
سازندگان بازی Ghost of Yotei از تاخیر GTA 6 خوشحال شدند
«آن روز، روز فوقالعادهای بود»

کارگردان خلاق بازی Ghost of Yotei گفت تیم آنها وقتی خبر تاخیر انتشار Grand Theft Auto 6 اعلام شد، جشن گرفت.
شرکت Rockstar Games قبلا اعلام کرده بود که این بازی مورد انتظار در سال ۲۰۲۵ منتشر میشود و ناشر آن Take-Two حتی تا فوریه همان سال تاکید داشت که بازی در پاییز امسال عرضه خواهد شد. اما اوایل ماه می استودیو اعلام کرد که برای ارائه کیفیتی در حد انتظار بازیکنان، انتشار بازی به تعویق افتاده و تاریخ جدید انتشار ۲۶ می ۲۰۲۶ (۵ خرداد ۱۴۰۵) خواهد بود.
این خبر برای بسیاری از توسعهدهندگان و ناشرانی که قصد داشتند بازیهای خود را در نیمه دوم ۲۰۲۵ منتشر کنند، خوشایند بود زیرا انتشار همزمان با GTA 6 میتوانست از نظر مالی خطرناک باشد. «نیت فاکس» کارگردان خلاق Ghost of Yotei تایید کرد که تیم Sucker Punch از شنیدن این خبر که دیگر مجبور نیستند همزمان با بازی راکستار رقابت کنند، خوشحال شد.
او در مصاحبهای با MinnMax وقتی پرسیدند «وقتی GTA 6 به تاخیر افتاد، آیا کل استودیو خوشحالی کرد؟» پاسخ داد: «ما هنوز هم منگ هستیم. یک خماری چندماهه. آن روز، روز فوقالعادهای بود».

اوایل امسال گزارشی از Bloomberg ادعا کرده بود که ناشران رقیب تا حد ممکن منتظر میمانند تا تاریخ انتشار بازیهای پاییز ۲۰۲۵ خود را اعلام کنند، چون میخواستند ببینند GTA 6 به موقع منتشر میشود یا به ۲۰۲۶ موکول خواهد شد تا فاصله زمانی زیادی بین انتشار بازیهای خود و بازی راکستار ایجاد کنند.
بازی Ghost of Yotei قرار است در تاریخ ۲ اکتبر (۱۰ مهر) به صورت انحصاری برای PS5 منتشر شود.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.