ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

Alan Wake 2
اخبار و مقالات

رمدی: بازی Alan Wake 2 به خاطر قابلیت Mesh Shaders از کارت‌های GTX ۱۰ و Radeon 5000 پشتیبانی نمی‌کند

استودیوی بازی‌سازی رمدی اینترتیمنت (Remedy Entertainment) اخیراً توضیح داده است که بازی Alan Wake 2 به خاطر وجود قابلیت Mesh Shaders از کارت‌های گرافیکی GTX 10 و Radeon RX 5000 پشتیبانی نمی‌کند. همانطور که در ...

علی جلیلی
نوشته شده توسط علی جلیلی تاریخ انتشار: ۱ آبان ۱۴۰۲ | ۱۸:۵۴

استودیوی بازی‌سازی رمدی اینترتیمنت (Remedy Entertainment) اخیراً توضیح داده است که بازی Alan Wake 2 به خاطر وجود قابلیت Mesh Shaders از کارت‌های گرافیکی GTX 10 و Radeon RX 5000 پشتیبانی نمی‌کند.

همانطور که در جریان هستید، استودیوی بازی‌سازی رمدی اینترتیمنت به تازگی از مشخصات سیستمی بازی Alan Wake 2 رونمایی کرد که در بیشتر انجمن، به خاطر نوع انتخابی سیستم‌ها از تیم سازنده انتقاد شده و حالا سازنده در صحبت‌های جدید خودش توضیح می‌دهد که چگونه این مشخصات را گردآوری و نشر داده است.

یکی از اعضای سازنده استودیوی بازی‌سازی در توییتی نوشته بود که به خاطر پشتیبانی کارت‌های گرافیکی یاد شده از قابلیت Mesh Shaders، امکان اجرای بازی Alan Wake 2 روی آن‌ها وجود ندارد. با توجه به این موضوع که توییت یادشده به سرعت بعد از آپلود، پاک شد؛ اما کاربران توانستند تا عکس این توییت را گرفته و در انجمن‌ها به اشتراک بگذارند.

تا آنجایی که اطلاعات به ما نشان می‌دهد، تنها بازیی که توانسته تا از این فناوری پیشرفته استفاده کند، محصولی با نام Justice از استودیوی بازی‌سازی NetEase بوده است. به هر حال در آینده برای دریافت و مطالعه آخرین اخبار پیرامون این بازی و برنامه‌های بعدی استودیوی سازنده‌اش،‌ وب سایت ویجیاتو را دنبال کنید.

نظر شما در خصوص این خبر چیست؟ به نظر شما این بازی می‌تواند رکورد محصولات قبلی سونی را بشکند؟ نظرات خود را با ما به اشتراک گذاشته و سایر اخبار و مقالات مرتبط با حوزه بازی‌های ویدیویی را از طریق صفحه اصلی پیگیری و مطالعه کنید.


نکات ایرانی بازی اساسینز کرید میراژ

خالق فاینال فانتزی کنترلر ایکس باکس را برای خود شخصی‌سازی کرده است - ویجیاتو
علی جلیلی
علی جلیلی

داستان زندگی من از سال‌های شروع نسل بزرگ پلی‌استیشن ۲ شروع شد که به خاطر علاقه‌ای که به مجموعه رزیدنت اویل پیدا کردم، تصمیم گرفتم که وارد این صنعت بشم. البته علاقه‌هام بعد از سال‌ها به سمت ژانر جهان باز یا همون Open World خودمون رفت و در کنار بازی‌هایی که توی این ژانر منتشر می‌شن، محصولات مبارزه‌ای و ورزشی مثل مورتال کمبت و مخصوصا WWE در کنار سری بازی FIFA رو تجربه می‌کنم که البته ادعاهای زیادی هم سر اون دارم. علاقه خاصی به صنعت فیلم و موسیقی ندارم و زندگیم توی گیم و دنیای مربوط به اون میچرخه...

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید
مجموع نظرات ثبت شده (1 مورد)
  • samansk
    samansk | ۲ آبان ۱۴۰۲

    والله ما هرچه قدر سعی میکنیم به تکنولوژی های روز نزدیک شیم تکنولوژی روز چنان جهشی میکنه که که ما دیگه حتا نمیوتونیم بهش فکر کنیم .

مطالب پیشنهادی