
بازی Rematch در زمان عرضه کراسپلی نخواهد داشت
اما یکی از اولویتهای اصلی تیم سازنده است

سازندگان بازی Rematch تایید کردند که این بازی در زمان عرضه در تاریخ ۱۹ ژوئن (۲۹ خرداد) امکان کراسپلی نخواهد داشت. اما افزودن این قابلیت یکی از اولویتهای اصلی تیم سازنده است.
بازی Rematch یک عنوان چندنفره و رقابتی (PvP) با محوریت فوتبال است که در آن بازیکنان کنترل یک شخصیت را از زاویه دید سومشخص در اختیار دارند. این بازی با گیمپلی مبتنی بر مهارت به بازیکنان امکان میدهد حرکات نمادین فوتبالی را اجرا کنند و در تیمهای 5v5 به رقابت بپردازند.
اما بدون کراسپلی در زمان عرضه بازیکنان محدود به رقابت با دیگران در همان پلتفرم (پیسی، پلیاستیشن ۵ یا ایکسباکس سری ایکس و اس) خواهند بود.
استودیوی Sloclap از طریق اکانت رسمی خود در شبکه اجتماعی X اعلام کرد کراسپلی بین پلتفرمهای استیم، پلیاستیشن و ایکسباکس در زمان عرضه در دسترس نخواهد بود، اما این ویژگی در اولویتهای اصلی آنها قرار دارد و به زودی زمان تقریبی اضافه شدن آن (ETA) اعلام خواهد شد.

اسلوکلپ قبلا در اعلام بتای بازی در ماه گذشته گفته بود که کراسپلی برای عرضهی کامل بازی در اولویت است، اما اگر در زمان عرضه آماده نشود به زودی پس از آن اضافه خواهد شد.
این خبر در حالی منتشر شده که Rematch با استقبال خوبی در فاز بتا مواجه شده بود و بیش از ۱۵۹,۸۶۵ بازیکن در تست بتا شرکت کردند که نشاندهنده علاقهی زیاد به این بازی است. اما نبود کراسپلی در زمان عرضه ممکن است برای برخی بازیکنان که قصد داشتند با دوستانشان در پلتفرمهای مختلف بازی کنند، ناامیدکننده باشد.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.