
بازی Silent Hill f نسبت به ریمیک قسمت دوم تمرکز بیشتری روی نبردهای تن به تن دارد
مبارزات «اکشن-محور» بیشتری دارد

استودیوی Bloober Team کار فوقالعادهای در بازسازی Silent Hill 2 انجام داد. این نسخه وفادارانه بسیاری از محتوای قدیمی را حفظ کرد و آن را با ظاهری جدید و چشمگیر ارائه داد. اکنون کونامی و NeoBards Entertainment در حال ساخت Silent Hill f هستند، اما سبک گیمپلی آن کمی متفاوت خواهد بود.
بازی Silent Hill f جدیدترین نسخه اصلی این مجموعه است و وظیفه دشواری در ادامه مسیر ریمیک Silent Hill 2 در سال ۲۰۲۴ دارد. یکی از دلایل این بازسازی علاوه بر درخواستهای فراوان، احتمالا استقبال ضعیف از نسخههای بعدی سری بوده است. نسخه f قصد دارد این روند را تغییر دهد و مبارزات میتوانند نقش کلیدی در این تحول داشته باشند.
طبق گزارش VGC تهیهکننده Motoi Okamoto گفته است که Silent Hill f دارای «مبارزات منحصر به فرد» خواهد بود. او توضیح داد:
درگیریها به اندازه چالشهایی که هیناکو باید در زندگی پشت سر بگذارد، دشوار خواهند بود. مبارزات بیشتر بر سلاحهای سرد تمرکز دارند و نسبت به Silent Hill 2 در سال گذشته، اکشنمحورتر خواهند بود.

این تغییر ممکن است برای برخی از بازیکنان نگرانکننده باشد. یکی از انتقاداتی که از نسخههای بعدی سری به ویژه از Silent Hill 3 به بعد مطرح شد، افزایش تمرکز بر مبارزات به جای معماها بود مسیر مشابهی که Resident Evil طی کرد.
بازیهای بعدی تلاش کردند تا سری را به ریشههای خود بازگردانند. با توجه به اینکه Silent Hill 2 Remake توانست عناصر معما و اکتشاف را به خوبی اجرا کند نسخه جدید به نظر میرسد که یک گام دیگر در جهت تاکید بر مبارزات به جای تفکر و حل معما برداشته است.
چندی پیش هم گفته شد که بازی Silent Hill f به عناوین دیگر سری ترسناک ارتباطی ندارد.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.