
هرمن هالست: بازی Marathon با هدف موفقیت کامل و تجربهای نوآورانه عرضه میشود
بازی موفق خواهد شد؟

اخیرا با وجود حواشی درباره استفاده بدون مجوز از آثار یک هنرمند مستقل در بازی Marathon شرکت بانجی، مدت زیادی درباره بازی سکوت کرده است.
پیش از این، گفته میشد تریلر جدیدی در ماه ژوئن منتشر خواهد شد و پیشفروش بازی آغاز میشود، اما برنامههای تبلیغاتی فعلا متوقف شدهاند. اما شرکت سونی همچنان به موفقیت این عنوان امیدوار است و قصد دارد آن را با بهترین شرایط ممکن روانه بازار کند.
اخیرا در برنامه Fireside Chat هرمن هالست، رئیس استودیوهای پلیاستیشن اعلام کرد، که بازخوردهای مرحله آلفای بسته بازی، بسیار متفاوت بودهاند. او گفت، همین نظرات برای تیم سازنده بسیار ارزشمند است و قرار است بازی با در نظر گرفتن این بازخوردها، تا حد ممکن بهبود پیدا کند.
هالست افزود، بازی Marathon اولین عنوان جدید استودیوی بانجی در بیش از ده سال اخیر است و برای ما اهمیت زیادی دارد. هدف، ساخت عنوانی نوآورانه و عمیقا سرگرمکننده است. او اضافه کرد:
فرآیند تست و بازبینی را به دقت پیش میبریم تا مطمئن شویم تجربه نهایی برای بازیکنان رضایتبخش باشد.
او گفت، این چرخه تکرارشونده تست و اصلاح، پیش ز عرضه و پس از آن، نقش کلیدی در موفقیت یک بازی سرویسمحور دارد. سونی میخواهد در زمان عرضه بازی، این عنوان شانسی برای موفقیت داشت باشد. زمان دقیق بتای بعدی مشخص نیست و بانجی هنوز برنامه مشخصی برای تستهای عمومی ارائه نکرده است.
حتی قیمت نهایی بازی هم معلوم نیست. اما با این حال، احتمال میرود پیشفروش آن در نمایشگاه گیمزکام در ماه آگوست آغاز شود. حالا طرفداران منتظرند تا نسخه اصلی بازی را تجربه کرده و امیدوارند با یک عنوان کامل و موفق روبرو شوند.
گفته شده موفقیت بازی Marathon به قرار گرفتن در فهرست پنج بازی پرفروش سال 2025 در آمریکا وایسته خواهد بود.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.