
پیسی گیمینگ در سال ۲۰۲۴ تعداد بازیکنان بیشتری نسبت به کنسول به دست آورد
رشد ۳.۹ درصدی در سال ۲۰۲۴

پیسی گیمینگ از نظر تعداد کل بازیکنان در حال پیشی گرفتن از گیمینگ کنسولی است. طبق گزارش 2025 PC and Console Gaming از Newzoo دادههای جهانی نشان میدهد که تعداد بیشتری از بازیکنان شروع به بازی روی رایانههای شخصی تا کنسولها کردهاند.
طبق این گزارش، تعداد بازیکنان پیسی در سال ۲۰۲۴ با رشد ۳.۹ درصدی نسبت به سال قبل از ۸۷۳.۵ میلیون به ۹۰۷.۵ میلیون نفر رسید. رشد تعداد بازیکنان کنسولها هرچند مثبت بود، اما تنها ۲.۳ درصد افزایش یافت و از ۶۱۵.۶ میلیون به ۶۲۹.۵ میلیون نفر رسید.
نگاهی به آینده نشان میدهد که Newzoo پیشبینی میکند رشد تعداد بازیکنان تا سال ۲۰۲۷ به طور پیوسته ادامه خواهد داشت. پیشبینی میشود که تعداد بازیکنان پیسی در سال جاری به حدود ۹۳۰.۱ میلیون نفر برسد در حالی که تعداد بازیکنان کنسولها به ۶۵۳.۱ میلیون نفر خواهد رسید. شرکت Newzoo تا پایان سال ۲۰۲۷ تخمین میزند که تعداد بازیکنان رایانههای شخصی و کنسولها به ترتیب به حدود ۹۷۱.۷ میلیون و ۶۹۸ میلیون نفر خواهد رسید.

اما با وجود رشد سریعتر تعداد بازیکنان رایانههای شخصی و بیشتر بودن تعداد آنها، درآمد کنسولها کمی جلوتر از رایانههای شخصی بود. گیمینگ کنسولی در سال ۲۰۲۴ حدود ۴۲.۸ میلیارد دلار درآمد داشت در حالی که پیسی گیمینگ ۳۷.۳ میلیارد دلار درآمد کسب کرد.
مجموع درآمد سالانه ۸۰.۲ میلیارد دلار بود که کمی کمتر از ۸۱.۹ میلیارد دلار درآمد سال ۲۰۲۳ بود. اما انتظار میرود که درآمد گیمینگ به طور کلی در سال ۲۰۲۵ به ۸۵.۲ میلیارد دلار افزایش یابد. شرکت Newzoo تا سال ۲۰۲۷ پیشبینی میکند که درآمد سالانه از ۹۲ میلیارد دلار فراتر رود.
یکی از دلایل افزایش پیشبینی درآمد کلی گیمینگ سختافزارهای جدید است. نینتندو سوییچ ۲ در سال ۲۰۲۵ و سختافزارهای جدید مورد انتظار در حدود سال ۲۰۲۷ منجر به خریدهای بیشتر بازی توسط بازیکنان خواهد شد.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.