
بیش از 2.5 میلیون نفر بازی Borderlands 4 را تجربه کردند
همچنین بازی بیش از 150 میلیون دلار درآمد داشته است

بازی Borderlands 4 از زمان عرضه (21 شهریور)، بیش از 2.5 میلیون بازیکن جذب کرده و بیش از 150 میلیون دلار درآمد داشته است.
این اطلاعات بر اساس دادههایی است که Alinea Analytics با GamesIndustry.biz به اشتراک گذاشته است. بر اساس این گزارش، این بازی بیش از 1.3 میلیون نسخه در استیم (که بیش از 80 میلیون دلار درآمد ایجاد کرده) و بیش از یک میلیون نسخه در کنسولها فروخته است.
همچنین Borderlands 4 بعد از عرضه، بیش از 300,000 بازیکن همزمان در استیم به دست آورد. با نگاهی به آمار و ارقام استیم، بیش از نیمی از بازیکنان Borderlands 4 در ایالات متحده و سپس در چین، آلمان، انگلستان و کانادا (مرتبشده بر اساس توزیع کشور بازیکنان) هستند. در مقایسه، بیش از نیمی از بازیکنان PlayStation از کشور ایالات متحده هستند، سپس 5 تا 8 درصد از بازیکنان از انگلستان، آلمان، فرانسه و کانادا هستند.

شرکت دادهها همچنین اطلاعاتی درباره تعداد بازیکنان Borderlands 4 که عناوین دیگر این مجموعه را بازی کردهاند، به اشتراک گذاشت. در استیم، 59 درصد از بازیکنان "Borderlands 2 را تجربه کرده بودند و 51 درصد بازی Borderlands 3 و 22 درصد Tiny Tina's Wonderlands را بازی کردند. در حالی که در پلی استیشن، که عضویت در سرویس پلاس تاثیر گذاشته بود، 81 درصد بازیکنان بازی Borderlands 3 را بازی کردند و 64 درصد Borderlands: The Handsome Collection و 50 درصد Tiny Tina's Wonderlands را تجربه کرده بودند.
همچنین Alinea Analytics اشاره کرد که مشکلات اولیه عملکرد بازی تاثیرات زیادی در استقبال بازیکنان داشته، اما این نهاد پیشبینی کرده که این ماجرا با بهینهسازی بهتر بازی در طول زمان کنار گذاشته میشود. رندی پیچفورد، مدیرعامل شرکت Gearbox، در سری پستهایی نسبت به این موضوع واکنش نشان داد و گفت که بوردرلندز 4 بازی پریمیوم برای سختافزار پریمیوم است.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.