
سازندگان بازی Battlefield 6 برای بهینهسازی Xbox Series S با چالش بزرگی روبرو شدند
محدودیت حافظه دردسرساز شد

کارگردان فنی بازی Battlefield 6 گفت یکی از بزرگترین چالشهای تیم توسعه، اجرای روان بازی روی کنسول Xbox Series S بود و دلیل آن هم محدودیت حافظه این دستگاه است.
وقتی ایکس باکس سری اس معرفی شد، ایده جذابی به نظر میرسید که میتوانست امکان تجربه نسل جدید را برای افراد بیشتری فراهم کند. اما در عمل، سختافزار ضعیفتر آن باعث شده بسیاری از بازیسازها برای حفظ کیفیت یکسان بین کنسولها به دردسر بیفتند. نمونههایی مثل Baldur’s Gate 3 و Black Myth: Wukong و Dune Awakening هم با این مشکل روبرو بودهاند.
«کریستین بول» کارگردان فنی DICE در گفتگو با Kotaku توضیح داد که حدود یک سال پیش متوجه شدند بسیاری از مراحل بازی روی ایکس باکس سری اس به خاطر کمبود حافظه کرش میکند. تیم توسعه به همین خاطر تمرکز زیادی روی بهینهسازی مصرف حافظه گذاشت تا نسخه این کنسول پایدارتر شود.
این تغییرات نه تنها مشکل را حل کرد، بلکه باعث شد کل بازی روی همه پلتفرمها روانتر و پایدارتر اجرا شود. البته بول تایید کرد که برای نسخه Series S تغییرات اختصاصی بیشتری هم اعمال شده است.

او گفت حالا Battlefield 6 روی ایکس باکس سری اس عملکرد خوبی دارد، اما حجم کاری که برای رسیدن به این نتیجه صرف شد، نشان میدهد حفظ کیفیت روی این کنسول تا چه اندازه دشوار است. این موضوع پرسشی را هم ایجاد میکند که Series S تا چه زمانی میتواند با بازیهای آینده همگام بماند.
بازی Battlefield 6 قرار است در ۱۰ اکتبر (۱۸ مهر) با موتور Frostbite و پشتیبانی از حالتهای چندنفره آنلاین و همکاری بین پلتفرمی منتشر شود.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.