ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار و گزارش‌ها

بازی Black Panther شرکت EA لغو شد

احتمالا استودیو Cliffhanger Games تعطیل شده است

محمدرضا نوروزی
نوشته شده توسط محمدرضا نوروزی | ۸ خرداد ۱۴۰۴ | ۱۳:۰۰

بنا بر گزارش‌ها، بازی Black Panther که در سال ۲۰۲۳ معرفی شده بود، لغو شده و استودیوی سازنده‌ی آن یعنی Cliffhanger Games هم تعطیل شده است. این بازی که به مدت ۴ سال در مرحله پیش‌تولید قرار داشت و هرگز به مرحله تولید نهایی نرسید، یکی از دو پروژه‌ی مارول تحت توسعه توسط شرکت Electronic Arts محسوب می‌شود.

بر اساس ایمیلی که Laura Miele، رئیس بخش سرگرمی EA برای کارکنان ارسال کرده و نسخه‌ای از آن توسط IGN منتشر شده، علاوه بر این پروژه، تعدادی بازی دیگر هم لغو شده‌اند و موج تازه‌ای از تعدیل نیرو در این شرکت در حال اجراست.

او در ایمیل خود نوشت:

این تصمیم‌ها دشوار هستند؛ روی زندگی افرادی تأثیر می‌گذارند که با آن‌ها همکاری داشته‌ایم، از آن‌ها آموخته‌ایم و لحظاتی واقعی را با یکدیگر تجربه کرده‌ایم. ما تمام تلاش خود را می‌کنیم تا از آن‌ها حمایت کنیم؛ از جمله یافتن فرصت‌هایی درون EA، مکانی که در گذشته هم موفق بوده‌ایم تا افراد را در آن به نقش‌های جدیدی منتقل کنیم.

Black Panther

طبق صحبت‌های IGN، تعدیل‌های جدید قرار است شامل تیم‌های توسعه بازی موبایل و بخش مرکزی EA را هم تحت تأثیر قرار دهد، اما تعداد این افراد هنوز مشخص نیست. با این حال، این رقم کمتر از ۳۰۰ نفری است که پیش‌تر در استودیو Respawn و سایر تیم‌های EA اخراج شدند. در همین بازه‌ی زمانی، خبرهایی مبنی بر لغو یک بازی اکسترکشن شوتر معرفی‌نشده از فرنچایز Titanfall منتشر شده بود. بازی بلک پنتر که توسط استودیوی Cliffhanger Games توسعه می‌یابد، به بازیکنان اجازه می‌دهد تا قهرمان خود را از میان شخصیت‌هایی مانند تی‌چالا، کیلمانگر، شوری، ام باکو و دیگر کاراکترها انتخاب کنند. طبق اخبار منتشر شده، داستان بازی در رابطه حمله «اسکرال‌ها»، موجودات فضایی دنیای مارول به واکاندا و ربودن تی‌چلا بوده و بازیکن وظیفه داشته تا با این بحران رو‌به‌رو شود.

همچنین جالب است بدانید که اطلاعات موجود در آگهی‌های شغلی نشان می‌داد که این بازی قرار بود عنوانی جهان‌باز باشد و از سیستمی با نام Open Story بهره ببرد؛ سیستمی که مکالمات و دیالوگ‌ها را درون «شبکه‌های به‌هم‌پیوسته» و مختلفی برای روایت داستان ادغام می‌کرد. اگرچه هیچ تریلر گیم‌پلی یا معرفی رسمی‌ای از این بازی منتشر نشده بود، اما می‌دانستیم که تیم سازنده در حال توسعه یک سیستم جدید بود که از سیستم نمسیس الهام گرفته شده بود؛ مکانیزمی که به‌خاطر روابط پیچیده دشمنان در بازی Shadow of Mordor شناخته می‌شود.

رهبری استودیوی Cliffhanger Games بر عهده‌ی Kevin Stephens، رئیس پیشین استودیوی Monolith Productions، بود؛ استودیویی که پیش‌تر سازنده‌ی عناوین Middle-earth: Shadow of Mordor و Shadow of War بوده و خود هم اوایل امسال تعطیل شد. پروژه‌ی بعدی آن‌ها با محوریت Wonder Woman هم لغو شده است.

مطلب پیشنهادی
زنی که قلب نیک فیوری را ربود
شناخت والنتینا د فانتین – جاسوس چند جانبه‌ی مارول
دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی