ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

رویداد TGS 2025
اخبار بازی

رویداد توکیو گیم شو ۲۰۲۵ با بیش از ۲۶۳ هزار بازدیدکننده به کار خود پایان داد

TGS 2026 در ۱۷ الی ۲۱ سپتامبر برگزار می‌شود

آرش بوالحسنی
نوشته شده توسط آرش بوالحسنی تاریخ انتشار: ۷ مهر ۱۴۰۴

انجمن تأمین‌کنندگان سرگرمی‌های رایانه‌ای اعلام کرد که نمایشگاه توکیو گیم شو که از ۲۵ تا ۲۸ سپتامبر در مجموعه ماکوهاری مسه واقع در استان چیبای ژاپن برگزار شد، روز یکشنبه با مجموع ۲۶۳ هزار و ۱۰۱ بازدیدکننده در چهار روز برگزاری به پایان رسید.

همچنین اعلام شد که توکیو گیم شو ۲۰۲۶ از ۱۷ تا ۲۱ سپتامبر برگزار خواهد شد؛ رویدادی که برای نخستین‌بار در تاریخ این نمایشگاه پنج روز به طول می‌انجامد. مکان برگزاری همچنان ماکوهاری مسه در چیبا خواهد بود.

آمار بازدیدکنندگان در سال‌های اخیر:

سالروز اول تجاریروز دوم تجاریروز اول عمومیروز دوم عمومیمجموع
۲۰۲۵۵۲,۳۵۲ نفر۵۴,۷۷۹ نفر۷۷,۴۱۵ نفر۷۸,۵۵۵ نفر۲۶۳,۱۰۱ نفر
۲۰۲۴۴۲,۰۳۱ نفر۴۵,۱۴۹ نفر۹۷,۷۸۶ نفر۸۹,۷۷۳ نفر۲۷۴,۷۳۹ نفر
۲۰۲۳۳۳,۷۰۶ نفر۳۶,۱۰۹ نفر۹۶,۰۳۳ نفر۷۷,۳۹۰ نفر۲۴۳,۲۳۸ نفر

گزارش انجمن درباره نمایشگاه ۲۰۲۵

نمایشگاه امسال با شعار «زمین بازی بی‌پایان» میزبان ۱,۱۳۶ غرفه‌دار از ۴۷ کشور و منطقه بود؛ آماری که رکورد سال گذشته را نیز پشت سر گذاشت. در ماکوهاری مسه، مجموعه‌ای گسترده از بازی‌های جدید روی پلتفرم‌های مختلف از کنسول‌های خانگی و دستگاه‌های هوشمند گرفته تا رایانه‌های شخصی و واقعیت مجازی معرفی شد.

علاوه بر این، طیف متنوعی از محصولات و خدمات جانبی، راهکارها و کالاهای مرتبط به نمایش گذاشته شد که نشان‌دهنده گستردگی روزافزون صنعت بازی‌های ویدئویی است.

در بخش برنامه‌های صحنه، توکیو گیم شو میزبان رویدادهایی چون سخنرانی اصلی، مراسم اهدای جوایز آینده در چارچوب جوایز بازی ژاپن ۲۰۲۵ و همچنین مجموعه سخنرانی‌های ویژه با همکاری آژانس امور فرهنگی و شورای هنر ژاپن با عنوان «آکادمی خالقان برتر بازی» بود؛ برنامه‌هایی که فرصت‌های آموزشی ارزشمندی برای استعدادهای جوان علاقه‌مند به ورود به این صنعت فراهم کردند.

از نظر تجاری نیز فعالیت‌ها پررونق بود و سامانه تطبیق تجاری توکیو گیم شو ۳,۵۹۱ جلسه رسمی ثبت کرد. در فضای آنلاین نیز ۲۱ برنامه رسمی از طریق حساب‌های رسمی نمایشگاه در یوتیوب، ایکس و توییچ و همچنین پلتفرم‌هایی چون نیکونیکو پخش شد.

برای مخاطبان بین‌المللی، همکاری‌هایی با پلتفرم DouYu و بیلی‌بیلی در چین و همچنین با رسانه IGN در آمریکای شمالی و اروپا برقرار شد تا محتوای رویداد در سطح جهانی در دسترس قرار گیرد.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی