
استودیوی Double Fine چندین پروژه جدید در دست ساخت دارد
سازنده اثر دوستداشتنی Psychonauts

استودیوی Double Fine در حالی که برای انتشار بازی ماجراجویانه روایی Keeper آماده میشود، همزمان روی چند پروژه دیگر هم کار میکند که همگی آیپیهای کاملا جدید هستند.
«تیم شفر» رئیس استودیو در رویداد روز اول Xbox در گیمزکام ۲۰۲۵ اعلام کرد که هیچ یک از این عناوین دنباله بازیهای قدیمی این استودیو نخواهند بود. او گفت ساخت Psychonauts 2 برای مدتی عطش ساخت دنباله را برطرف کرده است، بنابراین طرفداران نباید فعلا منتظر Brutal Legend 2 باشند.
شفر درباره Keeper هم صحبت کرد و آن را حاصل دیدگاه منحصر به فرد کارگردان بازی «لی پتی» دانست که از آثاری چون The Dark Crystal فیلمهای الهامگرفته از کراننبرگ و نقاشان سوررئالیست تاثیر گرفته است. طبق گفته او، این بازی تجربههایی عجیب را برای بازیکنان رقم خواهد زد.
بازی Keeper که اولین بار در خرداد ماه معرفی شد، داستان یک فانوس دریایی عجیب را روایت میکند که توانایی راه رفتن پیدا کرده است. بازیکن باید با کمک دوست این فانوس، پرندهای به نام Twig جهان را کاوش و معماهای محیطی را حل کند.
هر کدام از این دو شخصیت تواناییهای خاص خود را دارند و همکاری برای پیشروی در بازی ضروری است. این همکاری در طول مسیر به دوستی غیرمنتظرهای منجر میشود، همه اینها بدون حتی یک کلمه دیالوگ نوشتاری یا صوتی.

لی پتی در گفتگویی با Xbox Wire توضیح داد که هدف از طراحی Keeper تشویق بازیکنان به «پذیرفتن غیرمنتظرهها» است. بازیکن در این بازی نمیمیرد و تجربهاش خراب نمیشود تا هر رویداد ناگهانی به جای ایجاد استرس، حس کنجکاوی ایجاد کند. کنترلها ساده طراحی شده و گزینههای دسترسپذیری مانند قابلیت تغییر کلیدها (Remap) هم در نظر گرفته شده است.
این بازی در تاریخ ۲۵ مهر (۱۷ اکتبر) با قیمت ۲۹.۹۹ دلار برای PC و Xbox Series X/S منتشر خواهد شد و از روز اول روی گیم پس در دسترس است.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.