ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار بازی

بازی Slay the Spire 2 تا سال ۲۰۲۶ تاخیر خورد

این بار Hollow Knight: Silksong مقصر نیست

آرش بوالحسنی
نوشته شده توسط آرش بوالحسنی تاریخ انتشار: ۲۲ شهریور ۱۴۰۴ | ۱۰:۰۰

بازی Slay the Spire 2، دنباله‌ی عنوان روگ‌لایک کارتی محبوب که عملاً یک ژانر تازه را در دنیای بازی‌های ویدئویی پایه‌گذاری کرد، با تأخیر مواجه شد. استودیوی Mega Crit که پیش‌تر پاییز ۲۰۲۵ را به‌عنوان زمان انتشار در نظر گرفته بود، اکنون اعلام کرده تاریخ عرضه به مارس ۲۰۲۶ موکول شده است.

نکته جالب آن‌که هنوز تاریخ دقیق روز انتشار مشخص نیست، اما توسعه‌دهنده با لحنی شوخ‌طبعانه گفته بازی در یک پنج‌شنبه عرضه خواهد شد. به این ترتیب، تاریخ‌های احتمالی عرضه روی تقویم برابر است با ۵، ۱۲، ۱۹ یا ۲۶ مارس ۲۰۲۶.

در توضیح این تأخیر، مگا کریت در به‌روزرسانی استیم نوشت: «می‌دانیم این خبر چیزی نیست که هواداران انتظار شنیدنش را داشتند. دلیل دراماتیکی در کار نیست؛ چند مسئله شخصی برای اعضای تیم پیش آمد (همه حالشان خوب است!)، کمی بیش از حد با ایده‌های "چه خوب می‌شد اگر..." سرگرم شدیم و صادقانه باید گفت بازی هنوز به صیقل بیشتری نیاز دارد تا به استانداردهای ما برسد.»

این استودیو همچنین در یک بخش پرسش و پاسخ طنزآمیز، اضافه کرد که تأخیر هیچ ارتباطی با Silksong ندارد: «ما زمان‌بندی جدید انتشار را پیش از اعلام تاریخ Silksong تعیین کرده بودیم. این صرفاً یک همزمانی بود، اما نکته مثبتش این است که بازیکنان می‌توانند در این فاصله سرگرم تجربه Silksong شوند.»

از نظر ظاهری، Slay the Spire 2 بسیار شبیه نسخه اول است، اما با دقت بیشتر می‌توان تغییرات قابل‌توجهی را دید که بیشتر شبیه تکامل‌اند تا تغییر بنیادین. استودیو تلاش زیادی برای بهبود جلوه‌های بصری به خرج داده؛ از جمله استفاده از مدل‌های سه‌بعدی در محیط‌های دوبعدی. علاوه بر این، حجم محتوای بازی نیز به‌طور محسوسی افزایش یافته است.

یکی از تغییرات کلیدی، معرفی اکت‌های جایگزین است. این ویژگی به بازیکنان اجازه می‌دهد هنگام تجربه مجدد، بین نسخه‌های «a» و «b» از هر اکت انتخاب کنند تا از تکراری شدن روند جلوگیری شود. هر تغییر، محیط، دشمنان، رویدادها و باس‌های کاملاً متفاوتی خواهد داشت. دو نمونه معرفی‌شده عبارت‌اند از:

  • Act 1a: Overgrowth با حال‌وهوای جنگلی و سرسبز،
  • Act 1b: Underdocks با فضایی تیره و مرطوب در مسیرهای آبی.

این تأخیر شاید ناامیدکننده باشد، اما تغییرات گسترده نشان می‌دهد که Mega Crit قصد دارد دنباله‌ای شایسته برای یکی از اثرگذارترین بازی‌های سال‌های اخیر ارائه کند.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی