ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

Expedition 33
اخبار بازی

فروش بازی Clair Obscur: Expedition 33 از مرز ۴.۴ میلیون نسخه گذشت

تیم سازنده در گفتگویی تازه اعلام کردند

خشایار امامی
نوشته شده توسط خشایار امامی | ۲۲ شهریور ۱۴۰۴ | ۲۰:۰۰

بازی Clair Obscur: Expedition 33 اولین اثر بلندپروازانه استودیوی فرانسوی Sandfall Interactive تاکنون بیش از ۴.۴ میلیون نسخه در سراسر جهان فروخته است. اعضای تیم سازنده در گفتگویی تازه این موفقیت را اعلام کردند و از بازخورد مثبت بازیکنان گفتند و اشاره‌ای هم به آغاز کارهای اولیه روی پروژه بعدی داشتند.

فلوریان، برنامه‌نویس گیم‌پلی گفت که تیم هم به این استقبال افتخار می‌کند و هم از آن شگفت‌زده است. او توضیح داد که با وجود رشد سریع شهرت بازی، هنوز خود را یک تیم کوچک می‌دانند و سعی کرده‌اند روی زمین بمانند. بنجامین، مدیر پروژه هم تاکید کرد که با وجود دستاوردهای تازه، اعضای تیم از نظر شخصی تغییر چندانی نکرده‌اند.

طبق گفته توسعه‌دهندگان در حالی که Expedition 33 همچنان به‌روزرسانی‌ها و بهبودهای مختلف دریافت می‌کند، بخشی کوچک از تیم خلاقیت، کار مفهومی روی پروژه بعدی Sandfall را آغاز کرده است. اما آن‌ها تاکید کردند که هنوز برای ارائه جزئیات خیلی زود است و فعلا همه‌ چیز در مرحله تحقیق و جستجوی هنری قرار دارد، مرحله‌ای که توسط کارگردانان هنری و خلاقیت استودیو هدایت می‌شود.

این تیم همچنین از مسیر ساخت Expedition 33 گفت که حدود پنج سال طول کشید. استودیو کار را با چند نفر آغاز کرد اما به‌ سرعت به یک تیم اصلی ۳۰ نفره رسید. ناشر بازی هم زمان و منابع بیشتری در اختیارشان گذاشت تا محصول نهایی را بهتر پرداخت کنند، تصمیمی که به موفقیت بازی کمک زیادی کرد. آن‌ها همچنین تاکید کردند که روند ساخت، بدون فشارهای کاری سنگین و فشرده‌ای که معمولا در پروژه‌های بزرگ دیده می‌شود، پیش رفت.

Expedition 33

این بازی در آوریل امسال منتشر شد، یک نقش‌آفرینی فانتزی تاریک که مکانیک‌های نوبتی را با عناصر هم‌زمان ترکیب می‌کند. عنوان Expedition 33 به‌ سرعت با تحسین منتقدان برای سبک هنری چشمگیر، مبارزات خلاقانه و داستان‌سرایی تاثیرگذار روبرو شد و تنها در ۳۳ روز نخست ۳.۳ میلیون نسخه فروخت. حالا با رسیدن فروش به ۴.۴ میلیون نسخه، این اثر جایگاه خود را به‌ عنوان یکی از مهم‌ترین بازی‌های سال تثبیت کرده است.

برای آینده Sandfall قصد دارد اندازه تیم را ثابت نگه دارد و به‌ جای گسترش سریع، انسجام خلاقانه را در اولویت قرار دهد. هرچند آن‌ها درباره پروژه‌های بعدی محتاطانه صحبت کردند، اما اشاره‌ای داشتند که احتمالا دنیای «Clair Obscur» با Expedition 33 به پایان نخواهد رسید.

مطلب پیشنهادی
معرفی ۱۰ قاتل سریالی!
سلاح های کالاف موبایل | ۱۵ گان برتر سال ۲۰۲۵
دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی