ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

Reikon Games
اخبار و مقالات

استودیوی Reikon Games نیمی از کارکنان خودش را اخراج کرد

طبق گزارشات، استودیو بازی‌سازی Reikon Games بین ۶۰ تا ۷۰ نفر را اخراج کرده است که معادل ۵۶ درصد از نفرات کل شرکت است. به گفته رسانه Kotaku، اخراج توسعه‌دهندگان از استودیوی بازی‌سازی Reikon Games ...

علی جلیلی
نوشته شده توسط علی جلیلی تاریخ انتشار: ۸ بهمن ۱۴۰۲ | ۱۸:۱۲

طبق گزارشات، استودیو بازی‌سازی Reikon Games بین ۶۰ تا ۷۰ نفر را اخراج کرده است که معادل ۵۶ درصد از نفرات کل شرکت است.

به گفته رسانه Kotaku، اخراج توسعه‌دهندگان از استودیوی بازی‌سازی Reikon Games در تاریخ ۲۳ ژانویه ۲۰۲۴ برابر با ۴ بهمن ۱۴۰۲ اتفاق افتاد. این اخراج‌ها باعث تعجب کارکنان آن شد و آن‌ها گفتند که پروسه اخراج «ناگهانی» و «تکان‌دهنده» بوده، به گونه‌ای که به آن‌ها توضیح داده نشد که چرا این اتفاق افتاده است.

Reikon Games

این شرکت مستقر در لهستان در سال ۲۰۱۴ میلادی تاسیس شد. در سال ۲۰۱۷، استودیوی Reikon Games محصولی مرتبط با فضای تیراندازی اکشن وحشیانه را به نام Ruiner منتشر کرد که با بازخوردهای متفاوتی همراه بود.

از آن زمان به بعد، این استودیو برای بازی بعدی خود با یک اثر هنری الهام گرفته از سبک عناوین علمی تخیلی کار کرده که ظاهرا این فرآیند اخراج کارکنان باعث از بین رفتن موقعیت‌های تولید شده است. به هر حال در آینده برای دریافت و مطالعه آخرین اخبار، وب سایت ویجیاتو را حتما دنبال کنید.

نظر شما در خصوص این خبر چیست؟ نظرات خود را پیرامون این موضوعات با ما به اشتراک گذاشته و سایر اخبار و مقالات مرتبط با حوزه بازی‌های ویدیویی را از طریق صفحه اصلی پیگیری و مطالعه کنید.


چالش‌های بازی‌سازی در ایران با سازنده بازی ایرانی Nobody’s Left | ویجی کست

استودیو Pocket Pair، سازنده Palworld روی بازی جدیدی کار می‌کند - ویجیاتو
علی جلیلی
علی جلیلی

داستان زندگی من از سال‌های شروع نسل بزرگ پلی‌استیشن ۲ شروع شد که به خاطر علاقه‌ای که به مجموعه رزیدنت اویل پیدا کردم، تصمیم گرفتم که وارد این صنعت بشم. البته علاقه‌هام بعد از سال‌ها به سمت ژانر جهان باز یا همون Open World خودمون رفت و در کنار بازی‌هایی که توی این ژانر منتشر می‌شن، محصولات مبارزه‌ای و ورزشی مثل مورتال کمبت و مخصوصا WWE در کنار سری بازی FIFA رو تجربه می‌کنم که البته ادعاهای زیادی هم سر اون دارم. علاقه خاصی به صنعت فیلم و موسیقی ندارم و زندگیم توی گیم و دنیای مربوط به اون میچرخه...

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید
مجموع نظرات ثبت شده (2 مورد)
  • Death Lake
    Death Lake | ۹ بهمن ۱۴۰۲

    این وضعیت خیلی برای صنعت بازی سازی خطرناکه و دید خیلی ها رو نسبت به این صنعت عوض میکنه. ممکنه خیلی ها از ترس اینکه ممکنه این صنعت بی ثبات باشه، سمت شغل های بازی سازی نرن و شرکت ها با کمبود نیروی کار در آینده مواجه بشن!

    • casinooo.blogfa.com
      casinooo.blogfa.com | ۹ بهمن ۱۴۰۲

      ظاهرا به خاطر کرونا زیادی رشد کرده بوده و الان داره متعادل میشه تازه

مطالب پیشنهادی