ورود به ویجیاتو

بازیابی رمز عبور

کاربر جدید هستی؟ ثبت نام کن

ثبت‌نام در ویجیاتو

قبلا در ویجیاتو ثبت نام کردی؟ وارد شو.

بازیابی رمز عبور

میتونی وارد ویجیاتو بشی یا ثبت نام کنی

بررسی بازی Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition

پس از دو دهه انتظار ادای دینی بهتری به سه گانه‌ی درخشان GTA می‌رفت

۳ هفته پیش ۴.۸ ذخیره
۱۱۹ دیدگاه

به طور قطع سری بازی‌های Grand Theft Auto برای بسیاری از ما، از درخشان‌ترین تجربه‌ها در صنعت بازی‌های ویدئویی محسوب می‌شود. سری Grand Theft Auto برای اولین بار در سال ۱۹۹۷ برای داس ویندوز و کنسول‌های پلی استیشن و گیم بوی کالر معرفی شد. نسخه اول این بازی که قالبی دو بعدی و ژانر اکشن و ماجراجویی داشت، خیلی زود توانست محبوبیت بسیاری در عصر خود کسب کند. از جمله دلایل اصلی محبوبیت این عنوان می‌توان به آزادی عمل گیمر در ماموریت‌ها و همچنین خشونت بالای آن اشاره کرد. این بازی در سه شهر وایس سیتی (Vice City)، لیبرتی سیتی (Liberty City) و سان اندریس (San Andreas) که نمایندگان شهرهای بزرگ میامی، نیویورک و سان فرانسیسکوی آمریکا بودند رخ می‌داد و کاربر قادر بود تا بدون محدودیت خاصی به فعالیت‌های خشن در این سه شهر بپردازد؛ کمابیش می‌توان گفت که اولین جرقه برای خلق دنیاهای جهان باز و غیرخطی با سری GTA خورد و این جرقه خیلی زود توانست چنان بازخوردی از مخاطبان و همین طور ناشران بزرگ دریافت کند که استودیوی سازنده را مجاب به ادامه دادن این فرنچایز نماید.

Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition
  • امتیاز کاربران
    129 ratings4.7/10
  • امتیاز متاکریتیک 63
  • ژانر اکشن-ماجرایی
  • تاریخ انتشار ۲۰ آبان ۱۴۰۰
  • پلتفرم‌ها ایکس باکس سری ایکسایکس‌باکس وانپلی استیشن 5پلی‌استیشن 4نینتندو سوییچ
  • ناشر بازی راک استار
  • سازنده Rockstar Games
  • حالت بازی تک نفره
  • درجه سنی بازی مناسب برای ۱۷ سال به بالا

طی سال‌های بعدی و با خریده شدن استودیوی سازنده توسط Take 2، شاهد عرضه‌ی نسخه‌های جدید این بازی بودیم. سری در سومین نسخه‌ی خود وارد دنیای سه بعدی شد و در کنار ماموریت‌های نسخه‌های پیشین، روایت و شخصیت پردازی را هم به مجموعه اضافه کرد. پس از این نسخه و در طی سال‌های بعد شاهد عرضه‌ی بازی‌های درخشان Grand Theft Auto: Vice City در سال ۲۰۰۲ و Grand Theft Auto: San Andreas در سال ۲۰۰۴ بودیم. استودیوی سازنده که حالا به راک استار نورث تغییر نام داده بود، در نسخه‌ی Grand Theft Auto: Vice City با ترکیب کردن المان‌های مافیایی دهه‌ی هشتاد و طرح روایت جذاب پردراما در کنار شخصی پردازی، این بازی را به موفقیتی فوق العاده برساند؛ به طوری که هنوز هم تامی ورستی (Tommy Vercetti) برای عده‌ی زیادی از ما یادآور تجربه‌ی فوق العاده در این فرنچایز است.

این استودیو در عنوان Grand Theft Auto: San Andreas با تمرکز ویژه روی دنیای بازی و توسعه‌ی آن خیلی زود توانست موفقیت پیشین خود را تکرار کند. آزادی عمل کاربران در Grand Theft Auto: San Andreas بیش از همیشه بود و المان‌هایی نظیر شخصی سازی ظاهرا کارکتر، تجهیزات متنوع، قابلیت تعامل پذیری با محیط و کاراکترهای غیرقابل بازی و… تجربه‌ی این عنوان را به شدت لذت بخش می‌نمود. بازی پیشرفت گرافیکی خارق العاده‌ای نداشت، اما داستان و پرداخت خوب در کنار تمامی این امکانات جدید باعث شد تا Grand Theft Auto: San Andreas در فروش رکورد بی‌سابقه‌ای را به ثبت برساند و به یکی از پرفروش‌ترین بازی‌های پلی استیشن ۲ تبدیل گردد. این بازی در نهایت توانست قریب به ۲۷.۵ میلیون نسخه در تمامی پلتفرم‌ها به فروش برساند که در زمان خودش کاملا بی‌رقیب بوده است. اما این تازه آغاز موفقیت‌های این فرنچایز در ابعاد جهانی بود.
و حالا پس از سال‌ها و عرضه‌ی نسخه‌های متعدد از فرنچایز Grand Theft Auto و در حالی که قریب به ۹ سال از عرضه آخرین نسخه‌ی این سری یعنی عنوان درخشان Grand Theft Auto V می‌گذرد، راکستار گیمز تصمیم گرفته است در اقدامی قابل پیش بینی، سه نسخه‌ محبوب و کلاسیک این فرنچایز را در قالب ریمستر مجددا عرضه کند.

استودیو بازی‌سازی Grove Street Games که پیش از وظیفه‌ی پورت کردن نسخه‌های GTA را برای iOS، اندروید، ایکس باکس 360 و پلی استیشن 3 برعهده داشته است، طی بیشتر از دو سال اخیر مشغول توسعه‌ ریمستر سه گانه‌ی کلاسیک این فرنچایز یعنی Grand Theft Auto: San Andreas و Grand Theft Auto: Vice City و 3 Grand Theft Auto بوده است. این مجموعه که روز ۲۰ آبان برای پلتفرم‌های کامپیوتر، کنسول‌های پلی استیشن 4 و 5 و ایکس باکس سری ایکس و اس و ایکس باکس وان و البته نینتندو سوییچ عرضه شد، تا به این لحظه حواشی و مشکلات فراوانی داشته است. در اولین برخورد، نسخه‌ی کامپیوتر تنها پس از گذشت یک روز به همراه لانچر راکستار از دسترس خارج شد.

 طبق اطلاعات منتشر شده از سوی کاربران این موضوع مربوط به فایلی بوده است که یکی از کاربران در نسخه کامپیوتر پیدا کرده است. کاربری با نام Vadim M فیلم main.scm در کدهای Definitive Edition هر سه بازی پیدا کرده که «جام مقدس» (holy grail) نام دارند. گفته می‌شود که این فایل شامل محتوای حذف شده از بازی و پیام‌هایی از اعضای استودیو می‌شود و به همین علت هم بود که بازی برای کاربران کامپیوتر از دسترس خارج شد. چندی بعد هم راکستار با انتشار پیامی همین گمان را به نوعی تایید کرد و تنها چندروز بعد، مجددا ریمستر سه گانه به کامپیوتر برگشت. اما این تمام مشکلات این سری نبود! اما پیش از پرداختن به سایر حواشی لازم است بدون پیش فرض ذهنی به ریمستر سه گانه نگاهی داشته باشیم. به طور قطع در این مقاله بازی را از حیث داستان و شخصیت پردازی بررسی نمی‌کنم چرا که این سه عنوان همان آثار درخشان کلاسیک هستند که احتمالا پیش از این تجربه کرده‌اید. در این بررسی ما مسائلی که مشمول ریمستر می‌شوند را بررسی کرده و نسبت به آن‌ها به بازی نمره داده و می‌سنجیم که آیا ارزش خرید دارد یا نه.

پیش از هر قضاوتی لازم است مفهوم ریمستر (Remaster) را بازگو کنیم. زمانی که اشاره به ریمستر می‌کنیم، معمولا به بازی با پایه‌ی گرافیک اصلی خود اما با طراحی بهتر، رندر باکیفیت‌تر و مکانیسم قابل تجربه‌ی مدرن‌تر برای پلتفرم های جدیدتر اشاره داریم. این مفهوم با بازسازی (Remake) محصول کاملا متفاوت بوده و هزینه به مراتب کمتری دارد. از این رو در ابتدا نبایست انتظارات را از ریمسترها، به ویژه سه گانه‌ی Grand Theft Auto که متعلق به دو دهه قبل است را چندان بالا نگه داشت. اما زمانی که این ریمستر طی دو سال ساخت و با برچسب خرید ۶۰ دلاری عرضه می‌شود، قطعا انتظارات از آن بالاست و این دقیقا جایی است که راکستار مرتکب اشتباه شده است. هایپ و انتظار طولانی برای عرضه‌ی ریمستر نسخه‌های کلاسیک GTA، قیمت بالا و استناد به ریمسترهای موفق چند سال گذشته توقعات گیمرها را به شدت بالا برده بود؛ اما خروجی در حد این انتظارات نبود.

اولین نکته‌ی قابل تامل در سه نسخه‌ی عرضه شده چه روی کنسول و چه روی کامپیوتر، کیفیت جلوه‌های بصری و تکسچرهای بازی است. هر سه نسخه‌ی ریمستر شده نسبت به ورژن کلاسیک خود شامل تغییرات گسترده‌ای شده‌ند. بازی به وضوح از حیث کیفیت بصری پیشرفت داشته است. تکسچر و بافت و جزییات محیط به شکل ویژه‌ای نسبت به نسخه‌ی کلاسیک شامل بهبود یافته‌ند، Draw Distance افزایش یافته و مشکل لود دیر محیط حل شده است همچنین نورپردازی و سایه‌ها به لطف باز طراحی در محیط روشن به مراتب بهتر عمل می‌کنند و رنگ‌‌ها درخشان‌تر و زنده‌ترند. با وجود بهبود نسبت به نسخه‌های پیشین، اما همچنان کیفیت جلوه‌های بصری نسخه عرضه شده قابل رقابت با بازی‌های امروزی نیست.

از طرفی مدل سازی شخصیت‌های بازی، به ویژه در نسخه‌ی Grand Theft Auto: Vice City چندان قابل قبول نیست. مدل سازی در نسخه ریمستر سه عنوان موجب شکل گیری کاراکترهایی با ظاهر خمیری شکل و نامتناسب شده است که حتی از ظاهر اصلی شخصیت‌های کلاسیک بازی بیار دور هستند. علاوه بر این جزییات صورت، بافت بدن و شخصیت‌ها نیز چندان چنگی به دل نمی‌زند. مورد دیگر که در سه بازی به شکل قابل توجهی در ذوق می‌زند، انیمیشن و حرکات کاراکترهاست. ظاهرا استودیوی بازی‌سازی Grove Street Games چندان در این بخش تغییراتی ایجاد نکرده است چرا که موشن و حرکات بدن و چهره‌ی کاراکترها چندان تغییر چشم گیری نسبت به نسخه‌های کلاسیک ندارد و کاراکترها کاملا به شکلی تصنعی و ضعیف حرکت می‌کنند. این موضوع در حالات چهره و انیمیشن‌های صورت نیز بیشتر به چشم می‌آید که در انتقال احساسات و حالات اصلا موفقیتی ندارند.

همان طور که گفتیم نورپردازی سه عنوان شامل تغییرات بسیاری شده است و بازی در روز جلوه‌ای به شدت بهتر از نسخه‌های قبل دارد. از طرفی دیگر خبری از مه یا نورپردازی‌های سنگین برای پوشاندن ضعف لود محیط نیست. اما هرچقدر که ریمستر در نورپردازی و سایه زنی محیط روز موفق بوده است، در محیط شب، سه بازی وضعیت جذابی ندارند. این موضوع در کنار باران‌های متوالی و شدید به خصوص در نسخه‌ی Grand Theft Auto: San Andreas چنان بد است که در برخی محیط‌ها عملا دید کاربر مختل می‌شود و بازی قابل تحمل نیست. از طرف دیگر در نسخه‌ی ریمستر حالاتی با نام fidelity و performance تعبیه شده است که به شما اجازه‌ی تجربه‌ی بازی در رزولوشن فورکی و تا ۶۰ فریم بر ثانیه را می‌دهد که برای عنوانی با این کیفیت چندان ضروری به نظر نمی‌رسد. این موضوع باعث شده تا بازی در کنسول‌های قدرتمند نسل نهمی نیز دچار افت فریم شود و تجربه‌ی نامناسبی را منتقل کند.

از جلوه‌های بصری که بگذریم، مورد قابل بررسی دیگر در نسخه‌های ریمستر مسئله‌ی مکانیک و گیم پلی بازی است. همان طور که گفتیم بازی از حیث مراحل و گیم پلی کمابیش همان تجربه‌ی نسخه‌های کلاسیک را ارئه می‌دهد و تغییری را در مراحل شاهد نیستیم (حتی مراحل هلی کوپتر Vice City هم سرجایش است!). اما مکانیک بازی دستخوش تغییرات قابل توجهی شده است. شاید اساسی‌ترین تغییر آن را بتوان سیستم نشانه گیری و شوتینگ بازی دانست. اگر پیش از این نسخه‌های GTA 3 و Vice City را تجربه کرده باشید متوجه مکانیک شوتینگ دشوار و غیربهینه شده‌اید؛ این بخش در نسخه‌های ریمستر کاملا تغییر کرده و مانند سایر نسخه‌ها به Aim Assist مجهز شده‌ند. علاوه بر این سیستم کنترل وسایل نقلیه نیز تغییر کرده‌ و بهبودهایی جزیی داشته‌اند. دو نسخه‌ی قدیمی‌تر نیز به سیستم چک پوینت مجهز شده‌اند تا پیشبرد بازی تسهیل گردد.

با وجود تمامی این تغییرات، متاسفانه سیستم گیم‌پلی دو بازی قدیمی‌تر به ویژه GTA 3 کاملا منسوخ شده است؛ در نتیجه اگر از طرفداران پروپاقرص سری نباشید احتمالا تجربه‌ی این عنوان چندان برایتان لذت بخش نخواهد بود. از طرفی طراحی مراحل و پازی‌های بازی بدون کوچکترین تغییری اعمال شده است که بعضا طی آن برای مخاطب طاقت فرسا و خسته کننده خواهد بود. موضوع قابل تامل دیگر ضعف‌های شدید فنی بازی است. تعداد باگ‌های بازی چنان زیاد است که به تجربه‌ی بازی آسیب می‌زند. این مشکلات شامل در هم فرو رفتن تکسچرها، فیزیک غلط وسایل نقلیه و محیط، افت شدید فریم و… هستند. این موضوع باعث شده تا بسیاری از خریداران این سه گانه، درخواست بازگشت پول خود را کرده‌اند. این نارضایتی تا جایی پیش رفته که مخاطبان در مجموع به این بازی امتیاز متاکریتیک ۰.۵ دادند که یک فاجعه برای راکستار محسوب می‌شود.

در نهایت لازم است ذکر کنیم که این ریمستر با وجود تمام ضعف‌هایش هرگز نمی‌تواند به جایگاه پرارزش این سه عنوان در صنعت ویدئو گیم لطمه بزند. تاثیری که سری بازی‌های Grand Theft Auto بر صنعت بازی گذاشتند غیر قابل انکار است و انتظار می‌رفت پس از بیست سال، خروجی بهتری ازین سه اثر داشته باشیم. بازی از نظر بصری و گرافیک دچار بهبودهای قابل توجهی شده است اما همچنان نسبت به باقی عناوین ریمستر شده قابل توجه نیست. بافت و مدلسازی به خصوص در کاراکترها به بدترین شکل صورت گرفته و موجب آسیب خوردن به هویت کاراکترهای دوست داشتنی‌مان شده است. مکانیک و گیم پلی آن طور که انتظار می‌رفت بهبود چشم گیری نداشته‌اند و به عنوان یک سبک گیم پلی منسوخ شناخته می‌شوند که برای مخاطب امروزی کسل کننده خواهند بود. و در انتها تمام این پکیج با وجود برچسب قیمت ۶۰ دلاری کاملا نامتناسب به نظر می‌رسد. انتظار می‌رفت که راکستار پس از دو دهه ادای دین بهتری به این عنوان می‌نمود.

خلاصه بگم که…

مجموعه‌‌ی Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition ریمستر سه اثر درخشان سری است که پس از بیست سال و به منظور پاس داشت این سه عنوان باارزش توسط راکستار و به دست استودیوی بازی سازی Grove Street Gam ساخته شده است. بازی هیچ تغییر محتوایی نداشته و تنها تفاوت با نسخه‌های کلاسیک تغییرات بصری، نورپردازی، تکسچر و مکانیک و فیزیک بازی است.

می‌خرمش

اگر از طرفدارن دو آتشه‌ی سری کلاسیک Grand Theft Auto: هستید، احتمالا تهیه‌ی مجموعه‌‌ی Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition فرصت مناسبی باشد تا به وسیه‌ی آن سری به نوستالژی‌های کودکی و نوجوانی خود بزنید. با این تفاوت که این بار نورپردازی، رنگ و جلوه‌های بصری با کیفیت به مراتب بهتری عرضه می‌شود و مکانیک بازی با وجود منسوخ شدن گیم پلی، بهبود یافته است.

نمی‌خرمش

در نهایت مجموعه‌‌ی Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition به هیچ عنوان آن اثری که انتظارش را داشتیم، نیست. بازی با مشکلات فنی فراوان، مدلسازی ضعیف، مکانیک ضعیف و گیم پلی منسوخ شده و با برچسب قیمت ۶۰ دلاری عرضه شده است که از آن عنوانی با ارزش خرید بسیار پایین می‌سازد.

  • امتیاز ویجیاتو60
  • امتیاز کاربران
    129 ratings4.7/10
  • امتیاز متاکریتیک63

کپی شد https://vgto.ir/d1e
نظرات (۱۱۹)
4.8 8 امتیازها
امتیاز مطلب
مشترک شدن
اطلاع رسانی کن
119 دیدگاه
جدید ترین
قدیمی ترین بیشترین امتیاز
دیدگاه درون خطی
نمایش تمام نظرات
nimaea82828282828

من حدود ۵تا مقاله س که دارم براتون توضیح میدم چرا بعنوان ریمستر بازی خوبیه .. :/ خودتون برید این ویدیو رو تا (اخر) ببینید
https://www.aparat.com/v/OAaQ7/

GG2ALL

با قیافه cjاصلا حال نکردم. آخه ۲۰ سال پیش امکانات درست حسابی نبود حالا چی؟حالا چه بهانه ای داری راکستار چرا قیافه cj اینطوری ؟😠

-silentstorm-

و اینکه نقد خوبی بود خسته نباشید فقط خانم منظری من چشام کوره یا واقعا جز انیمیشن های مردن هیچی تغیر نکرده:/

-silentstorm-

قهوه داغم که توش جا مونده:)))رسما جدیدا شرکتا نمیان ببینن خودشون چی ساختن فقط یچی عرضه میکنن اون از کونامی اینم راکستار هعب😞

Spongbob-

gtatttdeمخفف شده اش هم طولانیه😂

R-you-gamer

فقط به من بگین
این تامی لعنتی یاد گرفت شنا کنه؟! 🧔🏻

AtlasWesker

نچ

-silentstorm-

بزرگوار ۲۰ سال چه غلطی میکرد فقط این ۲۰ سال به دریا نگاه میکرد الان اوستا شنا بود

R-you-gamer

خاکبرسرش😂

Amirhossein-sarmasti

نه

nimaea82828282828

چرا باید اصن شنا یاد بگیره :/// خداااااااااا نصف مردمی که میان نظر میدن هنوز نمیدونن ریمستر چیه

R-you-gamer

داداش قبل قضاوت یکم فکر کن
خوب می‌دونم ریمستر چیه
داشتم شوخی میکردم 🙂

ThmasAngelo

هر وقت آقای افشین پیروزی توی زومجی این ریمستر رو بررسی کرد و بهش نمره کمی داد من قبول میکنم که بازی ضعیفیه

AtlasWesker

باشه فن بوی😐

ThmasAngelo

باشه ترول

Amirhossein-sarmasti

میسه کلا از سایت بری؟هر کی اندازه تو دیس میخورد الان از سایت ک هیچی از کشور رفته بود بیرون😂😆

ThmasAngelo

تو خودت یک ماه نیست اومدی تو سایت من از ۹ ماه پیش حضور فعالی دارم

Amirhossein-sarmasti

من حدود ۱ سال هست سایت رو دنبال میکنم.قبلا هم اکانت داشتم ولی فعالیت نمیکردم

jj-abramz

من اصلا سر افشین پیروزی از زومجی رفتم 🙂

mohammadat85

اسم نیار ❌⛔

mohammadat85

برای کسی که تا حالا نسخه اصلی رو تجربه نکرده خوبه، ولی برای کسی که نسخه اصلی رو بازی کرده هیچ جذابیتی نداره و خسته کنندست چون تغییری نداره

nimaea82828282828

چرا باید اصن تغییر داشته باشه :// همین که دوباره اومدن فیس ساختن برا تامی و کلاد و نور پردازی جدید گذاشتن خودش خیلیه
باید فقط رزلوشن رو میبردن ۴k بعنوان ریمستر میدادن بازی کنید :/

mohammadat85

بازی ای که تغییری نداره اسمش ریمستر نیست، اونطوری فقط به کنسول های جدید پورت میشه، جالبه شما حالا که دیدید اینطوریه راضی شدید میگید چرا باید تغییر داشته باشه!!

36ttt

خسته نباشید نقد خیلی خوبی بود👏

Matin-Alipour

دیالوگ های کلاود هنوزم منو به گریه میندازه😢

Uncle-STULIN

وقتی که بازی عرضه نشده بود، کاربرا میومدن میگفتن اصلاً این بازی شاهکار میشه (حالا یخورده پایین تر) الان که عرضه شده خیلی از کاربرایی که همچین حرفی میزدن الان خیلی بازی رو هیت می کنن؛ اصلاً تعادلی توی کاربرا ها وجود نداره (در مورد همه بازی ها هم صدق می کنه، سایبرپانک (البته در این مورد حق دارن) لست ۲ و غیره)

YasinZZZZ

خیلی ح رفت حقه ولی من از اول به اینباز امید نداشتم قشنک معلوم بود از سر باز منیه این بازی میخواستن دهن طرفدارارو ببندن انقدر نگن GTA6 که موفق نشد راکستار

Uncle-STULIN

منم خودم به نظرم فقط شیردوشی به روش جدید بود (حتی انیمیشن ها رو هم عوض نکردن) و سر این اکثرا کاربرا ریختن سرم

ThmasAngelo

https://vigiato.net/wp-content/uploads/2021/11/FD1Gz6xXIAMCPga-1-1024×573.jpeg
اکه به بالا سمت راست تصویر دقت کنید مشخصه که این اسکیرین شات مال استریم یکی دیگه بوده

کاشکی این بازی رو نیما فرشین یا محسن وفانژاد بررسی میکرد که انقدر بررسی ضعیف نباشه

amirhoss3in

چقدر فن تعصبی هستین
راکستار با این که صبح شنبخ متوجه شده بازی ریلیز شده ولی خودش اومده عذرخواهی کرده
بعد هنوز فن های تعصبی مثل شما نمیخواین شل کنین

YasinZZZZ

نه بررسی ماله شما که عالیه ولی اون داداشمون فن بوی هستند خانم منظری

ThmasAngelo

نه
یعنی انقدر کم بازی کردید که حتی فرصت نکردید اسکیرین شات بگیرید

Uncle-STULIN

به خدا اگه راکستار تو رو به عنوان مدیر بازاریابی استخدام بکنه دیگه غم نداره؛ اینقدر راحت به خاطر یه شرکت به همه توهین می کنی ؟!

YasinZZZZ

تو خیلی داداش فن بوی هستی

TLmen

خب که چییییی یه عکسه دیگهه

36ttt

ایشون چون از نقد بهشون زور اومده دنبال حتا یه نقطه اضافه هست تا گقد رو زیر سوال ببره
# فن بوی نباشیم

36ttt

ادیت نقد نه گقد

mohammadat85

شما انقد بی شعور و بی ادب هستید که میاید نقد و برسی به این خوبی به نویسنده توهین میکنید و اسم نویسنده های دیگه همین سایت رو میاری، خداوندا لطفا به ما کمک کن

Sadra-tabaei

کرونا چقد آدمارو فشاری کرده

RezaGhaderi46

الان فقط یه gta6 میخوایم

amir-hossein379

به نظرم نسخه اورجینال رو با ماد بازی کنیم بهتره اینجور که میگن سیستم ردد۲ میخواد؛ پس بهینه نیست و باگ دادن بیرون😐
یه سوال: شایعه شده که ریمستر توسط خوش مصنوعی درست و غلط املایی داره.
این شایعه صحت داره؟

amir-hossein379

ادیت: هوش*

amirhoss3in

فعلا مدارک بیشتری برای هوش مصنوعی هست تا انسان
نمونش غلط های املایی در متن های موجود در مغازه ها

ThmasAngelo

ولی فکر نکنم

ThmasAngelo

بازی یسری ایستراگ جدید داره بخاطر همین گفتم فکر نکنم توسط هوش مصنوعی ساخته شده باشه

Mahdix

به نظرم ویجیاتو توی بررسی بازی خیلی عقبه، لطفا یکم زودتر بررسی ها رو بذارید

asalasgari

چرا فورتنایت رو فقط کراس اور هاشو میزارید؟ این همه موضوع داره لطفا در این مورد قوی تر کار کنید

Chpapymonianio

چون فورت ارزششو نداره کل سایت پر مقاله های فورت کنیم یه مشت فورت باز بیان سایتو نابود کنن

asalasgari

ای کاش یاد بگیری به نظر همه احترام بزاری

asta

درسته صد درصد قبول دارم فورتنایت شاید از نظر کسایی که بازی های افلاین دوست دارن جذاب نباشه ولی در کل به فورتنایت تو سایت های ایرانی خیلی ظلم شده کلا فقط کراس اور هارو پوشش میدن و این باعث میشه کسایی که فورتنایت بازی میکنن فکر کنن فورتنایت پلیرا یکسره کریتوس و ونومو بر میدارن و باهاشون دنس میرن در صورتی که فورتنایت ۱۳۰۰ تا اسکین داره(تقریبا) که کلا نود تاش کراس اورن ولی سایتای گیم ایرانی فقط کراس اور هارو پوشش میدن که تو کامنتا بحث بشه و در ضمن پوشش دادنشون کاری نداره و برای خودشون هم راحته در صورتی که فورتنایت کلی اسکین جذاب و ایموت ها و دنس های اورجینال یا به صورت ایسترگ داره و ۵ تا استوری لاین مختلف داره و هر هفته اپدیت میشه و لوکیشن های جدید و گان های جدید اضافه میشن. اینو گفتم که در نهایت به اینجا برسیم که فورتنایت پلیرا هیچکاری با شما ندارن ولی شما به خودتون اجازه میدید به هر دلیلی زیر هر مقاله ای فورتنایت رو هیت کنید در صورتی کامیونیتی فورتنایت هیچکاری به کسی نداره تا حالا چند تا فورتنایت پلیر دیدید که مثلا بیان وارزون یا ایپکس رو هیت کنن؟ ولی الان هر سایت ایرانی مربوط به گیمی که میرم یه نفر اومده بی دلیل هیت کرده، ایشون هم فقط گفتن علاوه بر کراس اور ها حداقل یکی از استوری لاین های فورتنایت رو هم مقاله کنید که افرادی مثل شما کمتر بشن!

Alireza8405

سلیقت قابل احترامه
ولی همینطوری هم مقاله های فورتنایت خیلی بیش از اندازه ایه که باید باشه
به نظر من حتی باید نصف شه تعدادشون

asta

باور کن منم دوست دارم کراس اور هارو اصلا پوشش ندن ولی به جای اینکه روی کوچکترین همکاری های فورتنایت زوم کنن، فقط یه مقاله در مورد یکی از استوری لاین های فورتنایت بنویسن تا کسایی که فورتنایت بازی نمی کنن حداقل اینقدر منفی فکر نکنن باور کنید تو کامیونیتی خود فورتنایت کراس اور ها در نود درصد مواقع اصلا بهشون اهمیت داده نمیشه (به جز یکی دو مورد مثل مارشملو و تراویس اسکات) و کریتوس هم که اینقدر بهش گیر دادن من تو تقریبا دو سال و نیمی که فورتنایت بازی می کنم حتی یک بار هم ندیدم کسی اسکین کریتوسو تو فورتنایت برداره و در ضمن اگه بعضی ها ناراحتن که چرا شخصیت های مورد علاقشون ابهتشون از بین رفته! خب چرا به فورتنایت گیر میدن؟ فورتنایت فقط پیشنهاد همکاری میده شرکتا میتونن قبول نکنن. فکر کردی خود vجیاتو کراس اور هارو دوست نداره؟ هم مقاله های خیلی اسونین هم خوب ویو میخورن هم کلی تو کامنتا بحثای تکراری به وجود میاد در اصل ما میگیم به جای اینکه این همه کراس اور بزارید که خیلیاشون ارزش ندارن (مثل فیلمای مارول که نمی دونم دیگه کاراکتری مونده که مارول قراردادشو امضا نکرده باشه) یکم در مورد قسمت ها و گیمپلی و ترکیب متعادل فان و کامپتتیو مقاله بنویسن

asalasgari

من که فورتنایت پلیر نبستم قبلا بودم اما میگم وقتی یه اقایی همچین توهینی میکنه به طرفداراش بر میخوره و کاش یادبگیره که حد عقل با احتزام بگه

Alireza8405

حق با توئه
حتی اگر یک بازی واقعا هم بی ارزش باشه، باز هم نباید به طرفدارهاش توهین بشه
هر کسی نظر خودشو داره

IAmAmir714

هممم…
هر چقدر فکر کردم باز نفهمیدم که یه ذره فاصله تو بررسی چه تاثیری میتونه داشته باشه…
بازی فرار که نمیکنه😂

Mahdix

میگم یکم زودتر بزارن، خیلی نسبت به انتشار دیرتر میدن، البته خب از طرفی راست میگن …

TLmen

منم دقیقا همین فکرو میکنم

Matin-Alipour

خب عزیزم باید یه فاصله ای بین بررسی ها باشه

YasinZZZZ

شما ناراحتیت برید سایت های همسایه اینجا دارن با کلی زحمت و افراد کم اینهمه تلاش میکنن شما میاد این حرف رو میزنید برای یک نقد و برسی خب باید حداقل بازی رو تجربه کرده باشند اونم یا کامل یا نصفه و بیشتر برای اینجور ریمستر ها شما که چیزی از نقد و بررسی چیزی نمیدونید لطفا نظر ندهید خواهشا

mohammadat85

شما برو ببین کجا با این دقت بازی رو برسی میکنه بعد نظر بده، خیلی واضح مشخصه اومدی ویجیاتو رو خراب کنی

amirhoss3in

خانوم منظری میدونم مربوط به مقاله شما نیست ولی لیست نامزهای game awards 2021 یه ساعت پیش منتشر شد. کی پوشش میدین

YasinZZZZ

توی مانال تلگرام خیلی سریع پوشش میدن تا اینجا ولی اینجا هم نسبتا خوب پوشش میکنند

Ali-hassanvand

مطمئنید(اخر نفهمیدیم *مطمعن*درسته یا*مطمئن*😑)که نمره متاکریتیک رو درست نوشتید؟

mmd-mofangi

خوشم میاد رکورد واکرفت ۳ ریفورجد رو شکوند

ThmasAngelo

این نمره ی کاربرا هست نه میانگین نمرات منتقدین

MOSTAFA-COD-M

نمره متا در ps5 شده ۶۳

MOHAMMAD-REZA-MADADI

دکتر حق گو شده باطل گو

Poria-sk

مطمئن درسته فکر کنم

Killer

اگه این باگ ها و مشکلاتش رو برطرف کنن برای کسایی که نسخه اصلی رو
بازی نکردن ارزش گرفتن رو داره

AtlasWesker

خیلی ها نسخه اصلیشو بازی کردن

Matin-Alipour

من نسخه اصلی vice و ۳ رو بازی نکردم

Ilia2008

منم

AtlasWesker

یه چیز تو جی تی ای واقعا باحاله ماجراجویی هست
تحریک شدم دوباره نصبش کنم:)

MOHAMMAD-REZA-MADADI

داداش سیستم رد دد ۲ می خواد

MOHAMMAD-REZA-MADADI

من gta 3 رو نصب کردم سیستم داشت میسوخ

AtlasWesker

من اگه سیستم این بازی رو داشتم میرفتم ردد ۲ نصب میکردم😐

MOHAMMAD-REZA-MADADI

نقدی کاملا افراطی …

AtlasWesker

فن بوی

MOHAMMAD-REZA-MADADI

اره فن بوی راکستارم

AtlasWesker

واقعا که

MOHAMMAD-REZA-MADADI

باسلام
تمام احترامی که برای تیم ویجیاتو قایلم
ولی مقایسه ریمستر با بازی اصلی رو ببینید تو یوتوب

MOHAMMAD-REZA-MADADI

پس منتظر هک ویجیاتو باشید … 😐

mohammadat85

با اجازه از اساتید محترم ویجیاتو؛
.
.
ببین پسر ادب حرف زدن داشته باش، هیچ پ.خی هم نیستی که همچین کاری کنی، تو که خوبی، بزرگ ترات هم نمیتونن این غ..لطا رو بکنن، پس بکش بیرون اگه اینجا بده

mohammadat85

هنر کنی بتونی …… استغفرالله

mohammadat85

حیف که اینجا افراد محترمی حضور دارن نمیتونم بهت یه چیزی بگم

ThmasAngelo

شما گفتید که هیچ تغییر خاصی نداشته میتونم بپرسم معیار شما از تغییر چیه؟

ThmasAngelo

گیم پلی تغییر خاصی نداشته گرافیک بازی چی؟

amirhoss3in

جوک سال
گرافیک کم ارزش ترین و آخرین معیار توی نقد یه ریمستر هست
وقتی شما به علت گیم پلی از بازی خسته بشی دیگه گرافیک چه فایده ای داره؟
ولی برعکس بازی هایی که گیم پلی فوق العاده ای دارن مثل مدرن وارفار ۱
شما بعد این همه سال دوباره بشینی تجربه اش بکنی خسته و زده نمیشی از گیم

Jesus-christ

تغییر داشته ولی این ریمستر نسبت به زمان خودش خیلی عقبتر است.
مثلا gta3 که در سال ۲۰۰۱ یک انقلاب بزرگ بود اگر به جای ۲۰۰۱،در سال ۲۰۱۷ منتشر میشد نقد های منفی میگرفت و دارای متای یک رقمی میشد.

TLmen

برو بازی کن بعد بیا نظر بده….. من بازی کردم کاملا نقد درسته

IAmAmir714

تو همونی نبودی که از حمله تیک تو به مادسازا حمایت میکرد؟😂😂

MOHAMMAD-REZA-MADADI

بله کاملا موافقم
بازی به این خوبی ساختن دو قورت نیمتونم باقیه
من که دارم تو گیمنت بازیش می کنم gta 3 رو
gta 3 رو کامپیوترم ریختم داش منفجر میشد

IAmAmir714

Fanboy detected
الان این حرفت چه ربطی داش
ینی چون سیستمت نمیکشه تو میگی بازی خوبیه؟
اصلا جمله اولت کجا
جمله بعدیش کجا

36ttt

اینو چ را بن نمیکنید 🚫🚫🚫✊✊

ThmasAngelo

ترول و اسپمر ها بن میشن دلیلی نداره فن بوی ( البته نه از نظر خودم) بن بشه

mohammadat85

داش به خدا منم فن بوی راکستارم ولی واقعا قبول کن که یه خوب نشده

AtlasWesker

ولی بهش میخوره بازی سرگرم کننده ای باشه

AtlasWesker

تامی میتونه شنا کنه؟

enemyite

خیر

amirhoss3in

نه 🙂 اونجوری که در اومده گیم رو خودشون نساختن و توسط a.i ساخته شده(هوش مصنوعی)
همین الان هم تو اینترنت سرچ کنی میتونی غلط املایی هایی رو مشاهده کنی که واضح دارن میگن هیچ انسانی روی ریمستر گیم نظارت حتی نداشته

MOHAMMAD-REZA-MADADI

پس چطور دو سال طول کشیده 😐 ؟

MOHAMMAD-REZA-MADADI

حتما افکت ها و شروع دوباره مرحله ها هم برنامه ساخته ..

amirhoss3in

افکت ها که تغییری نکردن نصف گلایه ها از اینه که ساند افکت جدید چرا نداره گیم
فعلا هم مدرک بیشتری بر ساخت این ریمستر توسط هوش مصنوعی هست تا انسان
بیشترش هم مربوط میشه به غلط های املایی
حتی یه جا تو بالای مغازه یه دونات و پیچ ۶ ضلع وجود داره
برنامه چون دیده دونات گرده پیچ بقلیش هم گرد فرض کرده و گرد شده

MOHAMMAD-REZA-MADADI

😐
من باختم
ولی من که از این بازی لذت می برم شما رو نمیدونم

amirhoss3in

داداش منم الان میتونم یه بازی تو ۱ هفته بسازم بگم ۳ ماه طول کشید
مدرک داری حرفم رو رد کنی؟

MOHAMMAD-REZA-MADADI

دادا شاید باورت نشه ولی من با ماد می خواستم ریمستر بسازم
یه تابستونمو سرش حروم کردم اصلا اسون نبود
بعد زورم میاد وقتی میگین اسونه

Grand-magus

مادو تک نفره نمیسازن
یه تیم بزرگ باید پشت ادم باشه
وگرنه کشک نیست یه ریمستر یا ماد رو تو چند ماه بسازی

MOHAMMAD-REZA-MADADI

نه دا تو کار ماد نیستی
تو دو روز می تونی کل ماشینا بازی رو عوض کنی
ماد سازی تک نفره هم میشه
ولی مادای خیلی خفن حداقل ۱ ماه طول میکشه

Grand-magus

من گفتم نمیشه؟
ماد معمولا چندنفره میسازن تو زمانم صرفه جویی میشه

119
0
دوست داشتید، نظر دهیدx
()
x