ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

برترین‌ها

بهترین ایستراگ های بازی Death Stranding 2: On the Beach

ایستراگ‌هایی که انتظارش را ندارید!

آتنا حسینی
نوشته شده توسط آتنا حسینی | ۱۹ تیر ۱۴۰۴ | ۱۶:۰۰

هیدئو کوجیما همیشه طرفدار ایستراگ‌ها و رفرنس‌ها در بازی‌های خود به موضوعات محبوب بوده است. Death Stranding 2 یکی از همان عناوینی است که لبریز از این رفرنس‌ها است. بعضی از آن‌ها به بازی‌های دیگر اشاره دارند و بعضی هم روایت‌های مخفی در خود جای داده‌اند؛ صحنه‌هایی که بسیاری از بازیکنان شاید هرگز در نگاه اول آن‌‌ها را ندیده باشند. در ادامه با ویجیاتو همراه باشید.

همیشه و همه‌جا؛ متال گیر سالید!

همیشه و همه‌جا؛ متال گیر سالید!

با وجود سال‌ها فاصله از کونامی، به نظر می‌رسد هیدئو کوجیما هیچ‌وقت نمی‌تواند از فرزند دل‌بندش دل بکند. علاقه‌ی کوجیما به مجموعه‌ی «متال گیر» همچنان پابرجاست و رفرنس‌های زیادی به این سری در «دث استرندینگ ۲» دیده می‌شود. آشکارترین مثال، سربند نِیل است که ادای دینی‌ به سالید اسنیک است. اما ماجرا به همین‌جا ختم نمی‌شود؛ هیگز ناگهان جمله‌ی معروف «؟Kept you waiting, huh» را به زبان می‌آورد، دیالوگی که اسنیک در تمام نسخه‌های بازی تکرار می‌کرد. از آن جذاب‌تر، اشاره‌ی تارمن به عبارت «Phantom Pain» است. عبارتی که برای نام‌گذاری نسخه پنجم به کار رفته بود.

کوجیما همیشه شما را می‌بیند

کوجیما همیشه شما را می‌بیند

کوجیما همیشه علاقه‌ی خاصی به حضور داشتن در بازی‌های خودش دارد و تقریباً در تمام بازی‌هایش به شکل و طریقی دیده می‌شود. بازی Death Stranding 2 هم از این قاعده مستثنی نیست. در گوشه‌وکنار بازی، رفرنس‌هایی به استودیو Kojima Productions به چشم می‌خورد؛ از گرافیتی‌ها و نقاشی‌های دیواری گرفته تا محصولات تبلیغاتی و برچسب‌هایی که می‌توانید به وسایل خودتان بچسبانید. اما این تنها بخش ماجرا نیست. اگر بازیکن در شب‌هایی با آسمان صاف، هنگام استراحت در چشمه‌های آب گرم، به دقت به صورت‌های فلکی خیره شود، چهره‌ی خود کوجیما ظاهر خواهد شد. 

کابوس سم

کابوس سم

وقتی سَم در کشتی DHV Magellan است، می‌تواند به اتاق شخصی‌ خود برود و خواب راحتی داشته باشد. اما اگر بعد از بیدار شدن دوباره تصمیم بگیرد بخوابد، احتمال دارد کابوس‌هایی ببیند. هر کابوس ویژگی خاص خودش را دارد؛ ممکن است خنده‌دار باشند و بعضی بسیار ترسناک. مثلاً ممکن است Dollman در کپسول لو پنهان شود و آواز بخواند یا چهره‌ی چارلی را ببینید که با دست‌ها و پاهایی در راهرو ایستاده و به شکلی ترسناک نگاه می‌کند و گاهی اوقات می‌رقصد!

شکستن دیوار چهارم در بازی!

شکستن دیوار چهارم در بازی!

بازی Death Stranding 2 پر است از لحظاتی که دیوار چهارم را می‌شکنند و نشان می‌دهند که هیدئو کوجیما، با وجود نبوغ در نوشتن و جذابیت گیم‌پلی، همه چیز را خیلی جدی نمی‌گیرد. این بخش بزرگی از جذابیت بی‌انتهای کوجیما است و بهترین لحظات بازی از همین چیز ها سرچشمه می‌گیرند. نمونه‌های جالب شکستن دیوار چهارم از سوی هیگز است (که شاید شما را یاد جک نیکلسن در فیلم درخشش بندازد)، کسی که انگار می‌داند در یک بازی حضور دارد. هیگز اغلب مستقیماً به دوربین نگاه می‌کند و می‌گوید: «این بار قراره درگیر مبارزه با باس‌فایت نشویم. ببینید، شماها نمی‌تونید برنده بشید.» 

بهترین تبریک تولد

بهترین تبریک تولد

وقتی بازیکنان بازی Death Stranding 2 را از اول شروع می‌کنند، از آن‌ها خواسته می‌شود که تاریخ تولد خود را تعیین کنند. شاید در ابتدا این موضوع ساده به نظر برسد، اما در واقع دلیلی است برای جشن گرفتن. بازیکنان نه تنها شاهد یک اتفاق جذاب در کشتی DHV Magellan هستند، بلکه در هر برخوردشان با پورتِرها، همه به مناسبت تولد شما جشن می‌گیرند. این اتفاقی دوست‌داشتنی است برای کسانی که دوست دارند بهترین تبریک‌ تولد را تجربه کنند.

ارواحی به شکل یک قطار

ارواحی به شکل یک قطار

Death Stranding 2 لزوماً یک بازی ترسناک نیست، اما بخش‌هایی از ترس را در خود دارد که وجود «قطار ارواح» نمونه‌ای از آن است. پورترها شنیده‌اند که یک قطار ارواح در آسمان پرواز می‌کند و بارهای گمشده را حمل می‌کند، و اگر بازیکنان در شب و زیر آسمانی صاف نگاه کنند، ممکن است این قطار ارواح را ببینند. قطاری جیغ‌کشان که روی ریل‌ها در تاریکی حرکت می‌کند، «قطار ارواح» می‌تواند حتی ترسوترین پورترها را بترساند، مخصوصا اگر بازیکنان برای مدت طولانی به آن نگاه کنند، روح‌ دزدیده می‌شود؛ و شاید این واقعیت داشته باشد، چون اگر بازیکنان زیاد خیره شوند، موجودات BT قرمز و به سمت سم حمله‌ور می‌شوند.

در آغوش گرفتن توسط هیگز!

در آغوش گرفتن توسط هیگز!

بازیکنان بعد از انجام مأموریت اصلی شماره ۲۹ می‌توانند با ساختن یک تخته تابوت در هر مرکز ساخت، این وسیله را به دست بیاورند. تخته تابوت وسیله‌ای سرگرم‌کننده است، البته فقط زمانی که به شبکه کایرال متصل باشند. اما چیزی که تخته تابوت را خاص می‌کند، سرعت یا هیجانش نیست، بلکه این است که اگر سم دکمه مربع را برای استراحت کنار تابوت نگه دارد، گاهی اوقات هیگز از داخل آن بیرون می‌آید تا سم را غافلگیر کند و بعد با یک بازوی هشت‌پا که از دهانش بیرون زده، او را در آغوش می‌گیرد.

ماسک بازی Ghost of Yotei

ماسک بازی Ghost of Yotei

با وجود اینکه هنوز بازی عرضه نشده، به نظر می‌رسد تبلیغات بازی «Ghost of Yotei» با همکاری استودیو کوجیما پروداکشنز آغاز شده است. با توجه به هماهنگی عالی بین عناوین پلی‌استیشن و علاقه‌ی عمیق هیدئو کوجیما به این صنعت، جای تعجب نیست که بازیکنان بتوانند ماسک «یوتی» را که ماسک بازی بعدی استودیوی ساکرپانچ است، به دست آورند. این ماسک خاص که از ماجراجویی در کوهستان‌های برفی عرضه می‌شود، نور خورشید را مسدود و منعکس می‌کند، اما قرار نیست سم را به یک سامورایی خطرناک و نینجا تبدیل کند.

راهنمای بازی Death Stranding 2:

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی