
استودیوی Crystal Dynamics با تعدیل نیرو مواجه شد
سازنده نسخههای اخیر Tomb Raider

استودیوی Crystal Dynamics سازنده نسخههای اخیر Tomb Raider و همکار ساخت نسخه بازسازی شده و لغوشده Perfect Dark اعلام کرد که تعدادی از کارکنانش را تعدیل کرده است.
این استودیو چهارشنبه در شبکههای اجتماعی نوشت: «با توجه به شرایط رو به تغییر بازار، تصمیم بسیار دشواری گرفتیم تا با شماری از همکاران با استعداد خود خداحافظی کنیم».
استودیوی Crystal Dynamics تاکید کرده است که این تصمیم «به هیچ وجه آسان» نبوده اما برای «حفظ سلامت بلندمدت استودیو و تمرکز بر اولویتهای خلاقانه اصلی» در بازاری که مدام دگرگون میشود، ضروری بوده است.
در بیانیه آمد: «به تمام افرادی که تحت تاثیر قرار گرفتهاند میگوییم تلاشها، استعداد و اشتیاق شما را ارج مینهیم و متعهدیم تا حداکثر حمایت و منابع ممکن را در این دوره در اختیار شما قرار دهیم». این استودیو همچنین گفت که روند توسعه Tomb Raider از این تغییرات بیتاثیر خواهد ماند.

وبسایت Insider Gaming برای دریافت جزئیات بیشتر ازجمله تعداد دقیق افرادی که اخراج شدهاند و اینکه آیا لغو اخیر Perfect Dark ارتباطی با این تصمیم داشته یا نه، با کریستال داینامیکس تماس گرفته است و در صورت دریافت پاسخ، خبر را بهروزرسانی خواهد کرد.
اطلاعات رسمی کمی درباره بازی جدید Tomb Raider وجود دارد به جز اینکه این بازی با موتور Unreal Engine 5 ساخته میشود. اما نشتهای اطلاعاتی ادعا کردهاند که این بازی دارای لارا کرافتی با تجربهتر خواهد بود و در یک جهان باز در هند اتفاق خواهد افتاد.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.