
هیدئو کوجیما فاش کرد که چه کسی الهامبخش او برای شروع بازیسازی بوده است
چطور مسیر زندگی او تغییر کرد

«هیدئو کوجیما» خالق مجموعههایی مثل Metal Gear و Death Stranding اخیرا فاش کرد که جرقه ورودش به دنیای بازیسازی با چند جمله تشویقآمیز از مدیر منابع انسانی یک شرکت زده شد.
کوجیما که امروز یکی از شناختهشدهترین چهرههای صنعت بازی است، همیشه در این جایگاه قرار نداشت. او پس از فارغالتحصیلی از یک دانشگاه «درجه دو» مدتی طولانی به دنبال کار میگشت و بارها به خاطر رزومه رد شد. حتی در مصاحبهها وقتی میگفت رمان مینویسد با خنده و تمسخر روبرو میشد.
او این دوران را به «کارآگاه دوران شووا که دنبال حل یک پرونده قتل است» تشبیه میکند، روزهایی که آنقدر به این شرکت و آن شرکت سر زد تا کف کفشهایش ساییده شد. به گفته خودش، بیشتر متقاضیان شغل در آن زمان «خود واقعی را پنهان میکردند» و سعی داشتند نسخهای از خودشان را نشان دهند که با نیازهای کارفرما جور دربیاید.
بعد از رد شدنهای پیاپی، بالاخره از یک شرکت تولید تجهیزات پزشکی پیشنهاد کار گرفت. اما تا آن موقع دیگر از نقش بازی کردن و تظاهر خسته شده بود. در نهایت، دلش را به دریا زد و با مدیر منابع انسانی شرکت در میان گذاشت که دوست دارد در حوزهای خلاقانه کار کند. پاسخ مدیر، مسیر زندگی او را تغییر داد: «کوجیما به نظرم تو برای کار خلاق ساخته شدی، پس دنبال همان برو».

همین جمله کافی بود تا کوجیما مسیر خود را عوض کند و به سراغ صنعت بازی برود. این بار در مصاحبهها لازم نبود چیزی را پنهان کند، میتوانست از رمانها و ایدههای خود بگوید. خیلی زود هم در کونامی استخدام شد و باقی ماجرا را همه میدانند.
کوجیما اخیرا اشاره کرد که Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain «ناقص» بوده و همچنین استودیوی Kojima Productions قصد دارد در دهمین سالگرد، نگاهی به «پروژههای آینده» بیندازد.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.