ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار بازی

هزینه‌های صرف شده در بازار بازی‌هایی ویدیویی سال ۲۰۲۱ رکوردشکن بوده است

طبق گزارش یک تحلیلگر صنعت، هزینه‌های مشتریان در بازار کنسول بازی، بازی‌ها و خدمات در سال گذشته به رکورد جدیدی رسیده است. شرکت تحلیلگر بازار Ampere Analysis در گزارش جدید خود تخمین می‌زند که به ...

جواد تاجی
نوشته شده توسط جواد تاجی تاریخ انتشار: 11 اسفند 1400 | 09:00

طبق گزارش یک تحلیلگر صنعت، هزینه‌های مشتریان در بازار کنسول بازی، بازی‌ها و خدمات در سال گذشته به رکورد جدیدی رسیده است.

شرکت تحلیلگر بازار Ampere Analysis در گزارش جدید خود تخمین می‌زند که به طور کلی ۶۰ میلیارد دلار در سال میلادی گذشته در بازار کنسول‌ها هزینه شده است که این میزان از تمام سال‌های گذشته بیشتر بوده است. طبق گفته «پیرز هاردینگ رولز» رئیس تحقیقات بازی‌های این شرکت، مجموع هزینه‌ها می‌توانست حتی بیشتر از این مقدار باشد، اما مشکلات عرضه پلی استیشن 5 و ایکس باکس سری ایکس مانع از آن شد.

بازار کنسول

با این حال، کنسول‌های نسل جدید به تنهایی باعث ثبت این رکورد نشده‌اند. به گفته هاردینگ رولز:

رشد هزینه‌ها به دلیل قیمت بالا کنسول‌های جدید موجود در بازار و افزایش پذیرش سرویس‌های اشتراکی مانند ایکس باکس گیم پس مایکروسافت بوده است.

از سویی دیگر هزینه‌های مربوط به بازی‌ها، بسته‌های الحاقی، بتل پس‌ها و آیتم‌های درون بازی در سال ۲۰۲۱ نسبت به سال ۲۰۲۰ کاهش پیدا کرده که البته میزان آن فقط ۱ درصد بوده است.

علاوه بر این، در سال ۲۰۲۱ همچنین برای اولین بار میزان بازی‌های فیزیکی فروخته شده نیز به زیر ۳۰ درصد کاهش یافت که دلیل اصلی آن ترجیح بازیکنان به دریافت بازی‌های دیجیتالی و البته عرضه نسخه‌های دیجیتالی کنسول‌های ایکس باکس (سری اس) و پلی اسیتشن 5 بوده است.

بازار کنسول

هزینه خدمات بازی نسبت به سال گذشته ۲۰ درصد رشد داشته است که Ampere ادعا می‌کند بخش عظیمی از آن توسط گیم پس حاصل شده است و پلی استیشن پلاس و نینتندو سوییچ آنلاین به میزان کمتری در آن سهیم بوده‌اند.

در نهایت، این شرکت پیش‌بینی کرده که رکورد کل هزینه‌های جهانی صنعت گیم یک بار دیگر در سال ۲۰۲۲ شکسته خواهد شد و امسال به ۶۱.۱ میلیارد دلار خواهد رسید.


فورتنایت اما کی میتونه بیشترین کیل رو بگیره؟

تماشای ویدیو از کانال یوتیوب ویجیاتو

جواد تاجی
جواد تاجی

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید
مجموع نظرات ثبت شده (6 مورد)
  • Death Lake
    Death Lake | 11 اسفند 1400

    صنعت گیم داره میترکونه خیلی بزرگ شده
    پدر و مادر ها :?نخوندم

  • Dragonnnnnnnnnn
    Dragonnnnnnnnnn | 11 اسفند 1400

    عجب . با این وضع امسال ‌‌و سال دیگه حتما بیشتر میشن .
    اسپم : دوستان ببخشید نمرات گرن توریسمو امشب میاد ؟

  • Asgary
    Asgary | 11 اسفند 1400

    صدا و سیما:نخوندم ?

  • MMYKING
    MMYKING | 11 اسفند 1400

    اگه خرید اکتیویژن تایید بشه بیشتر از این هم میشه، البته تو ۲۰۲۳

    • Mohammadreza-minecraft
      Mohammadreza-minecraft | 11 اسفند 1400

      چه ربطی داره هزینه تو کل دنیای کنسوله نه اکس باکس اگه هم تائید بشه تغییری بوجود نمیاد چون الان هم کالاف هست تو اکسباکس

      • Radman
        Radman | 11 اسفند 1400

        بحث سر ورود کالاف به گیم پس است که قطعا موثر است

مطالب پیشنهادی