ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

Judas
اخبار و گزارش‌ها

کن لوین: بازی Judas هیچ المان آنلاین و لایو سرویس نخواهد داشت

در گفتگویی با لارنس زونتاگ از استودیوی Nightdive

خشایار امامی
نوشته شده توسط خشایار امامی | ۲۳ تیر ۱۴۰۴ | ۱۹:۰۰

«کن لوین» خالق مجموعه BioShock در گفتگویی تازه با «لارنس زونتاگ» از استودیوی Nightdive اطلاعات جدیدی درباره بازی بعدی خود Judas منتشر کرد. او در این مصاحبه گسترده، جوداس را یک بازی «به سبک قدیمی» توصیف می‌کند که از روندهای مدرن مانند آنلاین بودن و لایو سرویس فاصله می‌گیرد.

او گفت:

شما بازی را می‌خرید و تمام آن را دریافت می‌کنید. هیچ بخش آنلاین یا لایوسرویسی وجود ندارد، چون تمام کارهایی که انجام می‌دهیم در خدمت روایت داستان و انتقال حس بازی به بازیکن است.

لوین همچنین توضیح داد که قصد بی‌احترامی به سازندگان بازی‌های آنلاین را ندارد، چرا که ساخت این نوع بازی‌ها هزینه‌بر است و شرکت‌ها انتظار بازگشت سرمایه دارند. اما او و استودیوی Ghost Story Games خوش‌شانس هستند که شرکت مالک یعنی Take-Two آزادی عمل زیادی به آن‌ها داده است.

ما واقعا خوش‌شانسیم که در شرکتی کار می‌کنیم که آنقدر به ما اعتماد دارد که بگوید «باشه، مدت زیادی است روی این کار مشغول هستید، هزینه هم منطقی است و ما هیچکدام از آن موارد را به شما تحمیل نمی‌کنیم».

لوین همچنین از بازی‌های موفقی همچون Baldur's Gate 3 و Kingdom Come: Deliverance 2 و Clair Obscur: Expedition 33 مثال آورد که فاقد مدل‌های لایو سرویس و آنلاین گسترده هستند.

او ادامه داد:

این‌ها بازی‌هایی کاملا سنتی تک‌نفره هستند که فاقد درآمدزایی متداول هستند و فکر می‌کنم مخاطبان به‌ خصوص در فضای AAA این مدل‌ها را تحسین می‌کنند چون هزینه ساخت آن‌ها بالاست و شرکت‌ها دنبال راه‌های دیگری برای درآمدزایی هستند. من فقط سپاسگزارم که به ما اجازه داده‌اند این‌ کارها را انجام ندهیم، چون آزادی طراحی صرفا برای تجربه بازیکن را فراهم می‌کند.

Judas

بازی Judas چند سال پیش معرفی شد، اما هنوز نه تاریخ انتشار دارد و نه حتی بازه زمانی تقریبی. این بازی برای PC و PS5 و Xbox Series X|S در دست ساخت است.

این نخستین پروژه لوین از زمان BioShock Infinite در سال ۲۰۱۳ محسوب می‌شود. طبق گزارشی از بلومبرگ در سال ۲۰۲۲ بازی قرار بود در سال ۲۰۱۷ منتشر شود ولی گرفتار «جهنم توسعه» شد. طبق این گزارش لوین برای تحقق چشم‌اندازش آزادی زیادی داشت، اما این فقدان نظارت در نهایت «مخرب» تلقی شد.

اما در مورد مجموعه BioShock بخش 2K از شرکت Take-Two در حال تولید یک نسخه جدید از این سری در استودیوی Cloud Chamber است. لوین هیچ نقشی در پروژه ندارد و این بازی هم هنوز تاریخ انتشار مشخصی ندارد.

مطلب پیشنهادی
معرفی ۱۰ قاتل سریالی!
سلاح های کالاف موبایل | ۱۵ گان برتر سال ۲۰۲۵
دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی