پاسخ AMD به فناوری DLSS انویدیا ماه آینده عرضه میشود
جنگ غولهای فناوری برای افزایش کیفیت بازیها
شرکت AMD در نمایشگاه Computex تایپه اعلام کرد فناوری Supersampling آنها با نام FidelityFX Super Resolution (FSR) که عملکرد و کیفیت تصویر در بازیها را افزایش میدهد از اول تیر ماه عرضه خواهد شد.
Supersampling نقطه تمایز بزرگ پردازندههای گرافیکی AMD در مقابل پردازندههای انویدیا محسوب میشود. فناوری مشابه انویدیا با نام DLSS (Deep Learning Super Sampling) با استفاده از شبکههای عصبی، تصاویر را با کیفیت بالاتر بازسازی میکند و بدون اینکه کیفیت تصویر را کاهش دهد، باعث میشود بازیها با فریمریت یکنواختی اجرا شوند. ویدیو معرفی این فناوری را در یوتیوب AMD میتوانید مشاهده کنید.
انویدیا در سال ۲۰۱۸ و با سری RTX 20 فناوری DLSS را معرفی کرد و از آن زمان تاکنون عملکرد و پشتیبانی از آن را بهبود بخشیده است. اکنون بیش از پنجاه بازی از این فناوری پشتیبانی میکنند و انویدیا همین امروز اعلام کرد که بازیهای Red Dead Redemption 2 و Rainbow Six Siege نیز از این ویژگی پشتیبانی خواهند کرد.
از طرفی دیگر، AMD اولین بار در سال گذشته و همزمان با معرفی کارتهای گرافیک سری RX 6000، اعلام کرد که در حال کار روی فناوری Supersampling است. البته هنوز جزئیات فنی زیادی در مورد این فناوری ارائه نشده است اما طبق گفته AMD، «منبعباز» خواهد بود و امسال بیش از ده استودیو و موتور گرافیکی از آن پشتیبانی میکنند.
فناوری FSR از چهار سطح مقیاس پذیری پشتیبانی خواهد کرد. AMD در تست خود با استفاده از کارت گرافیک رادئون RX 6800 XT بازی Godfall اجرا کرد و با فعال کردن این فناوری در حالتهای مختلف با تنظیمات گرافیکی متفاوت توانست به ترتیب نتایج ۱۲۴، ۹۹، ۷۸ و ۱۵۰ فریم در ثانیه را به دست آورد. باید به این نکته اشاره کرد که فریمریت بازی در حالت معمول ۴۹ فریم در ثانیه است. به ادعای شرکت AMD فناوری آنها باعث افزایش ۴۱ درصدی عملکرد بازی Godfall شده است.
از آن جایی که فناوری FSR منبعباز است، از طریق پردازندههای گرافیکی شرکت رقیب، یعنی انویدیا نیز در دسترس قرار میگیرد، بنابراین برای بهبود کارایی مدلهای سری ۱۰ این شرکت که از DLSS پشتیبانی نمیکنند، میتوان از FSR استفاده کرد.
بیشتر بخوانید:
- انویدیا از کارت گرافیک RTX 3080 Ti رونمایی کرد
- فناوری جدید شرکت AMD اجرای بازیهای بزرگ را آسانتر میکند
- مقایسه گرافیکی بازی Horizon Zero Dawn و Horizon Forbidden West
استیک فایت با مجازات
نبردسرمایه داری که هزینه و ذهن ها رو توی خودش میبلعه و داستان بچه هایی که کورکورانه و وسواسی به دنبال ۱ فریم بیشتر از یاد میبرند که زندگی کنند…
همین الانش موجودی کارت گرافیک کم شده
rdna 2 دو تا مشکل داشت که ارزش خریدش رو نسبت به معماری آمپر آورده پایین، یکیش نبود همین رقیب fsr بود و دومیش عملکرد ریتریسنگ ضعیفتر که الان یکیش حل شد و دومیش هم با معماری rdna 3 درست میشه، انویدیا رسماً باید یه فکری بکنه تا ای ام دی نیومده سهم بازار کارت گرافیک ها رو بگیره
پشتیبانی از بیش از ۱۰۰ تا کارت گرافیک قدیمی AMD و حتی سری ۱۰۰۰ GTX ??
اون از اینتل حالا نوبت انویدیاست
بیشتر مشتاق دیدن عملکردش روی کنسولهای نسل ۹می به خصوص XSSم