ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

Everwild
اخبار و گزارش‌ها

بازی Everwild در پی تعدیل نیروهای استودیوی Rare کنسل شد

اثری از سازندگان بازی Sea of Thieves

خشایار امامی
نوشته شده توسط خشایار امامی | ۱۱ تیر ۱۴۰۴ | ۱۸:۳۰

طبق اطلاعات منابع آگاه بازی Everwild که مدت‌ها در استودیوی Rare در دست ساخت بوده، کنسل شده است. این تصمیم در حالی اعلام شده که موج گسترده‌ای از تعدیل نیرو در مایکروسافت و ایکس‌باکس در جریان است و به‌ طور رسمی امروز اعلام شد.

منابع به VGC گفته‌اند که به اعضای تیم ساخت Rare اطلاع داده شده است و احتمالا برخی از کارکنان در چارچوب بازسازمان‌دهی وسیع‌تری که در استودیوی سازنده Sea of Thieves در حال انجام است، شغل خود را از دست خواهند داد.

حتی با احتساب دوره طراحی مفهومی، بازی Everwild بیش از یک دهه در دست ساخت بود. سازندگان ناشناس اشاره کرده‌اند که تیم ساخت بازی حتی پس از ریبوت اخیر، نتوانسته بود به‌ درستی مسیر مشخصی برای پروژه پیدا کند.

استودیوی Rare نخستین بار Everwild را در نوامبر ۲۰۱۹ معرفی کرد و تریلری دیگر در جولای ۲۰۲۰ منتشر کرد. اما از آن زمان تا همین اواخر، جزئیات زیادی از این پروژه منتشر نشد. فیل اسپنسر (رئیس ایکس‌باکس) در اوایل سال میلادی جاری تاکید کرده بود که روند ساخت بازی همچنان در جریان است.

Everwild

اسپنسر گفته بود:

زمان زیادی گذشته، اما ما به تیم‌ها فرصت دادیم که کارشان را انجام دهند و این خوب است. این پروژه رویایی بود که من و مت بوتی سال‌ها در سر داشتیم و حالا خوشحالیم که تیم‌ها فرصت کافی دارند.

منابع در سال ۲۰۲۱ فاش کردند که طراحی Everwild عملا از ابتدا بازطراحی شده بود و «گِرِگ میلس» از طراحان باسابقه Rare هدایت پروژه را بر عهده گرفته بود. او سابقه رهبری در پروژه‌های Donkey Kong Country و Banjo-Kazooie و Viva Pinata و Sea of Thieves را دارد.

«مت بوتی» رئیس وقت Xbox Game Studios هم قبلا گفته بود تیم سازنده Everwild قصد دارد قبل از نمایش عمومی بازی، مطمئن شود که با اثری «خاص» روبه‌رو هستیم.

استودیوی Rare که در سال ۱۹۸۵ تاسیس شده، یکی از استودیوهای باسابقه بریتانیاست و آثار ماندگاری چون Battletoads و Donkey Kong Country و GoldenEye 007 و Banjo-Kazooie را در کارنامه دارد. این استودیو در سال ۲۰۰۲ توسط مایکروسافت خریداری شد و از آن زمان تاکنون بازی‌هایی مانند Kameo و Viva Pinata و Kinect Sports و Sea of Thieves را برای پلتفرم‌های ایکس‌باکس ساخته است.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی