ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

کارشناسان می‌گویند «ریست کردن بازی Borderlands 4 در هر ساعت نباید راه‌حل بازیکنان باشد»
اخبار و مقالات

کارشناسان می‌گویند «ریست کردن بازی Borderlands 4 در هر ساعت نباید راه‌حل بازیکنان باشد»

تحلیل فنی Borderlands 4 و نیاز به پچ اضطراری برای این بازی

آتنا حسینی
نوشته شده توسط آتنا حسینی | ۲۹ شهریور ۱۴۰۴ | ۱۴:۳۴

کارشناسان Digital Foundry پس از بررسی نسخه کنسولی Borderlands 4 تایید کردند که نرخ فریم بازی حتی روی پلی استیشن ۵ پرو و ایکس باکس سری ایکس با گذر زمان کاهش می‌یابد.

طبق ویدیویی که به تازگی منتشر شده، Digital Foundry نشان داده که عملکرد بازی پس از حدود ۳۰ دقیقه تا یک ساعت به تدریج دچار افت می‌شود و این مشکل را «بیش از حد آزاردهنده» توصیف کردند. حتی پس از ریست کامل بازی، همچنان افت فریم مشاهده می‌شود.

رندی پیچفورد، مدیر استودیو Gearbox، این مشکل را در شبکه‌های اجتماعی تایید کرد و وعده داد تا آن را رفع کند. با این حال، او به عنوان راه‌حل موقت پیشنهاد داده بازیکنان هر از گاهی از بازی خارج شوند و مجدد آن را اجرا کنند. اما تام مورگان از این مجموعه تاکید کرد:

«ریست کردن بازی در هر ساعت واقعا نباید راه‌حل مورد انتظار برای بازیکنان باشد.»

مورگان توضیح داد:

«تمام کنسول‌ها پس از مدت‌زمانی دچار افت فریم می‌شوند و فقط به این بستگی دارد که کاربر چه مدت حاضر است بازی را ادامه دهد تا مجبور شود ریست کند.»

کارشناسان می‌گویند «ریست کردن بازی Borderlands 4 در هر ساعت نباید راه‌حل بازیکنان باشد»

او همچنین خواستار انتشار پچ اضطراری شد. گیرباکس وعده داده به‌زودی آپدیت‌های جدیدی منتشر می‌کند، این در حالی است که پچ روز گذشته فقط مشکلات نسخه پی‌سی را برطرف کرده بود.

مورگان در ادامه گفت:

«Borderlands 4 با استفاده از آنریل انیجن ۵ پیشرفت فنی بزرگی نسبت به شش سال قبل داشته، اما عملکرد بازی در زمان عرضه روی کنسول، اگر هدف ۶۰ فریم باشد، مشکل دارد و پچ باید هرچه سریع‌تر منتشر شود. افت تدریجی فریم‌ها روی پلی استیشن ۵، پرو و ایکس باکس سری ایکس باعث شده پس از مدتی بازی حتی به ۳۰ فریم هم برسد.»

درباره دلیل این مشکل، Digital Foundry معتقد است این مورد احتمالا مشابه اتفاق Oblivion Remastered است؛ جایی که به علت نوعی نشت حافظه (Memory Leak)، داده‌ها در حافظه سیستم باقی می‌ماند و در نهایت عملکرد بازی به شدت افت می‌کند. تا این لحظه علت دقیق این مشکلات تایید نشده، اما به نظر می‌رسد مدیریت حافظه در آنریل انجین ۵ عامل اصلی است.

مطلب پیشنهادی
معرفی ۱۰ قاتل سریالی!
سلاح های کالاف موبایل | ۱۵ گان برتر سال ۲۰۲۵
IGN
دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی