ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

Return to Monkey Island
اخبار و مقالات

ناراحتی خالق Return to Monkey Island از واکنش منفی نسبت به سبک هنری بازی

ران گیلبرت در پست جدید وبلاگ خود، درباره واکنش‌های منفی که از سوی برخی از طرفداران در مورد تغییر سبک هنری بین عناوین کلاسیک جزیره میمون‌‌ها و بازگشت به جزیره میمون‌‌ها (Return to Monkey Island) ...

خشایار امامی
نوشته شده توسط خشایار امامی | ۱۹ اردیبهشت ۱۴۰۱ | ۱۴:۳۰

ران گیلبرت در پست جدید وبلاگ خود، درباره واکنش‌های منفی که از سوی برخی از طرفداران در مورد تغییر سبک هنری بین عناوین کلاسیک جزیره میمون‌‌ها و بازگشت به جزیره میمون‌‌ها (Return to Monkey Island) دریافت کرده است، صحبت کرد.

گیلبرت گفت:

این موضوع طعنه آمیز است افرادی که نمی‌خواهند من بازی مورد نظرم را بسازم، از طرفداران اصلی جزیره میمون‌ها هستند. و این چیزی است که من را بیشتر از همه چیز در مورد نظرات ناراحت می‌کند.

بازگشت به جزیره میمون‌‌ها ممکن است آن سبک هنری که شما می‌خواستید یا انتظارش را داشتید را نداشته باشد، اما سبک هنری آن چیزیست که من می‌‌خواستم.

مطلب پیشنهادی
روگ‌لایک ژاپنی عامه‌پسند
بررسی بازی BlazBlue Entropy Effect

رکس کرول، هنرمند و طراح LittleBigPlanet، Tearaway و Knights and Bikes در توییتر تایید کرد که او مسئول بخش هنری برای بازی Return to Monkey Island است. گیلبرت همچنین در پست بلاگ به شدت از کرول تمجید می‌کند.

رکس یک نیروی خلاق شگفت‌انگیز است و ما تیمی باورنکردنی متشکل از هنرمندان، انیماتورها، طراحان صدا، برنامه‌نویسان و آزمایش‌کنندگان داریم که همگی جان خود را پای این بازی گذاشتند و تماشا کردن، بازی کردن و گوش دادن به آن زیباست.

جزیره میمون‌ها مجموعه‌ای از بازی‌های ماجراجویی است. دو قسمت اول در سال‌های ۱۹۹۰ و ۱۹۹۱ منتشر شد و ماجراهای ناگوار گای‌براش تریپ‌وود را دنبال می‌کرد که در تلاش برای تبدیل شدن به بدنام‌ترین دزد دریایی در کارائیب بود.

Return to Monkey Island

پس از خروج خالق ران گیلبرت از LucasArts در سال ۱۹۹۵، این شرکت به ساخت سه قسمت دیگر ادامه داد. نفرین جزیره میمون‌ها (۱۹۹۷)، فرار از جزیره میمون‌ها (۲۰۰۰) و قصه‌های جزیره میمون‌ها (۲۰۰۹).

آخرین بازی‌های ویدیویی ساخته شده توسط ران گیلبرت شامل The Cave محصول سال ۲۰۱۳ با ناشر دابل فاین و همچنین بازی Thumbleweed Park محصول سال ۲۰۱۸ می‌شود که اولین بازی او با استودیوی جدید Terrible Toybox بود.

مطلب پیشنهادی
چند ساعت بیشتر گوسفند محبوبی باش
آپدیت جدید Cult of the Lamb فوق‌العاده است

Top 10:عجیب و غریب ترین اتفاقاتی که سر گیمرا موقع بازی کردن اومده!

تماشا از کانال یوتیوب ویجیاتو

VGC
دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید
مجموع نظرات ثبت شده (7 مورد)
  • Pouyan
    Pouyan | ۲۰ اردیبهشت ۱۴۰۱

    من با این که یک طرفدار قدیمی سری بازی های مانکی آینلد هستم، بیشتر از اون طرفدار ران گیلبرت و شاهکار هاش هستم و کاملا عاشق این سبک هنری مدرن بازی شدم و واقعا جذابه مثل یک هنر بصری میمونه.

  • 3D Club
    3D Club | ۱۹ اردیبهشت ۱۴۰۱

    من که خوشم اومد از سبک طراحی بازی

  • sadra.L
    sadra.L | ۱۹ اردیبهشت ۱۴۰۱

    ای بابا چرا میزنین تو ذوق بچه

  • AminHdri
    AminHdri | ۱۹ اردیبهشت ۱۴۰۱

    توی نقد و داوری کردند یکی از اولین مسائل معیار ها و تشخیص و سلیقه خودی هست شاید معیار سبک هنری برای این نقد کنندگان در اخر ها قرار دارد و..

    • casinooo.blogfa.com
      casinooo.blogfa.com | ۲۰ اردیبهشت ۱۴۰۱

      اگه سلیقه فردی رو ملاک قرار بدیم نقد عملا با نظر شخصی مخاطب معمولی فرقی نمیکنه چون شخصی که با ریسینگ حال نکنه چرا باید نقدش کنه

      • AminHdri
        AminHdri | ۲۰ اردیبهشت ۱۴۰۱

        دقیقا معیار هایی وجود داره اما برای هر نقد کننده هر مقدار ضریب خاصی رو داره

        • casinooo.blogfa.com
          casinooo.blogfa.com | ۲۱ اردیبهشت ۱۴۰۱

          هرقدر اون ضریب کمتر باشه منتقد کمتر برای پنهان کردن علاقش سراغ تعریف های عجیب و غریب و برعکس برای نفرتش سراغ دلایل بنی اسرائیلی میره

مطالب پیشنهادی