ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

گران‌ترین معامله‌هایی که در صنعت بازی اتفاق افتاده است
برترین‌ها

گران‌ترین معامله‌هایی که در صنعت بازی اتفاق افتاده است

۱۱ خرید گران‌قیمت تاریخ بازی‌ها با صدرنشینی معامله ۷۵.۴ میلیارد دلاری مایکروسافت و Activision Blizzard

آتنا حسینی
نوشته شده توسط آتنا حسینی تاریخ انتشار: ۱۲ مهر ۱۴۰۴

در صنعت بازی‌ها، مثل صنایع بزرگ دیگر، ادغام و خرید شرکت‌ها تبدیل به بخشی جدا نشدنی از روند رشد و بلوغ بازار شده است. هر ساله شرکت‌های بزرگ با صرف میلیاردها دلار، استودیوها و فرنچایزهای محبوب را تصاحب می‌کنند. در این مطلب، نگاهی انداخته‌ایم به ۱۱ خرید گران‌قیمت تاریخ بازی‌ها که صدرنشین آن، معامله ۷۵.۴ میلیارد دلاری مایکروسافت برای خرید Activision Blizzard است؛ معامله‌ای که نه‌تنها بزرگ‌ترین است، بلکه یکی از عظیم‌ترین خریدها در همه صنایع به حساب می‌آید. 

مایکروسافت سه بار در این فهرست حضور دارد و طی سال‌های اخیر بیش از ۸۰ میلیارد دلار برای خرید شرکت‌های بازی‌سازی هزینه کرده است. همچنین حضور پررنگ عربستان سعودی از طریق صندوق سرمایه‌گذاری عمومی و شرکت Savvy Games Group، این فهرست را به نقطه عطفی برای سرمایه‌گذاری‌های جهانی در صنعت بازی تبدیل کرده است. در ادامه با ویجیاتو همراه باشید.


خرید Mojang توسط Microsoft 

خرید Mojang توسط Microsoft 

در سال ۲۰۱۴ مایکروسافت با پرداخت ۲.۵ میلیارد دلار استودیو Mojang، سازنده Minecraft را خریداری کرد. پس از آن نسخه‌هایی مانند Minecraft Legends هم منتشر شدند. با وجود این خرید، مایکروسافت همچنان Minecraft را برای پلی‌استیشن و نینتندو عرضه می‌کند و آن را انحصاری ایکس باکس نکرده است. مایکروسافت اعلام کرده اگر خرید Activision Blizzard هم نهایی شود، همین سیاست را برای Call of Duty اجرا خواهد کرد.

خرید Bungie توسط Sony

خرید Bungie توسط Sony

در سال ۲۰۲۲ ، سونی اعلام کرد برای خرید استودیو Bungie و فرنچایز Destiny مبلغ ۳.۶ میلیارد دلار پرداخت می‌کند. Destiny یکی از محبوب‌ترین بازی‌های شوتر اول‌شخص است، اما سونی به آینده و توانایی Bungie برای ساخت عناوین موفق دیگر هم چشم دارد. همچنین سونی برنامه دارد تا سال ۲۰۲۶، ۱۰ بازی لایو سرویس را با بهره‌گیری از تجربه Bungie عرضه کند.

خرید Pokemon Go توسط Scopely

خرید Pokemon Go توسط Scopely

در اسفند ۱۴۰۴، شرکت اسکوپلی که مالکیت آن در اختیار عربستان سعودی است، بخش بازی‌های نیانتیک را به مبلغ ۳.۵ میلیارد دلار خریداری کرد. این معامله شامل بازی‌های دیگری مانند Monster Hunter Now و Pikmin Bloom هم می‌شود.

خرید Moonton توسط ByteDance

خرید Moonton توسط ByteDance

در سال ۲۰۲۱، ByteDance (مالک TikTok) اعلام کرد بخش بازی‌های Nuverse این شرکت، استودیو چینی Moonton Technology را به مبلغ ۴ میلیارد دلار تصاحب می‌کند. این اقدام بخشی از رقابت ByteDance با Tencent و ورود جدی‌تر به صنعت بازی بود. Moonton بیشتر با بازی MOBA به نام Mobile Legends شناخته می‌شود.

خرید Scopely توسط Savvy Games Group

خرید Scopely توسط Savvy Games Group

در سال ۲۰۲۳، گروه Savvy Games متعلق به عربستان سعودی، شرکت Scopely را با مبلغ ۴.۹ میلیارد دلار خریداری کرد. شاید نام اسکوپلی برای بسیاری آشنا نباشد، اما این شرکت سازنده بازی محبوب Stumble Guys است.

عربستان سعودی از طریق صندوق سرمایه‌گذاری عمومی و با محوریت گروه Savvy Games، مدت‌ها است سرمایه‌گذاری بزرگی در صنعت بازی انجام می‌دهد. علاوه بر خرید کامل اسکوپلی، Savvy مالک بخشی از سهام شرکت‌هایی مثل Capcom و Take-Two است. این گروه همچنین ۴۰ میلیون سهم از Activision Blizzard را در اختیار دارد و در صورت نهایی شدن خرید Activision Blizzard توسط مایکروسافت، سود زیادی کسب خواهد کرد.

عربستان سعودی اکنون بیش از ۸ درصد از سهام نینتندو را در اختیار دارد و به بزرگ‌ترین سرمایه‌گذار خارجی این شرکت تبدیل شده است. گروه Savvy Games برنامه‌های گسترده‌ای برای توسعه اکوسیستم بازی‌سازی خود دارد و انتظار می‌رود در سال‌های آینده نقش پررنگ‌تری در بازار جهانی بازی ایفا کند.

خرید King توسط Activision Blizzard

خرید King توسط Activision Blizzard

شرکت Activision Blizzard در سال ۲۰۱۵ اعلام کرد با پرداخت ۵.۹ میلیارد دلار، استودیو King، سازنده بازی محبوب Candy Crush را خریداری می‌کند. این معامله با هدف گسترش نفوذ اکتیویژن بلیزارد در بازار رو به رشد بازی‌های موبایل انجام شد.

بازی Candy Crush همچنان یکی از موفق‌ترین بازی‌های موبایل است و درآمدهای هنگفتی برای اکتیویژن بلیزارد به همراه داشته است. با این خرید، اکتیویژن بلیزارد نه‌تنها مالکیت این بازی را به دست آورد، بلکه توانست از تجارب King برای توسعه سایر عناوین موبایلی خود بهره ببرد.

خرید ZeniMax توسط Microsoft

خرید ZeniMax توسط Microsoft

مایکروسافت در سال ۲۰۲۲ دومین خرید بزرگ خود را در صنعت بازی‌ها با پرداخت ۸.۱ میلیارد دلار برای تصاحب ZeniMax انجام داد. ZeniMax شرکت مادر Bethesda Game Studios است؛ استودیویی که با ساخت سری The Elder Scrolls و Fallout شناخته می‌شود.

مایکروسافت با این معامله، مالکیت همه استودیوها و فرنچایزهای ZeniMax را به دست آورد. این به معنی آن است که بازی‌هایی مانند Starfield، The Elder Scrolls 6، Fallout 5 و قسمت بعدی Wolfenstein از این پس در سبد محصولات مایکروسافت قرار دارند و آینده آن‌ها به تصمیمات این شرکت وابسته است.

انتقال مالکیت ZeniMax به مایکروسافت بدون چالش نبود و اخیراً مایکروسافت بخشی از نیروهای خود، از جمله کارکنان Bethesda را تعدیل کرده است. این خرید همچنین بحث‌هایی درباره احتمال انحصاری شدن فرنچایزهایی که قبل‌تر چندپلتفرمی بودند به نفع ایکس باکس ایجاد کرده است.

خرید Supercell توسط Tencent

شرکت چینی Tencent در سال‌های اخیر به یکی از بزرگ‌ترین سرمایه‌گذاران و خریداران استودیوهای بازی‌سازی در سراسر جهان تبدیل شده است. اما بزرگ‌ترین خرید این غول اینترنتی، تصاحب اکثریت سهام استودیوی Supercell، سازنده Clash of Clans، با مبلغ ۸.۶ میلیارد دلار در سال ۲۰۱۶ بود.

سال ۲۰۱۶، Tencent اعلام کرد که قصد دارد بخش عمده سهام Supercell را به مبلغ ۸.۶ میلیارد دلار خریداری کند. این معامله نه تنها بزرگ‌ترین خرید Tencent در حوزه بازی بود، بلکه یکی از بزرگ‌ترین معاملات تاریخ صنعت بازی‌ها محسوب می‌شود. برای مقایسه، Tencent در سال ۲۰۱۱ میلادی استودیو Riot، سازنده League of Legends را با مبلغی حدود ۴۰۰ میلیون دلار خرید. این اختلاف چشمگیر، رشد سریع ارزش معاملات و ادغام‌ها در دنیای بازی را نشان می‌دهد.

خرید Zynga توسط Take-Two

خرید Zynga توسط Take-Two

در سال ۲۰۲۲، Take-Two Interactive اعلام کرد با مبلغ ۱۲.۷ میلیارد دلار شرکت Zynga، سازنده FarmVille را خریداری می‌کند. این معامله تا آن زمان بزرگ‌ترین خرید تاریخ بازی بود تا اینکه چند هفته بعد مایکروسافت رکورد را شکست. Take-Two با این خرید سه برابر مبلغ خرید فرنچایز Star Wars توسط دیزنی هزینه کرد تا جایگاه خود را در بازار موبایل تقویت کند.

فروش الکترونیک آرتز به کنسرسیوم سرمایه‌گذاران

فروش الکترونیک آرتز به کنسرسیوم سرمایه‌گذاران

الکترونیک آرتز در سال ۲۰۲۵ اعلام کرد خود را به کنسرسیومی به رهبری صندوق سرمایه‌گذاری عمومی عربستان، Affinity Partners و Silver Lake به مبلغ ۵۵ میلیارد دلار فروخته است. اما همچنان اندرو ویلسون در سمت مدیرعامل باقی می‌ماند.

خرید Activision Blizzard توسط Microsoft

خرید Activision Blizzard توسط Microsoft

مایکروسافت در سال ۲۰۲۲ اعلام کرد قصد خرید Activision Blizzard را با مبلغ ۶۸.۷ میلیارد دلار دارد. پس از مدت‌ها رایزنی با نهادهای نظارتی، نهایتا در سال ۲۰۲۳ معامله با قیمت نهایی ۷۵.۴ میلیارد دلار تایید شد؛ رکوردی بی‌سابقه در تاریخ بازی و حتی صنایع بزرگ دیگر.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی