
توضیح سازندگان Helldivers 2 درباره حجم بالای نسخه پیسی
این مسئله قرار نیست در آینده نزدیک تغییر کند
بازی Helldivers 2 برای نصب روی پیسی حدود ۱۵۰ گیگابایت فضا نیاز دارد؛ سه برابر بیشتر از نسخه کنسولی. اکنون معاون فنی استودیو Arrowhead دلیل این موضوع را توضیح داده و تأکید کرده است که این وضعیت به این زودی تغییر نخواهد کرد.
برندان آرمسترانگ در یک پست وبلاگی در استیم توضیح داد که در نسخه پیسی، توسعهدهندگان از تکرار دادهها برای کاهش زمان بارگذاری استفاده کردهاند؛ روشی که بیشتر برای بهینهسازی بازیها روی هارددیسکهای مکانیکی (HDD) بهکار میرود.
از آنجا که HDDها با بازوی فیزیکی دادهها را میخوانند، تکرار داده باعث میشود یافتن آنها سریعتر انجام شود و در نتیجه زمان بارگذاری کاهش یابد. این در حالی است که SSDها به چنین مکانیزمی نیاز ندارند و به همین دلیل نسخه کنسولی Helldivers 2 فضای کمتری اشغال میکند.
آرمسترانگ تأکید کرد HDD همچنان بخشی از مشخصات حداقلی بازی روی پیسی است، هرچند استودیو نمیداند چه تعداد از بازیکنان هنوز از آن استفاده میکنند:
برآورد ما این است که حدود ۱۲ درصد از بازیکنان پیسی هنوز HDD دارند، اما این دادهها چندان قابلاعتماد نیست. تا زمانی که بهطور دقیقتر ندانیم چند نفر Helldivers 2 را روی هارد مکانیکی اجرا میکنند، سخت است که تصمیم بگیریم حذف دادههای تکراری چه تأثیری خواهد گذاشت. حتی اگر این تعداد کم باشد، باید در نظر گرفت که زمان بارگذاری برای کل تیم بر اساس کندترین عضو محاسبه میشود.
با این حال، استودیو میگوید در حال بررسی راهحلهای مختلف است. اما حذف کامل دادههای تکراری باعث میشود زمان بارگذاری روی HDDها تا ۱۰ برابر بیشتر شود؛ چیزی که به گفته او «غیرقابلقبول» است.
در کوتاهمدت، قرار است داراییهای استفادهنشده در بهروزرسانی بعدی حذف شوند، هرچند این فضا بلافاصله با افزودنیهای جدید پر خواهد شد. در میانمدت، راهحلی شامل تجمیع داراییهای پرکاربرد و کاهش نسخههای تکراری در نظر گرفته شده، اما این کار نیز زمان بارگذاری برای کاربران HDD را افزایش خواهد داد. در بلندمدت نیز برنامههایی برای بهبود موتور بازی و جلوگیری از بارگذاری دادههای غیرضروری در حافظه RAM وجود دارد.
راهحل دیگر میتواند ارائه بافتهای گرافیکی با بالاترین کیفیت بهصورت دانلود اختیاری باشد، اما موتور اختصاصی Arrowhead چنین قابلیتی ندارد و اجرای آن پروژهای بزرگ خواهد بود که به قیمت تأخیر در بهینهسازی عملکرد و رفع مشکلات پایداری تمام میشود.
آرمسترانگ در جمعبندی گفت:
ما نگرانیهای شما را بسیار جدی گرفتهایم، اما راهحل سادهای وجود ندارد. تا زمانی که مطمئن نباشیم اکثریت بازیکنان پیسی از SSD استفاده میکنند، مجبوریم بخشی از فضای ذخیرهسازی بیشتر را قربانی کنیم تا همه بتوانند در زمان معقولی وارد مأموریتها شوند. اکنون به مرز قابلقبول تکرار دادهها رسیدهایم و نیازمند راهحلهای هوشمندانهتر هستیم. مطمئن باشید بهزودی تعادل بهتری میان زمان بارگذاری و حجم نصب پیدا خواهیم کرد.
این توضیحات نشان میدهد چرا بسیاری از بازیهای مدرن روی پیسی اکنون SSD را حتی در مشخصات حداقلی الزامی کردهاند. Arrowhead در مقابل تلاش کرده Helldivers 2 را برای طیف وسیعتری از سیستمها بهینه کند، اما هزینه آن اشغال فضای بیشتر ذخیرهسازی بوده است.
این نخستین پست از مجموعهای است که سازندگان قصد دارند برای توضیح چالشهای فنی بازی منتشر کنند. همچنین قرار است بهروزرسانی جدید Helldivers 2 در اواخر ماه جاری منتشر شود تا بخشی از مشکلات عملکردی را که با رشد حجم و محتوای بازی ایجاد شده، کاهش دهد.
یادآوری میشود که Helldivers 2 در ماه آگوست به کنسولهای Xbox Series X/S نیز راه یافت و به نخستین بازی منتشرشده توسط سونی روی این پلتفرم تبدیل شد و دامنه مخاطبان خود را گسترش داد.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.