
سازندگان Subnautica 2 همچنان میتوانند پاداش ۲۵ میلیون دلاری خود را دریافت کنند
خوشقولی کرفتون به کارمندان

حواشی شرکت Krafton و استودیو Unknown Worlds بر سر بازی Subnautica 2 همچنان ادامه دارد، اما حداقل کارمندان این استودیو میتوانند پاداش خود را دریافت کنند.
کرفتون در سال ۲۰۲۱ استودیو آننون ورلدز را به قیمت ۵۰۰ دلار خریداری کرد. دو طرف توافقی با یکدیگر داشتند که در صورت دستیابی بازی Subnautica 2 به اهداف مالی تعیین شده تا پایان سال ۲۰۲۵، یک پاداش ۲۵۰ میلیون دلاری به استودیو تعلق گیرد. ۱۰٪ از این مبلغ یعنی ۲۵ میلیون دلار برای ۴۰ نفر از کارمندان این استودیو در نظر گرفته شده بود، بهطوری که اکثر این افراد مبالغ چند صد هزار یا حتی چند میلیون دلاری دریافت میکردند. اما پس از اینکه کرفتون انتشار این بازی را تا سال بعد عقب انداخت و دو موسس و مدیرعامل این استودیو را اخراج کرد، نگرانی زیادی میان کارمندان آننون ورلدز بهوجود آمد که این تاخیر باعث از بین رفتن پاداش آنها شود.
اما بهگزارش جیسون شرایر از بلومبرگ، کرفتون مهلت دریافت پاداش را تا یک سال دیگر برای کارمندان Unknown Worlds تمدید کرده است. این استودیو همچنین بخشی از پاداشهای تعیین شده برای سال آینده (که از ۲۵۰ میلیون دلار تعیین شده جدا هستند) را تا آخر امسال به تمام کارمندان استودیو پرداخت خواهد کرد.
از ۲۵۰ میلیون دلاری که کرفتون به استودیو وعده داده بود، قرار بود ۲۲۵ میلیون به چارلی کلیولند، مکس مگوایر و تد گیل، به ترتیب دو موسس و مدیرعامل استودیو برسد. این سه نفر در بیانیهای که پس از اخراجشان صادر کردند، مدعی شدند که قصد داشتند مبلغ نامشخصی را به سایر اعضای استودیو که مشمول پاداش ۲۵ میلیون دلاری نمیشدند تقدیم کنند. اکنون آنها به اتهام نقض قرارداد علیه کرفتون شکایت کردهاند و میگویند که برخلاف ادعای این شرکت، Subnautica 2 در وضعیت خوبی برای انتشار بهصورت دسترسی زودهنگام قرار داشت. کرفتون در بیانیه خود ادعا کرده بود که تیم مدیریتی استودیو با رها کردن Subnautica 2 باعث اختلال در روند تولید آن شده بودند و در نتیجه، این بازی فاقد محتوا و کیفیت لازم برای انتشار بود.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.