
10 سری بازی بزرگ که نیاز به استراحت چند ساله دارند
استراحتی کوتاه برای عرضه یک شاهکار
عرضههای سالانه یکی از بزرگترین مشکلات صنعت بازیهای ویدیویی به حساب میآیند و آثار محبوب فراوانی را خراب کردهاند. از اساسینز کرید گرفته تا بازیهای ورزشی، همگی بعد از مدتی کیفیت لازم برای ترغیب مخاطب به خرید نسخه جدید را از دست میدهند. ساخت یک بازی خوب بدون شک به زمانی بیشتر از ۶ ماه نیاز دارد و فشار به سازندگان برای رساندن اثر به یک تاریخ مشخص میتواند باعث افت کیفیت محسوسی بشود. با وضع نه چندان جالب کال آو دیوتی بلک آپس ۷ و بسیاری از عناوین محبوب دیگر، ویجیاتو تصمیم گرفته نگاهی به 10 سری بازی بزرگ که نیاز به استراحت چند ساله دارند، داشته باشد.
سری Call of Duty

مهم نیست که کال آو دیوتی چقدر تلاش میکند تا جلوه جدیدی از خود نشان بدهد، مشکلات فراوانی هستند که همچنان باعث افت کیفیت این سری میشوند. ما حتی شاهد آن بودیم که اعضای سابق تیم سازنده به کمبود ایده در کال آو دیوتی اعتراف کنند اما به هر حال هر سال با نسخه جدیدی مواجه میشویم.
احساس میشود که هر سال با همان بازی قبلی و سناریویی تکراری مواجه هستیم. تریلر رونمایی به اندازه کافی ما را جذب میکند، اکتیویژن میگوید که از اشتباهات گذشته درس گرفته، بازی در روز عرضه موفق عمل میکند و در نهایت بازیکنان از تجربه آن بعد از مدتی کوتاه خسته میشوند.
البته که در گذشته اکتیویژن مدام استودیوهای سازنده نسخه جدید را عوض میکرد اما به نظر میآید که این مورد هم دیگر قرار نیست اتفاق بیافتد. علاوه بر این اهمیتی ندارد که چند استودیو ساخت بازیهای شما را بر عهده بگیرند، خستگی از یک فرنچایز به هر حال با عرضهی سالانه اتفاق میافتد.
با موفقیت ادامهدار وارزون بد نیست که کال آو دیوتی برای مدتی استراحت کند و با یک ریبوت بزرگ بازگردد. اما از آنجایی که باید سرمایهگذاران را راضی نگه داشت، بعید است که این اتفاق در آیندهای نزدیک صورت بگیرد.
سری Assassin's Creed

بهترین اتفاقی که تا به الان برای اساسینز کرید افتاده است، استراحت چند ساله برای بازنگری روند ساخت هر نسخه به حساب میآید. معلوم نیست که یوبیسافت از این مسئله درس گرفته یا خیر، زیرا که اگر بخاطر تاخیر پیش آمده برای Shadows نبود، همچنان روند عرضهی سالانه بعد از Mirage را دنبال میکردیم. علاوه بر این شایعاتی وجود دارند که یوبیسافت قصد دارد برنامهی انتشارات خود را دستخوش تغییراتی کند که امیدواریم باعث عرضهی سالانهی دوباره اساسینز کرید نشوند.
با توجه به نقدهای مثبت Assassin's Creed Shadows ما واقعا امیدواریم که برنامهی انتشار سالانه دوباره به وسط نیاید. با زمان کافی برای ساخت، بازیهای این سری تبدیل به آثاری فوقالعاده میشوند. اما وقتی که عجله برای عرضهی آنها به وجود میآید با افت کیفیت شدید مواجه میشویم.
با موفقیت چشمگیر ریبوت فرنچایز و نقدهای مثبت به خصوص حول محور Assassin's Creed Odyssey و Assassin's Creed Valhalla واقعا نمیتوان درک کرد که چرا یوبیسافت به دنبال افزایش سرعت ساخت نسخههای جدید است. شاید برنامه جدید با بازیهای موبایلی، نسخههای فرعی یا ریمسترها پر شده باشد. اگر با چنین سناریوی مواجه باشیم، ریسک خستگی از فرنچایز به وجود میآید و این اتفاق اصلا خوب نیست.
سری EA Sports FC/FIFA

به بخش غیرقابل پرهیز ورزشی مقاله خوش آمدید. وقت آن است که بگوییم چرا بازیهای ورزشی میتوانند از استراحتی چند ساله سود ببرند. در حالی که EA حق استفاده از نام فیفا را در چند سال اخیر از دست داده، اما همچنان شاهد عرضهی سالانهی بازی آنها با نام EA FC هستیم. با این وجود افت کیفیت مداومی در سالهای گذشته به چشم آمده است.
EA در یک بیانیه از کم بودن آمار فروش EA Sports FC 25 در قیاس با چیزی که آنها پیشبینی کرده بودند، صحبت کرده بود.
از دست دادن حق نام فیفا باید نشانهای برای EA میفرستاد که آنها میتوانند مدتی را صرف استراحت، بازنگری و برنامهریزی بکنند. بجای این کار اما، آنها به مسیر سراشیبی عرضهی بازیهای ناقص که تنها برای کسانی که پول خرج آلیتیمت تیم خود میکنند جذابیت دارند، ادامه دادند. حتی با تغییر نام در نهایت با همان فیفای همیشگی مواجه هستیم.
سری NBA 2K

بهترین کاری که NBA 2K میتواند انجام دهد استراحتی کوتاه قبل از عرضهی بازیهای بسکتبالی کالج به حساب میآید. این سری که زمانی نور امید ژانر ورزش بود حالا با نبود رقیب در بازار بازیهای بسکتبالی، تبدیل به روحی از نسخههای گذشتهی خود شده است.
فرنچایز 2K بیش از حد بر خریدهای درون برنامهای متکی شده است. مشکلی که در WWE 2K25 هم وجود داشت و حتی از NBA 2K25 نیز در این زمینه بدتر عمل میکرد.
درست مانند بازی فوتبالی EA Sports شما بازیکنانی را دارید که به خرید سالانه NBA 2K ادامه میدهند و آمار فروش خوبی را رقم میزنند. این بدان معنی است که متاسفانه رسیدگی به مشکلات هستهای که باعث افت کیفیت بازی میشوند، هرگز اتفاق نخواهد افتاد.
سری Madden

احتمال آن که عرضهی سالانهی Madden متوقف شود نزدیک به صفر است اما به هر حال باید در مورد این بازی صحبت کنیم.
EA Sports College Football 25 ثابت کرد که با زمان کافی EA Sports میتواند تجربه فوتبالی فوقالعادهای ارائه دهد. البته که مشکل همین است که هرگز وقت کافی به سازندگان این بازیها داده نمیشود. همانطور که تا به این لحظه اشاره داشتیم، استراحت یک ساله برای این فرنچایز باید اتفاق بیافتد اما گزینهی به روز رسانی سالانه تیمها با قیمتی پایینتر از یک بازی کامل، در حالی که آنها روی ساخت نسخه جدید بهبود یافته کار میکنند، باید مورد بحث قرار بگیرد.
یک بازی با کیفیت در قلب Madden قرار دارد که با مشکلات اساسی که از بین نمیروند، نمیتواند شانس خودنمایی داشته باشد.
سری Pokemon

احتمالا از دیدن نام Pokemon در این لیست تعجب کردهاید اما اجازه بدهید که بگویم، از سال ۲۰۱۶ و بازی Pokemon Sun and Moon ما هر سال با نسخه جدیدی از این سری مواجه بودهایم. در این میان تنها در سال ۲۰۲۴ که در آن تمام برنامههای نینتندو متمرکز عرضه سوییچ ۲ بود، شاهد یک Pokemon جدید نبودیم.
با کیفیت پایین Scarlet and Violet باید از خود بپرسیم که آیا کافی نیست؟ اشکالی ندارد که به فرنچایز یک استراحتی که کاملا لیاقت آن را دارد بدهیم. بازیکنان نیازی به بازیهای اصلی ناقص یا بازیهای فرعی که سعی میکنند کار نسخههای به یادماندنی را تکرار کنند ندارند.
این مسئله که Scarlet and Violet بلاخره در سوییچ ۲ حداقل قابل بازی است، موضوع مثبتی به حساب میآید، اما ترجیح میدهیم که Game Freak وقت برای اطمینان حاصل کردن از کیفیت بازیهای خود در روز عرضه داشته باشد. به خصوص که ساخته جدید آنها برای Xbox بهتر از تمام Pokemonهای دههی گذشته به نظر میرسد.
سری Sonic

بدون شک یکی از دلایل موفقیت Sonic X Shadow Generations انتظارات پایین بازیکنان از آن بود. قبل از محبوبیت این بازی شما میتوانستید به سادگی بگویید که نسخه جدید با کیفیتی از زمان Sonic Mania عرضه نشده است. البته که این اثر نیز یک پروژه هواداری بود و نه ساخته استودیوی Sonic Team.
ما همگی عاشق سونیک هستیم و بسیاری از نسخههای آن را در کودکی تجربه کردهایم، به همین دلیل موفقیت بازیهای جدید از این سری میتواند بسیار خوشحال کننده باشد. با این وجود اگر اکثر بازیهای با کیفیتی که دارید مربوط به سالهای گذشته هستند، وقت خوبی است که نگاهی به آیینه داشته باشید.
مورد انتظارترین بازی سونیک در حال حاضر یک بازی کارتینگ است. اگر چنین چیزی خبر از شرایط بد فرنچایز سونیک نمیدهد، معلوم نیست که چه نشانه دیگری بتواند این کار را انجام دهد. پاهای جوجه تیغی آبی رنگ خسته شدهاند، زمان استراحت دادن سگا به او رسیده است.
سری Star Wars

به غیر از Andor باقی اتفاقات اخیر فرنچایز جنگ ستارگان به شدت ناامید کننده بودهاند. سه گانه جدید نیز فاجعهای کامل بود که در میان آنها تنها Last Jedi کمی کیفیت داشت.
این مسئله در مورد عرضههای اخیر فرنچایز در صنعت بازیهای ویدویی نیز صدق میکند. Star Wars Outlaws شکستی کامل بود. بازسازی Knights of The Old Republic هم که تضمین کاملی برای موفقیت داشت اگر لغو نشده باشد، در جهنم روند ساخت طولانی قرار گرفته است.
در حالی که Star Wars Battlefront 2 دوباره محبوبیت نسبی پیدا کرده، خبری از انتشار نسخه جدیدی از آن وجود ندارد.
این دقیقا خلاصهای از شرایط حال حاضر استار وارز به حساب میآید: کاملا دور از چیزی که هواداران میخواهند. بهترین کاری که میتوان انجام داد استراحتی خوب و دراز مدت است. البته که آوردن Rogue Squadron به کنسولهای دستی میتواند از این قاعده مستثنی باشد.
بازیهای LEGO

LEGO Batman یکی از بزرگترین رونماییهای گیمزکام بود اما آنطور که باید باعث ایجاد هیجان میان هواداران نشد. در حالی که ما به صورت سالانه شاهد بازی لگویی جدید نیستیم، اما در سالهای اخیر آثار فراوانی از این برند معروف منتشر شدهاند، از بازیهایی کاملا جدید گرفته تا بازیهایی از دیگر فرنچایزها.
از سال ۲۰۰۱ و اولین عنوان لگویی با همکاری فرنچایزی دیگر (هری پاتر) ۳۹ بازی لگویی منتشر شدهاند! این عددی بزرگ است که حتی بازیهای اصلی (بدون همکاری با فرنچایزهای دیگر) را در نظر نمیگیرد.
این بدان معنی است که در طی سالها ما چندین بازی لگویی دریافت کردهایم و آنها باعث اشباع بازار شدهاند. بازگشت با شکوه لگو بتمن تلاش میکند تا موفقیت نسخههای پیشین را این بار با حضور شخصیتهای دنیای سینمایی بتمن تکرار کند. اگر واقعا دلتان برای یک اثر لگویی تنگ شده، گزینههای جذاب فراوان دیگری نیز هستند.
چرا یک بازی لگویی سوپرمنی یا چهار شگفتانگیزی نداریم؟ به خصوص که هر دو فرنچایز موفقیت سینمایی فراوانی در سال ۲۰۲۵ داشتهاند. اگر برای عرضه نسخههای جدید نیاز دارید که به موفقیتهای پیشین مراجعه کنید، شاید بهتر باشد که کمی استراحت کنید.
سری Just Dance

باور میکنید همچنان دارن نسخههای جدیدی از سری Just Dance میسازند؟ مطمئن نیستیم که چه کسانی همچنان مشتری این بازیها هستند. به نظر میآمد که با عبور از فاز ردیابی حرکات در دنیای بازیهای ویدیویی این سری نیز قرار نیست دوام آنچنانی داشته باشد، اما حالا هر سال با نسخههای جدید روبرو هستیم.
پس نسخه جدید و داغ سری قرار است چه چیزهای جدیدی داشته باشد؟ ۴۰ آهنگ ترند، مانند All-Star از Smash Mouth که در سال ۱۹۹۹ منتشر شده بود.
انتشار نسخه جدید سالانه را متوقف کنید و آهنگهای جدید را به عنوان بستههای الحاقی در دسترس مخاطبان قرار دهید. فرنچایز The Rock Band در زمینه جذاب ماندن با عرضه بستههای الحاقی که نسخههایی جدیدی از بازی بودند و آن را بهبود میبخشیدند، بسیار خوب عمل کرده است. Just Dance نیز باید چنین مسیری را دنبال کند.
دیدگاهها و نظرات خود را بنویسید
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.
واقعا کالاف دیوتی به چند سال استراحت لازم داره و بعدش هم عرضه سالانه نداشته باشه دیگه و حداقل هر 3 یا 4 سال یه بار یه گیم بده بیرون که این مدت زمان هرچی بره بالاتر هم روی بخش داستانی بیشتر میتونن کار کنن و یه کمپین بالای 10 12 ساعت بدن که هم نوآوری داشته باشه و هم پایبند به ریشه های کالاف باشه و حتی از این حالت سیزن پس بیان بیرون و مولتی پلیر و بخش داستانی رو توی مدت زمان بعد انتشار بازی با dlc های داستانی و ... زنده نگه دارن. الان چون هر سال یه کالاف میاد بیرون هر چقدر هم که نوآوری داشته باشه مردم خسته شدن و ایراد ازش میگیرن. مثلا MW4 که سال دیگه میاد هر چقدر هم که روش کار کنن باز هم مردم از سر خسته بودن بهش هیت میدن برا همین استراحت برای این فرنچایز نیازه و حتی ریبوت کامل داستانی هم چون الان با داستان پردازی ضعیف مدرن وارفیر 3 ریبوت داستان سری بهم ریخت. کالاف میتونه با یه ریمیک ریبوت از نو با ادغام داستان های سری بلک اپس و مدرن وارفیر و اضافه کردن داستان و شخصیتای جدید دوباره خودشو احیا کنه مخصوصا اگه dlc بده میتونه بک استوری شخصیتارو کاور کنه و خیلی خفن تر بشه اما امان از دست پول پرستی اکتیویژن
حرفت کاملا درسته ولی خب متاسفانه در حال حاضر این مدل بیزینس خیلی سودش برای شرکتهایی مثل اکتیویژن بیشتر از اینه که بخوان هر چند سال یک بازی با کیفیت بدن. به عنوان مثال الان بتلفیلد هم برنامه بلند مدتش اینه که به همین جایگاه برسه. یعنی بتلفیلد ۶ و نسخه بعدی چرخههای دو ساله رو میگذرونن و اگر موفق باشن، باقی نسخهها مثل کال آو دیوتی عرضه سالانه رو تجربه میکنن. حقیقت تلخیه ولی حتی اگر در نظر بگیریم که بلکآپس ۷ کمترین فروش چند سال اخیر سری رو رقم بزنه، بازم سود بسیار بالایی با برچسب قیمتی ۷۰ دلاریش و البته خریدای درونبرنامهای برای اکتیویژن میاره.