
مدیرعامل Take-Two درباره احتمال قیمتگذاری بالاتر GTA 6 اظهارنظر کرد
همزمان با اعلام نتایج فصل اول سال مالی ۲۰۲۶

پس از مشخص شدن تاریخ انتشار GTA 6 حالا بحث اصلی میان گیمرهای مشتاق این است که این بازی مورد انتظار که یک دهه در حال ساخت بوده است، دقیقا چقدر قیمت خواهد داشت؟
این سوال با افزایش قیمت بازیهای AAA به ۸۰ دلار در سال ۲۰۲۵ یک سوال کاملا منطقی است. اما شرکت Take-Two Interactive مالک Rockstar Games هنوز برای پاسخ دادن آماده نیست چون عرضه بازی در خرداد سال آینده برنامهریزی شده است.
«استراوس زلنیک» مدیرعامل Take-Two در گفتگو با Variety گفت:
اعلام قیمت نهایی برعهده Rockstar خواهد بود. هدف ما همیشه ارائه ارزشی فراتر از هزینهای است که دریافت میکنیم. قیمتگذاری متغیر همیشه جزئی از استراتژی ما بوده است. صنعت بازی معمولا با قیمت بالا شروع میکند، گاهی با نسخههای ویژه و به مرور قیمت را پایین میآورد تا بازار را گسترش دهد. ما هم همین کار را میکنیم. شاید حتی بیشتر از دیگران روی این موضوع تمرکز داریم که تجربه بازی عالی باشد، هم به خاطر کیفیت بازی، هم به خاطر اینکه مصرفکنندهها قیمت منصفانهای پرداخت کردهاند.
نتایج فصل اول سال مالی ۲۰۲۶ بسیار فراتر از انتظار بود، عمدتا به خاطر عملکرد قوی بازیهای NBA 2K25 و Grand Theft Auto Online و چند عنوان موبایلی. شرکت همچنین انتظار دارد بازی Mafia: The Old Country که امروز عرضه میشود و بازیهای Borderlands 4 و NBA 2K26 نتایج خوبی داشته باشند.

والاستریت پیشبینی کرده بود زیان هر سهم ۷۲ سنت و درآمد ۱.۳۲ میلیارد دلار باشد، اما Take-Two فقط ۷ سنت زیان اعلام کرد و رزرو خالص ۱.۴۲ میلیارد دلار با درآمد ۱.۵ میلیارد دلار داشته است.
شرکت تیک-تو به دنبال این عملکرد بهتر از پیشبینی، حالا پیشبینی خود برای سال مالی کامل ۲۰۲۶ را افزایش داده و انتظار دارد رزرو خالص بین ۶.۰۵ تا ۶.۱۵ میلیارد دلار باشد. هرچند هنوز هم انتظار زیانی بین ۳۷۷ تا ۴۴۲ میلیون دلار یا بین ۲.۰۵ تا ۲.۴۰ دلار برای هر سهم وجود دارد.
اخیرا یک تحلیلگر پیشبینی کرد که بازی GTA 6 سودآورترین بازی تاریخ خواهد شد.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.