳ رو میخواد.
کلا این نسل امیدوارم یک سری عنواین بازسازی بشن مثل
metal gear solid 3
onimusha 3
god of war
devil may cry 3
bully
gta 3 , gta sa , gta vc
max payne 1 , 2
کلا امیدوارم این بازی ها بازسازی بشن و دوباره با گرافیک و پتانسیل های این نصل بدرخشن
اصلا نمیتونم با فانتوم پین موافقت کنم
فانتوم رو قبول دارم یکم مشکل داشت ولی نامید کننده نبود...
یکم مشکل داشت؟ بازی رو ناقص عرضه کردن. چپتر آخر بازی حذف شده عملا. مراحل رو الکی تکرار کردن توی بازی که صرفا تایم پلی بازی بره بالا. دیگه چی میخواست واسه ناامید کننده نبودن؟
یونیتی رو واقعا خیلی دوس دارم ? هر چند روز عرضه فاجعه بود باگ هاش
الان واقعا بازی خوبیه.
با متال گیر سالید باهاتون هم موافقم هم مخالف
موافق از این نظر که بازی واقعه خسته کننده بود و من تا اپیزود 20 رفتم ولش کردم چون واقعا طراحی مراحل و گیمپلی بازی افتضاح زود و داستان هم ناقص بود
مخالف از این نظر که بازی گرافیک بسیار خوب و موسیقی شنیدنی داشت و همچنین از نظر منتقدا و فروش یه اثر واقعا خوب بود
گیمپلی بازی افتضاح بود ??♂️
مطمعنی داری در مورد فانتوم پین صحبت میکنی
شاید تو تایپ اشتباه کرده باشی
مرد حسابی کل گیمر های دو عالم هم معتقدا که فانتوم پین بهترین و غنی ترین گیمپلی رو داره
ببین نظر منتقدا در مورد فنتوم پین، یه نظر ناقصه و خودشون هم بهش اعتراف کردن. کونامی یه نسخه بررسی از بازی رو برای منتقدها نفرستاد. به جاش یه ریویو پارتی گرفت و به همه منتقدا گفت که بیان اونجا و طی ۴۸ ساعت بازی رو تموم کنن. برای همین خیلیها حتی نتونسته بودن اندینگ بازی رو ببینن و بررسیشونم براساس همون چیزی که دیده بودن نوشتن. در مورد این موضوع فوربز یه مقاله کامل نوشته. سرچ کنی پیداش میکنی.
بهانه جالبی بود:/
اگه مطلب را دوست نداری نخون
نویسنده زحمت کشیده اونوقت با این کار شما ناراحت می شود و خستگی به تنش می مونه
یکم رعایت کنید
خسته نباشی نیما
اویل ۳ ریمیک جا انداختی
اون آخه معلوم بود خوب نمیشه. یادداشتهام قبل عرضه بازی هست هنوز تو سایت.
متال گیر؟!!من الان دارم پلی میدم بازی بسیار خوبیه بنظرم نباید تو این لیست میبود.
اگه ویچر نبود قطعا گوتی شده بود.طراحی مراحلش که خیلی خوبه.
برو جلوتر متوجه میشی چی میگم.
بنظرم تیرتونو بد زدید چون واقعا انتم و اندرومدا رو با متال گیر ۵ نمیشه مقایسه کرد.این بازی فقط یک اشکال کوچیک داره اونم یک مقدار گنگ بودنشه ولی باز هم نظر شماست اقای فرشطن
خسته نباشید?
خیلی مخلصم. ولی جدی بری جلوتر متوجه منظورم میشی. ببین مکانیکهای گیمپلی بازی خیلی خوبن اما از یک جایی به بعد چون کوجیما وقت نداشته بازی رو کامل کنه، مجبور شده یه سری از مراحل قدیمی رو هی تکرار کنه. داستانشم که نصفه تموم میشه حقیقتش و یه جورایی میزنه تو ذوق آدم. اینو تا نصفههای بازی متوجهش نمیشی. یکم که جلوتر میری خودش رو نشون میده.
بلادبورن فال اوت 4 بودن که شانس گوتی شدن زیادی داشتن متال گیرز اخر صف
???فکر نکنم
نابودی ایستگاه فضایی شماره 5 و 10 نزدیک است. ???
بعله دیگه کرک دان 3 استید اف دیکید 2 هیلو 5 اینا چون انحصاری ماکرو سافته مقدسن در حالی که همون هیلو 5هم مثل متال گیر از مشکلات داستانی رنج میبرد کرک دان که ماشاله باگ ها در حد لالیگا استید اف دیکید 2هم که رسما خالی کردن جیب مردم
آخه یه داستانی هست، اونم اینه که به نظر من هیلو ۵ بازی ناامید کنندهای نیست. بازی بدیه واقعا. چه تو روایت، چه تو گیمپلی و هر چیز دیگهای. استیت آو دیکی هم بعید بدونم کسی به اندازه متال گیر و اسسینز کرید براش هایپ باشه. برای همین توی این لیست نیستن.
هیلو 5 که خوب بود!!!!!
متای 84 هم گرفت
شاید در حد هیلو های قبلی نباشه ولی نا امید کننده هم نبود
آها ok
بعد شما به کیلزون شادو فال که به قول خود بهترین شوتر ps هست چی میگین
یا دث که مردم 4 سال براش هایپ بودن یا گرن توریسمو
.
یه چند هفته نبودی قبلا کجا بودیبرگرد همونجا
کیل زون که یهع بازی رایگان بود برای لانچ دث استنردینگ هم شما بازی درک نکردی به ما چه همون دیمن سولز هم اولش کلی هیت خورد ولی الان برای دارک سولز جدید سرو دست میشکنن
فانتوم پین کاش منتشر نمیشد ??
این بازیه که من بیشتز از همه بازی های نسل 8 بازیش کردم
درسته بازی کامل نیست ولی کم چیزی هم نیست از نظر من بین 5 بازی برتر 2015 تو رتبه دوم قرار میگیره
با اون گیمپلی بی نقصش «یعنی کامل ترین گیمپلی یه بازی مخفی کاری که شما میتونید تو یه بازی ببنید»
ببین حقیقتش من به عنوان یه طرفدار قدیمی سری متال گیر سالید، واقعا دوستش نداشتم. بازی ناقصه، تکراریه و داستان خوبی هم نداره نسبت به کل سری. واسه همین هم برای من و هم برای خیلی از طرفدارای قدیمی سری قابل قبول نبود این نسخه و ناامید شدیم ازش. ولی به هر حال اینم نظر منه.
من مثل شما همه ی متالگیر ها رو بازی نکردم فقط از 2 به بعد رو بازی کردم ولی با این لحاظ از نظر من متالگیر 5 از همشون بهتر بود البته به غیر از داستانش که ناقص بود و فقط به خاطر ناقصیش
یعنی جدی به نظرت فنتوم پین از متال گیر سالید ۳ بهتر بود؟ نسخه سوم برای من جزو سه تا بازی برتر عمرمه. اصلا نمیتونم با فنتوم پین مقایسهاش کنم.
آقا مواظب باشید
آقا نیما الان جوشی یک بار دیگه به پر و پای بپیچید شمشیر گوست آف توشیما را بر میدارد همه را به می کند
از ما گفتن بود
:))))))))
نه آقا ما غلط بکنیم. جوشی چیه. دارم در مورد چیزی که میدونم و تجربه کردم حرف میزنم. دعوا ندارم که
:))))))))))
نه من محض این گفتم که هم شما تازه خوب شدید هم نظر شما درست است
بعد هی کاربران دیس لایک می کنند من اعصابم می ریزد به هم
به قول قدیمیها حرف حق تلخ است
ولی واقعا مطلب عالی بود .??
خیلی مخلصیم برادر.
ممنون