
استودیوی People Can Fly در حال ساخت نسخه جدید یکی از فرنچایزهای پلیاستیشن است
نتیجه این همکاری چه خواهد بود؟

استودیوی People Can Fly اعلام کرد، در حال همکاری با Sony Interactive Entertainment برای توسعه نسخه جدید یکی از فرنچایزهای پلیاستیشن است.
این استودیوی مستقر در لهستان روز جمعه خبر این همکاری را تایید و اعلام کرد که طبق یک قرارداد، در حال توسعه نمونه اولیه (Prototype) این بازی است. با این حال، جزئیات بیشتری از پروژه فاش نشد.
استودیوی People Can Fly که در سال ۲۰۲۲ بیستمین سالگرد تاسیس خود را جشن گرفت، سابقه همکاری با شرکتهای بزرگی مانند مایکروسافت، اپیک گیمز و اسکوئر انیکس را دارد.
این استودیو بین سالهای ۲۰۱۲ تا ۲۰۱۵ تحت مالکیت اپیک گیمز بود و روی پروژههای بزرگی مانند Bulletstorm نسخه پورت شده Gears of War برای پیسی و برخی از محتواهای فورتنایت کار کرده است.
همچنین، در سال ۲۰۲۳ اعلام شد که این استودیو با مایکروسافت هم روی یک پروژه دیگر همکاری دارد.
هرمن هالست، رئیس پلیاستیشن استودیوز، اخیرا در مصاحبهای با سایت Famitsu تاکید کرد که سونی در حال بررسی فرصتهایی برای احیای فرنچایزهای کلاسیک خود است. او اعلام کرد که پلیاستیشن قصد دارد علاوه بر توسعه فرنچایزهای جدید، از IPهای قدیمی خود هم بهره ببرد.
وی در این رابطه گفت:
هدف ما انتشار بازیهایی از بهترین توسعهدهندگان جهان، چه در داخل پلیاستیشن و چه خارج از آن است. ما تاکنون موفقیتهای زیادی در همکاری با استودیوهای توسعهدهنده خارجی داشتهایم.
همچنین در همین حال، استودیوی Implicit Conversions که مسئول پورت بازیهای کلاسیک پلیاستیشن روی PS5 است، اعلام کرد که در حال بررسی امکان اجرای بازیهای PS3 روی پلتفرمهای مدرن است.
بیشتر بازیهای کلاسیک پلیاستیشن روی PS5 از طریق شبیهسازی (Emulation) در دسترس هستند، اما بازیهای PS3 فقط از طریق استریم ابری قابل اجرا میباشند.
همکاری People Can Fly با پلیاستیشن میتواند منجر به توسعه یک فرنچایز جدید یا احیای یکی از فرنچایزهای قدیمی سونی شود. با توجه به اینکه این استودیو در ساخت بازیهای شوتر مهارت دارد، ممکن است پروژه جدید هم در همین سبک باشد.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.