ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

۸ رمان فانتزی برتر که مناسب ساخت بازی جهان‌باز هستند

۸ رمان فانتزی برتر که مناسب ساخت بازی جهان‌باز هستند

جهان‌هایی پر از جادو مخصوص گشت و گذار و ماجراجویی بازیکنان

محمد علی دهقانی آراسته
نوشته شده توسط محمد علی دهقانی آراسته | ۱۶ تیر ۱۴۰۴ | ۱۴:۰۰

ژانر جهان‌باز فانتزی در صنعت بازی بین بازیکنان سراسر جهان از محبوبیت بالایی برخوردار است. بسیاری از توسعه‌دهندگان عناوین نقش‌آفرینی، تم فانتزی را برای اتمسفر عالی، سیستم‌های استفاده از جادو و تنوع بالای مسابقات و هیولاها برای افزودن عمق به گیم‌پلی انتخاب می‌کنند. در ضمن توسعه‌دهندگان بیشتر از آی‌پی‌های ساختگی خودشان بهره می‌برند تا دنیاهای فانتزی موجود در صنعت سرگرمی. اما بسیاری از همین رمان‌ها و فرانچایزهای فانتزی موجود که توسط خلاق‌ترین نویسندگان خلق شده‌اند، مواردی فوق‌العاده برای ساخت بازی جهان‌باز به حساب می‌آیند. به همین دلیل در این متن از ویجیاتو قصد داریم ۸ رمان فانتزی برتر را معرفی کنیم که بازی‌های جهان‌باز فوق‌العاده‌ای از روی آن‌ها می‌توان ساخت. با ما همراه باشید.

Fablehaven

  • نویسنده: براندون مول (Brandon Mull)
  • تعداد رمان‌ها: ۵ (تکمیل شده)
  • ویژگی‌های منحصر به فرد: جهانی پر از موجودات جادویی و مکان‌هایی مخصوص گردش. گزینه‌ای عالی برای ساخت بازی جهان‌باز دنج

سری Fablehaven از براندون مول در پناهگاه‌هایی مخصوص موجودات فانتزی روایت می‌شود. داستان‌ حول یک خواهر و برادر جریان دارد که به ملاقات پدربزرگ و مادربزرگشان می‌روند و متوجه می‌شوند این دو نفر مراقبان یکی از همین پناهگاه‌ها به حساب می‌آیند. همین مسئله ماجراجویی‌ خاص با محوریت جادو و اکتشاف را آغاز می‌کند. Fablehaven یک فانتزی رده متوسط است، یعنی در حالی که یک تهدید مرکزی در داستان وجود دارد، رمان‌ها بیشتر روی حس کنجکاوی و اکتشاف داخل مکانی جادویی تمرکز می‌کند. این مسئله باعث می‌شود تا داستان سری برای ساخت عناوین جهان‌باز و ماجراجویی دنج عالی باشد، جایی که پناهگاه‌های جادویی و دوستی با موجودات فانتزی متنوع را تجربه می‌کنیم.

The Lies of Locke Lamora

  • نویسنده: اسکات لینچ (Scott Lynch)
  • تعداد رمان‌ها: ۳ (ادامه دارد)
  • ویژگی‌های منحصر به فرد: تمرکز روی دزدی‌های جذاب. برای ساخت بازی جهان‌باز با ماموریت‌های دزدی سندباکسی گزینه جذابی به شمار می‌رود.

رمان The Gentleman Bastard ماجراجویی‌های Locke Lamora و دوستانش را حین دروغ‌گویی، حیله‌گری و دزدی در دنیای فانتزی آن‌ها دنبال می‌کند. مکان‌های جذاب زیادی در رمان وجود دارد که برای دزدی گزینه فوق‌العاده‌ای به شمار می‌روند. ساخت یک بازی جهان‌باز در شهری شلوغ و پرجنب و جوش با داستانی حول عملی کردن دزدی اساسی که مملو از ماموریت‌های اصلی و جانبی و فعالیت‌های جذاب است قطعا عالی خواهد شد. ماموریت‌ها هم می‌توانند شامل دزدیدن پول، خرید منابع و جمع‌آوری اطلاعات حیاتی باشند.

Red Sister

  • نویسنده: مارک لارنس (Mark Lawrence)
  • تعداد رمان‌ها: ۳ (تکمیل شده)
  • ویژگی‌های منحصر به فرد: تمرکز روی تحرک، مبارزه و قتل‌های مخفی‌کارانه. برای ساخت عنوانی بر اساس سری Assassin’s Creed با مکانیک‌های عمیق‌تر عالی است.

این رمان که توسط مارک لارنس نوشته شده داستان خواهرانی را تعریف می‌کند که در صومعه هنر به قتل رساندن را یاد گرفته‌اند. دانش‌آموزان در سنین پایین جمع‌آوری می‌شوند تا همه چیز را برای قاتلی بی‌نقص شدن یاد بگیرند و در زمان مناسب ماموریت‌هایی نظیر کشتن افراد قدرتمند و تاثیرگذار را دریافت می‌کنند. یک بازی از رمان Red Sister می‌تواند گیم‌پلی فرانچایز اساسینز کرید را به شکلی زیبا تحویل بگیرد و پارکور، مخفی‌کاری و مبارزات مخصوص خودش را تحویل مخاطبین بدهد. البته باید در نظر داشت که اضافه کردن قدرت‌های جادویی به مبارزات و مخفی‌کاری عمق بسیار بیشتری به داستان این اثر می‌دهد.

The Stormlight Archive

  • نویسنده: براندون ساندرسون (Brandon Sanderson)
  • تعداد رمان‌ها: ۵ (ادامه دارد)
  • ویژگی‌های منحصر به فرد: روایتی عمیق همراه با تمرکز بر سلاح و زره‌های قدرتمند. برای ساخت عنوانی نقش‌آفرینی با حلقه گیم‌پلی متمرکز بر جمع‌آوری وسایل مختلف ایده‌آل است.

براندون ساندرسون جزو برترین نویسنده‌های نسل فعلی است و برترین دستاوردش هم The Stormlight Archive محسوب می‌شود. این فرانچایز حکایتی حماسی و فانتزی از دنیایی پر از جادو، رمز و راز، درگیری‌ها و تخیل است که حتی می‌تواند با ارباب حلقه‌ها هم رقابت کند. The Stormlight Archive سری بی‌نقصی برای ساخت بازی جهان‌باز نقش‌آفرینی فانتزی است که مسیر شاهکارهایی نظیر The Elder Scrolls و The Witcher ۳ را می‌تواند ادامه دهد. با داستانی که حول سلاح‌های جادویی حماسی و تنوع بالایی از قدرت‌ها می‌چرخد، به راحتی می‌شود اثری نقش‌آفرینی با بالای ۱۰۰ ساعت گیم‌پلی، مراحل اصلی معرکه و ماموریت‌های جانبی درگیرکننده پدید آورد.

Powder Mage

  • نویسنده: Brian McClellan
  • تعداد رمان‌ها: ۳ (تکمیل شده)
  • ویژگی‌های منحصر به فرد: سیستم جادو بر پایه باروت دستکاری شده. گزینه‌ای ایده‌آل برای ساخت بازی شوتر جهان‌باز فانتزی

مجموعه The Powder Mage که توسط Brian McClellan نوشته شده یکی از خاص‌ترین سیستم‌های جادو را در دنیای آثار فانتزی دارد. چندین سیستم جادوی مختلف در این اثر می‌بینیم، اما مرکز داستان مربوط به جادوگران پودر است، کسانی که توانایی‌هایشان حول باروت می‌چرخد. بازی‌های شوتر جهان‌باز فانتزی به ندرت ساخته می‌شوند و پدید آوردن عنوانی بر اساس این رمان می‌تواند یک ورودی فوق‌العاده برای ژانر باشد. جادوگران پودر قابلیت‌های بامزه‌ای دارند، از اشتعال باروت و ایجاد انفجارهای عظیم تا کنترل مسیر حرکت گلوله‌ها. این مورد می‌تواند بازی شوتر فانتزی فان و بامزه‌ای برای مخاطبین باشد.

A Song of Ice And Fire

  • نویسنده: جرج آر آر مارتین (George R.R. Martin)
  • تعداد رمان‌ها: ۵ (ادامه دارد)
  • ویژگی‌های منحصر به فرد: یک مجموعه بسیار محبوب تاریک و غم‌انگیز با داستان و شخصیت‌های جذاب.

با این که یکی از محبوب‌ترین فرانچایزهای تاریخ تلویزیون یعنی Game of Thrones توانست شاهکاری اقتباسی از رمان جرج آر. آر. مارتین باشد، به طرز عجیبی هنوز یک بازی ویدیویی خوب بر اساس رمان نغمه آتش و یخ ساخته نشده است. بازی Kingsroad که اخیرا منتشر شد صرفا عنوانی رایگان و البته شدیدا متوسل به خریدهای درون برنامه‌ای بود که بسیار هواداران را ناامید کرد. این رمان شاهکار مارتین درون خودش موارد جذاب بسیار زیادی برای ارائه دارد. دنیای جادویی این اثر مملو از درگیری، فتنه‌انگیزی‌های سیاسی و جنگ‌های عظیم ارتش‌ها است. کمتر رمانی می‌تواند به اندازه این اثر برای ساختن بازی جهان‌باز AAA مناسب باشد.

Mistborn

  • نویسنده: براندون ساندرسون
  • تعداد رمان‌ها: ۷ (ادامه دارد)
  • ویژگی‌های منحصر به فرد: سیستم جادوی خاص با محوریت مصرف فلزات مختلف. می‌تواند به بازیکنان قابلیت‌های متنوع و فرصت‌های عالی برای تحرک بدهد.

سری Mistborn یا مه‌زاد در دنیای فانتزی خاصی جریان دارد. سه‌گانه اصلی آن دنیایی را توصیف می‌کند که به جای باران از آسمان خاکستر می‌بارد. به مرور، سیستم جادوی Mistborn کاراکترها را مجبور به مصرف و سوزاندن فلزات مختلف می‌کند که در نهایت به آن‌ها قدرت‌های متنوعی می‌دهد. سیستم جادوی این رمان برای بازی جهان‌باز ایده‌آل است. قابلیت‌های مختلف مانند توانایی کشیدن و هل دادن با وسایل فلزی به عنوان قلاب، سیستم تحرک بی‌نظیری مانند فرانچایز inFamous برای بازیکنان می‌سازد. بقیه فلزات هم قدرت‌هایی نظیر اضافه کردن استحکام و تاثیرگذاری روی ذهن مردم را به کاراکترها می‌دهند. همه این‌ها Mistborn را کاندید فوق‌العاده‌ای برای ساخت بازی جهان‌باز می‌کنند.

The Wheel Of Time

  • نویسندگان: براندون ساندرسون و رابرت جوردن
  • تعداد رمان‌ها: ۱۵ (تکمیل شده)
  • ویژگی‌های منحصر به فرد: دنیایی عظیم همراه با تم خاص، افسانه‌ای عمیق و سیستم جادویی جذاب. برای ساخت بازی جهان‌باز نقش‌آفرینی در مقیاس بسیار بزرگ عالی است.

رمان The Wheel of Time یکی از معروف‌ترین آثار فانتزی خارج از دنیای ارباب حلقه‌ها است. با داشتن ۱۴ کتاب در سری اصلی و یک رمان پیش‌درآمد، چرخ زمان دنیای فانتزی گسترده‌ای مملو از افسانه‌های عمیق دارد که برای بازی جهان‌باز فوق‌العاده خواهند بود. این سری در سال ۱۹۹۹ یک اقتباس شوتر اول شخص دریافت کرد، اما هرگز با طبیعت حماسی چرخ زمان خوانایی نداشت. علی‌رغم محبوبیت بالایی که این مجموعه دارد هنوز یک عنوان کلان بودجه درخور برایش ساخته نشده است. در حالی که اقتباس تلویزیونی این سری اخیرا توسط آمازون کنسل شده، اخبار خوبی برای طرفداران سری داریم. استودیو Iwot اخیرا اعلام کرده که یک بازی جهان‌باز نقش‌آفرینی AAA در دست ساخت دارد.

خب دوستان نظر شما چیست؟ دیگر چه رمانی برای ساخت بازی جهان‌باز فانتزی مناسب است؟ نظرات خود را با ما به اشتراک بگذارید.

بیشتر بخوانید:

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی