ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

Dead Space
اخبار بازی

خالق بازی Dead Space شاید دیگر هیچوقت عنوان جدیدی کارگردانی نکند

بودجه برای پروژه بعدی او تامین نشد

خشایار امامی
نوشته شده توسط خشایار امامی | ۶ مرداد ۱۴۰۴ | ۱۹:۰۰

«گلن اسکافیلد» خالق Dead Space و کارگردان بازی The Callisto Protocol اعلام کرد ممکن است آخرین بازی خود را کارگردانی کرده باشد، چون نتوانسته بودجه‌ای برای پروژه بعدی خود تامین کند.

اسکافیلد که در سال ۲۰۱۹ استودیوی Striking Distance را با هدف ساخت بازی‌ای در دنیای PUBG تاسیس کرد و بعدها این پروژه به The Callisto Protocol تبدیل شد، اخیرا در لینکدین گفت که شاید دیگر به کارگردانی بازی‌ها ادامه ندهد چون تامین مالی سخت‌تر از گذشته شده است.

اسکافیلد توضیح داد که در طول هشت ماه گذشته با دخترش نیکول که خود توسعه‌دهنده‌ای با ۸ سال سابقه است، روی ایده جدیدی کار کردند که مورد استقبال قرار نگرفت.

صنعت بازی، خیلی سخت شده است. نیکول این ایده را مطرح کرد و من فوری عاشقش شدم. چیزی بود که قبلا ندیده بودم. خودمان اسمش را یک زیرژانر جدید در وحشت گذاشته بودیم. نه فقط ترسناک، بلکه چیزی فراتر.

بودجه را به ۱۷ میلیون دلار کاهش دادیم، یک نمونه اولیه با یک تیم بااستعداد کوچک ساختیم و شروع به مذاکره کردیم. همه از ایده خوششان آمد، چند جلسه دوم و سوم داشتیم. اما بازخورد اولیه این بود که بودجه را به ۱۰ میلیون دلار برسانیم که اخیرا به ۲ تا ۵ میلیون دلار تقلیل یافت.

ماه گذشته تصمیم گرفتیم پروژه را رها کنیم. بعضی ایده‌ها بهتر است بی‌کیفیت ساخته نشوند. ما یک تیم ۶ نفره در آمریکا داشتیم و یک تیم کامل در بریتانیا. حالا همه دنبال کار هستند. همگی آدم‌های بااستعدادی هستند، اگر دنبال نیرو هستید خبر بدهید.

Dead Space

خالق Dead Space در پایان نوشت که توسعه یک عنوان AAA اکنون «خیلی بعید به نظر می‌رسد» و می‌خواهد دوباره روی هنر تمرکز کند:

دلم برای همه چیز تنگ شده است. برای تیم، هرج‌ و مرج و شوق ساختن چیزی برای طرفداران. هنوز دارم هنر می‌سازم، داستان و ایده می‌نویسم و به صنعت بازی انرژی می‌دهم. ولی شاید دیگر هیچ بازی‌ای کارگردانی نکنم. اگر این‌طور باشد، ممنون که بازی‌هایم را تجربه کردید.

بازی The Callisto Protocol که در آذر ۱۴۰۱ منتشر شد، نقدهای ضد و نقیضی دریافت کرد و نتوانست انتظارات فروش ناشرش Krafton را برآورده کند. اسکافیلد در شهریور ۱۴۰۲ از Striking Distance جدا شد. دخترش نیکول هم یکی از توسعه‌دهندگانی بود که امسال از این استودیو اخراج شد.

آخرین بازی استودی نسخه مستقل Redacted از The Callisto Protocol بود که در مهر ۱۴۰۳ توسط تیم کوچکی ساخته شد. بازی بزرگ بعدی استودیو هنوز معرفی نشده است.

مطلب پیشنهادی
معرفی ۱۰ قاتل سریالی!
سلاح های کالاف موبایل | ۱۵ گان برتر سال ۲۰۲۵
دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی