ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

رئیس استودیوی Sonic Team از عواقب افشای اطلاعات بازی‌ها صحبت کرد
اخبار و گزارش‌ها

رئیس استودیوی Sonic Team از عواقب افشای اطلاعات بازی‌ها صحبت کرد

خطر جدی برای استودیوی سازنده

سپهر هامونی
نوشته شده توسط سپهر هامونی | ۱۸ خرداد ۱۴۰۴ | ۱۳:۰۰

رئیس استودیوی Sonic Team اخیرا درباره عواقب افشای محتوای عناوین صحبت کرد و آن‌ را موضوعی مهم برای استودیوها دانست.

چند روز قبل از رویداد سامر گیم فست 2025، ویدیوهایی از بازی Sonic Racing: CrossWorlds در فضای مجازی لو رفت و تعدادی از شخصیت‌های معرفی نشده فاش شدند.

درون رویداد سامر گیم شرکت سگا حضور شخصیت‌ Hatsune Miku و کاراکترهایی از بازی‌های پرسونا و Like a Dragon را در بازی تایید کرد. کاراکترهای بازی ماینکرفت و یک مرحله با تم این بازی هم معرفی شدند. اما نکته مهم اینجاست که بخشی از این معرفی پیش از این در اطلاعات فاش شده وجود داشت.

تاکاشی ایزوکا، رئیس استودیو در مصاحبه اخیر، دیدگاه کلی خود را درباره افشاگری‌ها بیان کرده و به عنوان خاصی اشاره نکرد. او گفت که از دید یک ناشر، هدف این است که اطلاعات به شکلی سازمان یافته و برناه‌ریزی شده در اختیار مخاطبان قرار بگیرد تا مخاطب به بهترین شکل از آن لذت ببرد.

افرادی که اقدام به افشای اطلاعات می‌کنند، آن لذت را از بین خواهند برد و تمام برنامه‌های استودیو خراب می‌شود. او در ادامه اشارهکرد، برخی از محتوا و عناوین دارای مجوز و لایسنس هستند، که یک افشاگری می‌تواند کل قرارداد را نابود کند. بعد از این اتفاق شاید دیگر نتوانیم بخشی از یک محتوا را ارائه کنیم.

ایزوکا در ادامه از افشاگران و افرادی که دست به این اقدام می‌زنند، خواست تا درباره تاثیرات منفی این کار فکر کنند و کنتر به افشای اطلاعات بازی‌ها و عناوین بپردازند.

بازی Sonic Racing: CrossWorlds در تاریخ 3 مهر 1404 برای پلی‌استیشن 4 و 5، ایکس‌باکس سری ایکس و اس، ایکس‌باکس وان، سوییچ و پی‌سی عرضه خواهد شد. نسخه سوییچ 2 هم در دست ساخت است که در آینده منتشر می‌شود.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی