ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

یوبیسافت
اخبار و گزارش‌ها

واکنش مدیرعامل یوبیسافت به کمپین Stop Killing Games چیست؟

کارزاری که تقریبا ۱.۴ میلیون امضا جمع کرده است

خشایار امامی
نوشته شده توسط خشایار امامی | ۲۹ تیر ۱۴۰۴ | ۱۸:۰۰

شرکت یوبیسافت در یکی از نشست‌های اخیر سهام‌داران با پرسش‌هایی درباره موضع آن‌ها نسبت به کارزار پرطرفدار Stop Killing Games روبرو شد. این جنبش خواستار ایجاد مقرراتی است که از غیرقابل‌ دسترس شدن بازی‌های مدرن پس از پایان پشتیبانی جلوگیری کند.

کارزار Stop Killing Games از قانون‌گذاران می‌خواهد قانونی تصویب کنند که ناشران را از «نابود کردن» بازی‌هایی که به مصرف‌کنندگان فروخته‌اند، منع کند. این حرکت تا حدی تحت‌ تاثیر خاموش شدن بازی The Crew در سال گذشته شکل گرفت.

تعطیلی The Crew با واکنش منفی شدید گیمرها مواجه شد و باعث شد این شرکت اعلام کند حالت‌های آفلاین برای The Crew 2 و The Crew: Motorfest راه‌اندازی خواهد کرد.

«ایو گیلمو» مدیرعامل یوبیسافت در نشست سالانه‌ای که توسط رسانه Game File پوشش داده شد با پرسشی تند از سوی یکی از حاضرین روبرو شد که درباره کارزار Stop Killing Games سوال کرد و از برنامه‌های یوبیسافت برای حفظ بازی‌ها پیگیر شد.

گیلمو پاسخ داد:

در مورد این دادخواست باید بگویم که ما در یک بازار فعالیت می‌کنیم و هر بار که یک بازی را عرضه می‌کنیم، پشتیبانی گسترده‌ای از آن ارائه می‌دهیم. همچنین خدمات زیادی فراهم می‌کنیم تا بازی در دسترس بوده و ۲۴/۷ قابل بازی باقی بماند. ما اطلاعاتی درباره مدت زمانی که بازی قابل اجرا خواهد بود ارائه می‌کنیم و خریداران و بازیکنان از قبل آگاه می‌شوند که ممکن است بازی در نهایت از دسترس خارج شود.

گیلمو در مورد The Crew اشاره کرد که یوبیسافت در شهریور ۱۴۰۳ یک کمپین دو هفته‌ای برگزار کرد که در آن نسخه دوم بازی با قیمت فقط ۱ یورو/دلار در چندین فروشگاه آنلاین عرضه شد و اعلام کرد که بازی در آینده حالت آفلاین خواهد داشت.

یوبیسافت

او افزود:

این موضوعی است که ما مدتی است با آن سر و کار داریم. اما این چالش منحصر به یوبیسافت نیست، بلکه همه ناشران بازی‌های ویدیویی با آن مواجه هستند. شما یک سرویس ارائه می‌دهید، اما هیچ‌چیز تضمین‌شده نیست و در نهایت ممکن است سرویس قطع شود. هیچ‌ چیزی جاودانه نیست. ما تمام تلاشمان را می‌کنیم تا شرایط برای بازیکنان و خریداران مناسب باشد، اما واضح است که پشتیبانی دائمی از تمام بازی‌ها ممکن نیست.

این مسئله‌ای است که روی آن کار می‌کنیم. صنعت بازی‌سازی هم به‌ طور گسترده در تلاش است تا تاثیر آن بر بازیکنان را به حداقل برساند. اما باز هم باید در نظر داشت که عمر نرم‌افزارهایی که به خدمات متکی‌اند محدود است و ممکن است با گذشت زمان منسوخ شوند. خیلی از ابزارها بعد از ۱۰ یا ۱۵ سال دیگر کارایی ندارند و به همین دلیل نسخه‌های جدید عرضه می‌شود. این چالش گسترده‌ای است و ما در حال رسیدگی به آن هستیم.

دادخواستی که توسط Stop Killing Games برای اتحادیه اروپا تنظیم شده است تا زمان نگارش خبر تقریبا ۱.۴ میلیون امضا جمع کرده و باعث واکنش گروه لابی‌گری Video Games Europe شده است.

مطلب پیشنهادی
آموزش خرید و اسمبل سیستم مناسب گیم با بودجه متوسط
راهنمای خرید کامپیوتر گیمینگ میان رده | بهمن ۱۴۰۳
دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی