
شرکت تنسنت به شکایت سونی در مورد کپیبرداری از سری بازی Horizon جواب داد
«تخلفی که ادعا شده هنوز رخ نداده است»

شرکت تنسنت بالاخره به شکایت سونی درباره شباهت بازی Light of Motiram به مجموعه Horizon واکنش نشان داده است.
اوایل امسال، سونی در دادگاهی فدرال در کالیفرنیا علیه تنسنت شکایتی تنظیم کرد و مدعی شد این بازی بخشهایی از گیمپلی، داستان و طراحی هنری Horizon را کپی کرده است. حالا تنسنت با ارائه درخواستی برای رد این شکایت، آن را «تلاشی نادرست برای تصاحب بخشی از فرهنگ عامه» توصیف کرده است.
تنسنت در دفاعیات خود چند نکته کلیدی مطرح کرده است. این شکایت به جای مقابله با دزدی یا تهدید واقعی علیه مالکیت فکری، بیشتر تلاشی است برای انحصارطلبی سونی در یک ژانر رایج. طبق گفته تنسنت، سونی میخواهد عناصر عمومی و شناخته شده سبک بازیها را به دارایی اختصاصی خود تبدیل کند.
آنها تاکید کردند که Light of Motiram صرفا از «کلیشههای قدیمی و رایج» استفاده کرده است، همان عناصری که قبل و بعد از Horizon در بازیهایی مثل Enslaved، Zelda: Breath of the Wild، Far Cry Primal، Far Cry New Dawn، Outer Wilds و Biomutant دیده شده است.
یکی از نکات جالب دفاعیه تنسنت اشاره به گفتههای «یان-بارت فن بیک» کارگردان هنری Horizon Zero Dawn است. او در یک مستند پشت صحنه گفته بود ایده اصلی Horizon قبلا در بازی Enslaved: Odyssey to the West اجرا شد و حتی به سونی هشدار داده بود که این پروژه بیش از حد به آن اثر نزدیک است. هورایزن مدتی کنار گذاشته شد و بعدا دوباره توسط پلیاستیشن احیا شد.

تنسنت همچنین ادعای سونی درباره جلسهای در کنفرانس GDC سان فرانسیسکو در سال ۲۰۲۴ را رد کرد و گفت هیچکدام از مدیران یا کارمندان تنسنت در آن جلسه حضور نداشتند. حتی اگر هم چنین حضوری بوده، سونی نتوانسته نشان دهد که آسیبی به آنها وارد شده است.
نکته دیگر این است که سونی شکایت خود را علیه شرکتهای اشتباهی از جمله Tencent America و Proxima Beta U.S مطرح کرده است. در حالی که این شرکتها نقشی در توسعه یا بازاریابی Light of Motiram ندارند. تنسنت یادآور شد که این بازی تا سال ۲۰۲۷ منتشر نخواهد شد و بنابراین شکایت سونی بر پایه فرضیات بنا شده است: «تخلفی که ادعا شده هنوز رخ نداده و شاید هرگز هم رخ ندهد».
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.