ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

سایلنت هیل
اخبار و مقالات

خالق Silent Hill بازسازی آن را دشوارتر از رزیدنت اویل می‌داند

خالق بازی Silent Hill یعنی کیچیرو تویاما به‌تازگی در مصاحبه‌ای اعلام کرده که اعتقاد دارد بازسازی سایلنت هیل، بازی ترسناک و کلاسیک او، بسیار دشوارتر از رزیدنت اویل خواهد بود. با توجه به موفقیت‌های بزرگ ...

دنیا جهانگیری
نوشته شده توسط دنیا جهانگیری | ۲۴ آذر ۱۴۰۰ | ۱۷:۰۰

خالق بازی Silent Hill یعنی کیچیرو تویاما به‌تازگی در مصاحبه‌ای اعلام کرده که اعتقاد دارد بازسازی سایلنت هیل، بازی ترسناک و کلاسیک او، بسیار دشوارتر از رزیدنت اویل خواهد بود.

با توجه به موفقیت‌های بزرگ کپکام پس از ساخت ریمیک بازی‌های رزیدنت اویل (که در ژاپن با نام Biohazard شناخته می‌شود)، وبسایت VGC در مصاحبه با تومایا از او پرسیده که آیا ایده بازسازی سایلنت هیل توسط کونامی برای او جالب خواهد بود یا خیر. تویوما در این باره گفت:

فکر می‌کنم بازسازی گیم‌پلی سایلنت هیل از Biohazard (رزیدنت اویل) سخت‌تر باشد، زیرا یک مفهوم قدیمی‌تر است. این یک بازی اکشن نیست که بتوانید مانند رزیدنت اویل اکشن آن را اصلاح کنید. رساندن سایلنت هیل به استانداردهای فعلی یا بهبود گرافیکی آن، چیزی نیست که طرفداران را راضی کند. به نظر من باید درباره مفهوم آن تجدید نظر کنید تا برای طرفداران جالب توجه شود.

مطلب پیشنهادی
موش‌ و گربه بازی به سبک ژانر وحشت
۱۰ فیلم ترسناک با مضمون تعقیب و گُریز

در یک مصاحبه دیگر، از تویوما راجع به ساخت ریمیک بازی‌ها به طور کلی پرسیده شد که وی این‌گونه به آن پاسخ داد:

برخلاف فیلم‌ها، لذت بردن از بازی‌ها مانند همان حالت اصلی خود دشوار است. بدون شک این موضوع به‌خاطر شکلی کلی پلتفرم بازی‌ها است اما با گذشت زمان، مکانیک‌های بازی، منطق و پختگی خود را از دست می‌دهد. از لحاظ بصری، واضح است که این بازی برای تجهیزات مدرن ساخته نشده، بنابراین من مطلقا مخالفتی با ساخت بازی جدید با وجود عنصر اصلی برای مطابقت با عصر مدرنی که امروز در آن زندگی می‌کنیم، ندارم.

بازی Silent Hill

با این وجود، به نظر نمی‌رسد تویوما در آینده‌ای نزدیک روی یک بازی جدید Silent Hill کار کند. این درحالی است که هفته پیش طی مراسم گیم اوادرز ۲۰۲۱، با انتشار یک تریلر از نخستین بازی استودیو Bokeh Game، به نام Slitterhead رونمایی شد. در طول این تریلر، طرفداران با صحنه‌های وحشتناکی از هیولاهای بازی مواجه شدند.

مطلب پیشنهادی
خشونت افسار گسیخته تا خرتناق
فیلم‌های ترسناکی که ممنوع شده‌اند

ویجی‌لاگ پلاس: مرور اتفاقات گیم آواردز و رایگان شدن پابجی
تماشای نسخه با کیفیت از کانال یوتیوب ویجیاتو

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید
مجموع نظرات ثبت شده (4 مورد)
  • IAmAmir714
    IAmAmir714 | ۲۴ آذر ۱۴۰۰

    بنظرم اگه سایلنت هیلو سوم شخص بسازن جالب نمیشه
    اگه ریمیک میکنن بنظرم اول شخص بهتر میشه

  • mohammad--rb
    mohammad--rb | ۲۴ آذر ۱۴۰۰

    سلام به همگی. نظر بنده اینکه اگه یک مدیر بداند باید چه افرادی را دور هم جمع کند و چگونه و چقدر هزینه کند می توانید هر بازی ایها به بهترین شکل ممکن بسازد.بالاخره بازی ساز های قدیمی هم از آسمان نیوفتادند. استعداد بسیاره تو هر زمینه ای. مهم اینکه از این استعداد ها استفاده بشه.

  • MahdiaR021
    MahdiaR021 | ۲۴ آذر ۱۴۰۰

    به نظر من هم خیلی سخت تره
    چون این بازی خیلی خیلی مکانیزم هاش قدیمی شدن و با رزیدنت ایول در چند جا فرق اساسی داره و همین تفاوت ها باعث سخت تر شدن ریمیک سایلنت هیل میشه نسبت به رزیدنت ایول

مطالب پیشنهادی